【悲報】「強さのインフレを抑えつつ話を盛り上げる方法」、存在しない…

    jojoBDBOX1-3_visual_B

    1:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:22:22
    例えば大魔王の次の敵が地元の盗賊団とか絶対盛り上がらんやろ


    2:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:23:37
    弱かったキャラクターが修行を積んで強くなる


    3:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:23:47
    一部のボス倒した時に能力失わせるパターンもかなり扱い難しいよな


    5:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:24:20
    同じくらいの強さのやつでええやん


    6:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:24:59
    チート能力者が中盤でチート封じられて本来チートないと倒せねえようなのにぶつけるのはやったことある


    4:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:24:12
    大正義世代交代


    19:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:28:16
    >>4
    ジョジョはこれで成功したな



    
    Error回避
    7:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:25:06
    最初のボスがめっちゃ強かったパターンでいけや


    8:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:25:36
    一回死んでからやり直そう


    9:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:26:04
    ハガレンはインフレしなかったやろ


    14:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:27:10
    >>9
    登場人物の強さがほとんど変動しないんだよな
    特に主人公



    75:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:35:13.06ID:JTz3LC3gM.net
    >>9
    終始一貫してホムンクルスが敵やったからね
    お父様倒したあと新しい敵が出てきたらインフレしたんじゃねえかな



    154:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:45:45
    >>9
    ラストはシン組にボコられるレベルの雑魚化したぞ
    気を読めば攻撃は避けられるからな
    その前に退場して良かった



    12:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:27:02
    >>9
    そもそも話が盛り上がってないだろ



    11:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:26:46
    怪我とかのハンデを与えればワンチャン


    10:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:26:41
    主人公を成長させなければいいよね


    13:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:27:05
    ハンターハンターもつまんねえしな


    22:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:28:52
    >>13
    あえてデフレさせてんのは分かるけど蟻編と比べると描写が…ってなるよな



    30:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:29:48
    >>22
    蟻どころかヨークシンよりショボくなっとる



    58:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:33:49.70ID:kIhuui390.net
    >>30
    ウボォーや陰獣が再評価されまくってるもんな



    15:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:27:23
    読者「なんでこんな小物っぽいのに苦戦してるの?ありえへんわ」

    Amazonレビュー ★★☆☆☆



    16:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:27:54.66ID:dd04yB950.net
    謎解き系くらいか


    17:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:28:02.99ID:R8TC2vALr.net
    デノミは大抵つまらんくなる


    18:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:28:15
    記憶喪失で弱体化から友人を失って復活


    23:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:29:04
    >>18
    めちゃくちゃ不評なやつやろそれ



    27:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:29:33
    >>23
    大好評なんだよなぁ



    21:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:28:42
    最強主人公が弱くなっていけばいいじゃん


    33:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:30:07
    >>21
    これやってんのネウロくらい?



    34:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:30:22
    >>21
    ネウロか



    20:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:28:23
    ケンイチみたいに最初に上限を決める


    56:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:33:48.48ID:ecKFRoAXM.net
    師匠という最強を作っておいて越えないようにする


    73:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:34:50.05ID:kIhuui390.net
    >>56
    これええ方法やけど
    師匠が出れば解決やん感がどうしても出るし
    敵のボスがピエロになったりもしちゃうんだよな



    81:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:35:52
    >>73
    るろ剣とか



    101:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:37:38
    >>73
    るろうに剣心の時に「はよ師匠こいや」って何回思ったか



    24:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:29:05
    はいゴッドオブウォー
    簡単に序盤で弱体化されるクレイトスさん



    76:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:35:18.37ID:QhMHTLZh0.net
    >>24
    3で世界滅ぼしたあと新生でスケール小さくなってがっかりしなかった?



