【悲報】「強さのインフレを抑えつつ話を盛り上げる方法」、存在しない…

1:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:22:22
例えば大魔王の次の敵が地元の盗賊団とか絶対盛り上がらんやろ
例えば大魔王の次の敵が地元の盗賊団とか絶対盛り上がらんやろ
2:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:23:37
弱かったキャラクターが修行を積んで強くなる
弱かったキャラクターが修行を積んで強くなる
3:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:23:47
一部のボス倒した時に能力失わせるパターンもかなり扱い難しいよな
一部のボス倒した時に能力失わせるパターンもかなり扱い難しいよな
5:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:24:20
同じくらいの強さのやつでええやん
同じくらいの強さのやつでええやん
6:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:24:59
チート能力者が中盤でチート封じられて本来チートないと倒せねえようなのにぶつけるのはやったことある
チート能力者が中盤でチート封じられて本来チートないと倒せねえようなのにぶつけるのはやったことある
4:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:24:12
大正義世代交代
大正義世代交代
19:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:28:16
>>4
ジョジョはこれで成功したな
>>4
ジョジョはこれで成功したな
Error回避
7:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:25:06
最初のボスがめっちゃ強かったパターンでいけや
最初のボスがめっちゃ強かったパターンでいけや
8:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:25:36
一回死んでからやり直そう
一回死んでからやり直そう
9:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:26:04
ハガレンはインフレしなかったやろ
ハガレンはインフレしなかったやろ
14:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:27:10
>>9
登場人物の強さがほとんど変動しないんだよな
特に主人公
>>9
登場人物の強さがほとんど変動しないんだよな
特に主人公
75:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:35:13.06ID:JTz3LC3gM.net
>>9
終始一貫してホムンクルスが敵やったからね
お父様倒したあと新しい敵が出てきたらインフレしたんじゃねえかな
>>9
終始一貫してホムンクルスが敵やったからね
お父様倒したあと新しい敵が出てきたらインフレしたんじゃねえかな
154:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:45:45
>>9
ラストはシン組にボコられるレベルの雑魚化したぞ
気を読めば攻撃は避けられるからな
その前に退場して良かった
>>9
ラストはシン組にボコられるレベルの雑魚化したぞ
気を読めば攻撃は避けられるからな
その前に退場して良かった
12:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:27:02
>>9
そもそも話が盛り上がってないだろ
>>9
そもそも話が盛り上がってないだろ
11:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:26:46
怪我とかのハンデを与えればワンチャン
怪我とかのハンデを与えればワンチャン
10:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:26:41
主人公を成長させなければいいよね
主人公を成長させなければいいよね
13:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:27:05
ハンターハンターもつまんねえしな
ハンターハンターもつまんねえしな
22:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:28:52
>>13
あえてデフレさせてんのは分かるけど蟻編と比べると描写が…ってなるよな
>>13
あえてデフレさせてんのは分かるけど蟻編と比べると描写が…ってなるよな
30:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:29:48
>>22
蟻どころかヨークシンよりショボくなっとる
>>22
蟻どころかヨークシンよりショボくなっとる
58:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:33:49.70ID:kIhuui390.net
>>30
ウボォーや陰獣が再評価されまくってるもんな
>>30
ウボォーや陰獣が再評価されまくってるもんな
15:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:27:23
読者「なんでこんな小物っぽいのに苦戦してるの?ありえへんわ」
Amazonレビュー ★★☆☆☆
読者「なんでこんな小物っぽいのに苦戦してるの?ありえへんわ」
Amazonレビュー ★★☆☆☆
16:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:27:54.66ID:dd04yB950.net
謎解き系くらいか
謎解き系くらいか
17:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:28:02.99ID:R8TC2vALr.net
デノミは大抵つまらんくなる
デノミは大抵つまらんくなる
18:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:28:15
記憶喪失で弱体化から友人を失って復活
記憶喪失で弱体化から友人を失って復活
23:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:29:04
>>18
めちゃくちゃ不評なやつやろそれ
>>18
めちゃくちゃ不評なやつやろそれ
27:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:29:33
>>23
大好評なんだよなぁ
>>23
大好評なんだよなぁ
21:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:28:42
最強主人公が弱くなっていけばいいじゃん
最強主人公が弱くなっていけばいいじゃん
33:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:30:07
>>21
これやってんのネウロくらい?