    25:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:29:26
    舞台かえたら前の場所で手に入れた力は使えないってゲームみたいなシステムにすればいいだろ


    68:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:34:32.67ID:EGdBxYmw0.net
    ほんならずっと無双でええやんってのがラノベの出した答えや


    26:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:29:29
    主人公の強さがあんまり変わらんのはるろ剣たかハガレンか


    39:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:31:07
    >>26
    剣心も奥義覚えたらレベルアップしとると思うけどね



    29:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:29:44
    世界トーナメント→死刑囚→中国の達人→原人→伝説の剣豪ときて大相撲という迷采配


    72:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:34:48.54ID:yo6qAv/80.net
    刃牙なんかは主人公以外を弱体化させることでインフレを抑えてるから


    115:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:39:34.76ID:gv5IPwpK0.net
    >>72
    でも結局謎理論で最後には勝って全てを茶番にする糞主人公



    31:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:29:49
    ニンジャスレイヤーはインフレはしてないぞ
    第一部のラスボスと第二部第三部のラスボスがだいたい同等
    ようは描写の問題だ
    描写が面倒ならは世代交代でリセットするとかも有効じゃないかな



    35:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:30:30
    >>31
    でもつまんないじゃん



    49:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:32:42.96ID:RqDVMadM0.net
    >>35
    面白いぞ
    第四部は微妙



    60:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:33:56.70ID:4rPTJUmnM.net
    >>31
    ギャグ作品はルールで禁止ッスよね



    69:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:34:41.57ID:RqDVMadM0.net
    >>60
    ニンジャスレイヤーは別にギャグじゃないぞ
    読めばわかるが



    74:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:35:05.27ID:M/g+Z/hz0.net
    BLEACHってなんやかんや卍解でインフレ止めてるよな


    109:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:39:02.90ID:TvrKaaHvr.net
    >>74
    卍解システム強いわな
    能力は味方巻き込むからあの時ピンチでも発動させませんでしたとか言い訳もできるし



    129:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:41:31.79ID:gv5IPwpK0.net
    >>74
    破面編は過剰に敵の強さ煽る癖に「実はあれ嘘でした🤪」やったけど
    クインシー編で流石にインフレしたな



    32:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:30:03
    大魔王倒したらエピローグやって終わりでええやろ


    70:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:34:42.06ID:3zt4kE010.net
    北斗の拳みたいに主人公ほぼ最強格にしておけばええやん
    話進むにつれインフレしとるわけちゃうし



    36:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:30:41
    シグルイとか寄生獣はインフレ無く上手い事バトルしてたやん


    49:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:32:42.96ID:RqDVMadM0.net
    >>36
    ボス倒すして一段落→別の敵と戦う、で前の敵より強くしないと盛り上がらない
    ってのがインフレの原因だし
    シグルイはそもそも別集団と戦うとこまで行ってないからそりゃインフレはすまい



    37:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:30:43
    とあるとか上条さん最初からほぼ変わらないのに周りアホほどインフレしてるよな


    47:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:32:22.99ID:mfFQmgzE0.net
    >>37
    上条さんもインフレしてるぞ



    55:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:33:42.99ID:3YmLeISi0.net
    >>47
    あれは強くなったわけじゃないから…



    38:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:30:51
    エネル→CP9は面白かったやろ


    79:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:35:47
    嘘喰いは序盤に出てくるキャラほど強い


    40:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:31:14
    ハガレン


    41:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:31:15
    アメコミはインフレしとるけど80年前と同じ敵と戦っとるで


    52:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:33:03.82ID:4IVauVv50.net
    >>41
    定期的に地の底にまでデフレするからな



    42:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:31:29
    次のラスボスが前作ラスボスにビクビク怯えなきゃいけなさそうなやつなのが笑う


    82:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:35:54
    ワンパンマン定期


    95:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:36:58
    >>82
    今の敵より序盤にでできた敵の方が強そうに見えるんだよな
    ワクチンマンとかボロスとか



    108:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:39:02.70ID:4rPTJUmnM.net
    >>95
    実際そうだし
    ワクチンマンは竜以上
    ボロスはガロウと同等レベルの最強の敵



    43:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:31:30
    バトルじゃないが恐怖新聞の寿命が縮んでゆくというアイデアは面白いと思う


    44:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:32:10.08ID:IG/fbIxB0.net
    主人公を弱体化させてくるろ剣とネウロがあるやろ


    46:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:32:15.24ID:XadhftmO0.net
    アニオリがつまらん理由やな
    原作に気を使って一個前の敵と同レベルのやつしか出せない



    48:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:32:25.89ID:Rji7pd6td.net
    るろ剣なんか最序盤のボスが作中でも結構強い方やぞ


    50:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:32:45.47ID:r1scL6f90.net
    戦隊だと敵の内紛は基本


    86:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:36:19
    インフレさせるのええけど昔の敵キャラを再登場させたときに強さの矛盾の説明ができなくなるのがアカンわ
    ワンピースお前の事やぞ



    100:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:37:36
    >>86
    ジンベエと同格のはずのナミを捕らえてた鼻ギザギザ魚人とかなぁ
    ジンベエどころかモブになぶり殺しにあうだろあいつ



    106:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:38:27
    >>86
    クロコダイルとかいう強さがまったく分からんキャラ



    57:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:33:48.54ID:cyXHTPUZd.net
    主人公が弱体化したらええやん
    大体身体ボロボロになりながら戦った後戦う前の身体能力に戻れると思ってるのがダメだわ
    だからすぐに暴力で解決しようとする



    61:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:34:00.62ID:UKQYVCt40.net
    主人公の強さを変えなければいいだけだろ


    94:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:36:53
    BLEACHとかいう各編でのインフレ緩急がやばすぎる漫画好き
    崩玉最終形態愛染と無月一護だけ別次元行き過ぎやろ



    62:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:34:04.04ID:U00IIK+A0.net
    お兄様や魔王様みたいに主人公を最強にして設定を盛ればいい


    64:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:34:08.44ID:UUjvidUm0.net
    初期に死んだキャラが終盤まで評価される漫画好き


    65:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:34:25.92ID:ecKFRoAXM.net
    バトル漫画じゃなくて恋愛漫画にする


    102:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:37:40
    はじめから主人公が一応最強クラスにはいる


    66:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:34:30.13ID:Bc4UGpeha.net
    覚悟のススメとかは最初から最後まで強さ変わらんやろ


    77:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:35:39
    >>66
    あれも散様がラスボスってのが変わらんからな
    散様を倒した後に別の敵が!とかやらんならインフレは不要だもの



    67:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:34:30.19ID:0H80T7AB0.net
    主人公を弱体化させる
    バトルの基本を相性ゲーにする
    ラスボスより強いキャラをあらかじめ出しておく

    この辺かな



    105:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:38:17
    戸愚呂B級に納得いってない人は多いけど(ワイもやけど)
    忖度してA級にしちゃうとやっぱ絶望感は薄れるしな



    107:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:38:53.66ID:RqDVMadM0.net
    >>105
    美味しい食事と適度な運動でみんなS級になったりしなければ、まぁ



    80:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:35:50
    平和になるたびにだらけるからレベル1に下がるランスを見習え


    83:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:35:54
    ピカチュウ以外解雇や


    88:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:36:29
    俺より強いやつに会いに行くの精神やろ


    91:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:36:42
    未来の世界に出てきたボスを倒した主人公がさらに数段パワーアップした状態をワンパンで倒した現代の父親


    92:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:36:43
    よく考えたら恐怖新聞って宇宙戦艦ヤマトと同じなんだな
    地球滅亡まであと○日…っていうナレーション
    はったりだけど上手いと思う
    さらにさかのぼるなら走れメロスなのか



    130:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:41:42.37ID:5ouOSZO50.net
    何かあったらスーパー
    1.2.3と増えていく



    99:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:37:33
    ガッシュ方式
    インフレはしてるか



    125:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:40:36.08ID:3jbh6npta.net
    >>99
    ピヨ麿復活以降がね



    103:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:37:52
    高校鉄拳伝タフでおとんや木場より強い左門に勝ったあとに空手家のガキや柔術家のガキがボスキャラでガッカリしたわ


    118:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:39:37.22ID:kIhuui390.net
    >>103
    世界大会で優勝した後ヤクザ空手に苦戦したりな



    128:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:41:14.20ID:JwPj/OqIK.net
    >>118
    やっぱ怖いスね、ヤクザは



    127:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:41:10.84ID:TvrKaaHvr.net
    規模と期間で言えば1番インフレしたのってグレンラガンやろうか


    110:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:39:04.49ID:6qX4z8WX0.net
    刃牙の勇次郎みたいに、絶対的な存在作っておくとインフレしにくいて聞いたで


    111:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:39:05.46ID:h/4n/NRv0.net
    鉄拳チンミとかいう主人公がインフレせずに数十年続いてる格闘漫画


    112:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:39:24.09ID:lfk2YjpA0.net
    どろろ
    ネウロ
    アニポケ
    ジョジョ
    寄生獣



    124:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:40:35.92ID:UUjvidUm0.net
    >>112
    アニポケはシリーズ毎にリセットされる悪い例



    113:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:39:33.24ID:loAwS37x0.net
    リセット方式なんだよなあ


    117:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:39:37.08ID:0H80T7AB0.net
    トーナメントとかサバイバル方式なら敵がインフレするのはおかしくないがな


    135:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:42:26.39ID:YPbxVWgt0.net
    キングダムってインフレしてないな


    140:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:43:47
    >>135
    そりゃ個人の戦闘じゃなくて軍勢の動きを描写すりゃいい作品だからな
    本質的にバトルものじゃないもの



    143:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:44:19
    >>135
    語録はインフレしてるぞ



    146:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:44:53
    >>135
    六将級将軍のバーゲンセールは起こっとる



    157:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:46:11
    >>135
    序盤にでてきたワレブが最強に居座り続けてたからな
    これからワラワラワレブ以上のやつがでてくるやろ
    でんと信一強になっちゃうし



    182:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:50:37
    >>135
    まあそもそも今の物語の時代が一通りインフレし切った後だからな



    149:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:45:10
    北斗の拳とかキン肉マンとかそんなにインフレしてないやん


    119:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:39:42.89ID:ecKFRoAXM.net
    コータローの柔道編はうまくやったわ


    122:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:40:04.05ID:/gtotbZj0.net
    クロコダイルよく言われるけどルフィは二回負けて最後も実質殺されてるんだよな


    126:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:41:01.42ID:RUEpVpAX0.net
    早い段階で天井に近いボスを出しておくと作品のスケールが引き締まると思う
    そのボスの対策に関しては搦め手や禁じ手で退けておくとか



    136:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:42:30.30ID:7CZPOwgV0.net
    主人公を最初からクソ強にして周りの連中のバトルを面白く描く


    137:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:43:23
    ガッシュみたいな皆が0から呪文覚えてくインフレの仕方がええわ
    序盤に死んだ奴も最後こんな強い技出せたんやなって分かるし



    167:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:48:03
    >>137
    誰とは言わんが一人だけジオルクしか使えん奴おったけどな



    181:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:50:30
    >>167
    シンでもないのにシンと同等の扱いはやばすぎるやろ



    141:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:43:48
    めだかボックスってどうなん?


    152:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:45:29
    >>141
    強さを能力に寄せてインフレ防ごうとしてたけど失敗してた



    168:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:48:05
    >>152
    まああの能力どうしようもないもんな



    144:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:44:50
    強さを数値化しない


    147:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:45:08
    ハンターハンターはインフレしとる?


    185:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:50:56
    >>147
    してない
    ちゃんと頭使ってみんなが戦ってるし自分から能力バラす馬鹿キャラはいないし



    153:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:45:41
    ジョジョとか遊戯王アニメみたいに完結させて舞台を丸ごと変えるのが正解なのかもしれん


    162:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:47:10
    >>153
    これ
    まぁそれでも章と章比べたらインフレしてるけど
    少なくとも1つの章毎には綺麗にまとまるよな
    なんで誰も真似しないんやろ?🤔



    160:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:46:31
    どろろとかむしろ弱くなってってるんじゃね


    161:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:46:37
    バトルを相性重視の設定にするのが無難だけど緩やかなインフレある方が面白いと思うわ


    163:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:47:36
    最初から世界最強を出した呪術回戦は凄いわ


    164:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:47:37
    NARUTOはあんまりインフレ感ないな


    169:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:48:08
    >>1
    それをやったのがワンピや
    しかも雑魚相手にグダって中々倒せない糞展開



    179:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:50:13
    >>169
    魚人島やデービーバックファイトは不評やしな



    203:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:54:38
    >>179
    デービーバックファイトはまだ変則回やからええと思うわ
    魚人島は無い



    170:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:48:27.79ID:MC8ipUONd.net
    キングダムは糞展開の連続で忘れられてるけど弓ビームどうすんねん


    172:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:48:40.70ID:6CKIpJq80.net
    彼岸島はインフレしてない


    176:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:49:25.24ID:yo6qAv/80.net
    >>172
    序盤の明さんのインフレのせいで漫画の方向性変わってもうたやんけ



    178:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:49:52.79ID:BovQ48mwd.net
    >>172
    話の都合でザンッの性能変わり過ぎ



    186:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:51:02
    >>172
    バトル漫画化はしたけどな



    173:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:48:45.69ID:pT+lKa3/0.net
    YAIBAは面白かったんだよなぁ


    180:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:50:21
    ハンターハンターはインフレしてないぞ
    頭使ってるから



    183:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:50:38
    最初から設定上最強キャラ出して他のキャラはそいつ超えないレベルでインフレさせてくのって強さのインフレはしてないってことになるんか?


    192:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:52:09
    >>183
    そういうのって設定はインフレしてないけど描写はなんだかんだインフレしてるのが多いと思う
    ミホークが初期にやった船斬りとか今からすりゃ大した描写でもないし



    193:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:52:18
    やっぱりルパンよ
    話はちゃんと盛り上がるけど一切インフレせんやん



    200:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:54:05
    >>193
    下手にAIネタ取り入れて新たな強敵っぽいの出してるけど
    世界を裏で操る組織出しまくってるから今更やったな



    202:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:54:25
    >>193
    そらバトルものじゃないやん



    184:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:50:43
    今やってる呪術の頂点バトル感凄いんやが
    あそこからまだインフレすんのけ?



    188:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:51:40
    >>184
    流石に宿儺と五条より強いやつ出したらもう終わりやろ



    189:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:51:40
    最初から主人公を最強にするしかないな───


    191:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:51:53
    強さを前から抑えたらつまらんって言われるしな
    るろ剣やホーリーランドで見た



    201:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:54:13
    じゃあ強さをインフレさせても盛り上がらない刃牙道とかどうしようもないじゃん


    204:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:54:43
    >>201
    相撲編からはデフレしてるからね…



    206:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:55:07
    >>201
    オリバとか渋川をはじめとした味方キャラをデフレさせて相対的に敵を強化しとるからな



    217:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:57:24
    >>206
    まあ確かに元々強キャラだったやつも刃牙は弱体化してるよな



    208:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:55:34
    >>1
    タフでも似たようなことしてたしセーフなんだ
    悔しいだろうが仕方ないんだ



    196:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:53:12
    むしろインフレは何がダメなんや?


    197:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:53:17
    刃牙はどんどんスケール小さいよな
    ボクサーと力士とか最初でボコボコにしてただろ



    198:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:53:48
    インフレがええみたいになっとるけどドラゴンボールってあれほんま面白いと思うのか?


    199:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:53:56
    シャーロックホームズみたいに主人公は最初から最強で強さも増していかないけどどの敵と戦うかを探すのメインにする


    209:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:55:41
    いくらでも存在しとるやろ


    210:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:56:01
    そんなみみっちいこと考えてる漫画は天下とれないんだわ


    223:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:58:24.05ID:uhZmku4n0.net
    頭脳バトルはじめたらええねん
    幽白やな



    214:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:57:12
    ネウロは主人公デフレ系やけどシックス編まで来ると序盤と比べて漫画の方向性自体が変わっとるからな


    215:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:57:17
    ワンピはアーロンまでは後で言い訳効くような言い方してたわ
    ジンベエと肩を並べて~って言ってたのもそこら辺のモブやし
    クロコダイルは完全にインフレの矛盾の犠牲者



    220:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:58:13
    >>215
    まあ1番おかしいのは四皇幹部で覇気知らんエースやけどな



    221:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:58:19.57ID:vbsMpr1Xp.net
    タフって毎回毎回修行して苦戦するよな


    213:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:57:07
    リボーンは弱体化させたやん


    216:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:57:18
    修羅の門弐門の海堂晃とかいうインフレしたはずなのに全くそう見えないキャラ


    224:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:59:25.19ID:aKXqSq9t0.net
    ソウルイーターくらいのインフレ度合いでやってほしい


    225:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:59:29.71ID:2uc85xqzM.net
    チンミとかいう天才ボル将軍後、いかにしてチンミを疲弊させた状態で戦わせるかを描いた神マンガ


    227:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 10:59:39.62ID:kBwAaZnGa.net
    カラテなんだよね


    229:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 11:00:23.32ID:r7xISVpOa.net
    ブリーチかてずっと卍解で10年間やったし一護は最期まで1番強い形態にならなかった


    230:風吹けば名無し: 2020/08/12(水) 11:00:39.57ID:/Q0WaSZW0.net
    主人公を最初から最強クラスにしないと無理やないか




    ★おすすめピックアップ
    ワイ若者(23)、出会い系で知り合ったバツイチ女(41)宅よりガチで帰宅中

    【画像】この女●●すぎだろどんな体してんねん…

    セフレと飲んだあとS●Xしてたら小さい声で「好き…!好き…!」言ってきたから

    【画像】顔とお●ぱいで稼ぐキャバ嬢のすっぴんwwwww


    
    Error回避

    おすすめ記事

    コメント

    無名の信者 2020年08月16日 09:12 ID:Pjw8eeeC0 ▼このコメントに返信

    >>12
    こいつアホだろ

    無名の信者 2020年08月16日 10:51 ID:kyKvVF8A0 ▼このコメントに返信

    ろくでなしブルースとかラッキーマンとかターちゃんとか
    封神演義とかもそうかな

    無名の信者 2020年08月16日 12:27 ID:5GFIVB3i0 ▼このコメントに返信

    加齢で弱くなってく主人公
    敵ももちろん衰えていく

    名無しさん 2020年08月16日 15:50 ID:bhOW2P680 ▼このコメントに返信

    主人公が最初から最強は成長の概念を持ち込みにくいから読者が感情移入しづらい
    狂言回しを準主人公に据えて主人公を憧れのヒーローの立ち位置にするしかない
    主人公の成長とインフレを章立てでリセットするのもファンがついてきてくれるか不安
    ジャンケンの延長の相性バトルは作家の発想力にかかる負担が膨大
    とりあえずテレビゲームの影響で強さを数値化するのが悪手なのは間違いない
    少年漫画の読者層にはささるのだろうがインフレ不可避だな
    最初から能力最強の主人公が精神的に成長して偉業を成し遂げるのがいい

    

    人気記事