>>21
これやってんのネウロくらい?
34:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:30:22
>>21
ネウロか
>>21
ネウロか
20:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:28:23
ケンイチみたいに最初に上限を決める
ケンイチみたいに最初に上限を決める
56:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:33:48.48ID:ecKFRoAXM.net
師匠という最強を作っておいて越えないようにする
師匠という最強を作っておいて越えないようにする
73:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:34:50.05ID:kIhuui390.net
>>56
これええ方法やけど
師匠が出れば解決やん感がどうしても出るし
敵のボスがピエロになったりもしちゃうんだよな
>>56
これええ方法やけど
師匠が出れば解決やん感がどうしても出るし
敵のボスがピエロになったりもしちゃうんだよな
81:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:35:52
>>73
るろ剣とか
>>73
るろ剣とか
101:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:37:38
>>73
るろうに剣心の時に「はよ師匠こいや」って何回思ったか
>>73
るろうに剣心の時に「はよ師匠こいや」って何回思ったか
24:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:29:05
はいゴッドオブウォー
簡単に序盤で弱体化されるクレイトスさん
はいゴッドオブウォー
簡単に序盤で弱体化されるクレイトスさん
76:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:35:18.37ID:QhMHTLZh0.net
>>24
3で世界滅ぼしたあと新生でスケール小さくなってがっかりしなかった?
>>24
3で世界滅ぼしたあと新生でスケール小さくなってがっかりしなかった?
25:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:29:26
舞台かえたら前の場所で手に入れた力は使えないってゲームみたいなシステムにすればいいだろ
舞台かえたら前の場所で手に入れた力は使えないってゲームみたいなシステムにすればいいだろ
68:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:34:32.67ID:EGdBxYmw0.net
ほんならずっと無双でええやんってのがラノベの出した答えや
ほんならずっと無双でええやんってのがラノベの出した答えや
26:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:29:29
主人公の強さがあんまり変わらんのはるろ剣たかハガレンか
主人公の強さがあんまり変わらんのはるろ剣たかハガレンか
39:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:31:07
>>26
剣心も奥義覚えたらレベルアップしとると思うけどね
>>26
剣心も奥義覚えたらレベルアップしとると思うけどね
29:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:29:44
世界トーナメント→死刑囚→中国の達人→原人→伝説の剣豪ときて大相撲という迷采配
世界トーナメント→死刑囚→中国の達人→原人→伝説の剣豪ときて大相撲という迷采配
72:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:34:48.54ID:yo6qAv/80.net
刃牙なんかは主人公以外を弱体化させることでインフレを抑えてるから
刃牙なんかは主人公以外を弱体化させることでインフレを抑えてるから
115:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:39:34.76ID:gv5IPwpK0.net
>>72
でも結局謎理論で最後には勝って全てを茶番にする糞主人公
>>72
でも結局謎理論で最後には勝って全てを茶番にする糞主人公
31:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:29:49
ニンジャスレイヤーはインフレはしてないぞ
第一部のラスボスと第二部第三部のラスボスがだいたい同等
ようは描写の問題だ
描写が面倒ならは世代交代でリセットするとかも有効じゃないかな
ニンジャスレイヤーはインフレはしてないぞ
第一部のラスボスと第二部第三部のラスボスがだいたい同等
ようは描写の問題だ
描写が面倒ならは世代交代でリセットするとかも有効じゃないかな
35:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:30:30
>>31
でもつまんないじゃん
>>31
でもつまんないじゃん
49:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:32:42.96ID:RqDVMadM0.net
>>35
面白いぞ
第四部は微妙
>>35
面白いぞ
第四部は微妙
60:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:33:56.70ID:4rPTJUmnM.net
>>31
ギャグ作品はルールで禁止ッスよね
>>31
ギャグ作品はルールで禁止ッスよね
69:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:34:41.57ID:RqDVMadM0.net
>>60
ニンジャスレイヤーは別にギャグじゃないぞ
読めばわかるが
>>60
ニンジャスレイヤーは別にギャグじゃないぞ
読めばわかるが
74:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:35:05.27ID:M/g+Z/hz0.net
BLEACHってなんやかんや卍解でインフレ止めてるよな
BLEACHってなんやかんや卍解でインフレ止めてるよな
109:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:39:02.90ID:TvrKaaHvr.net
>>74
卍解システム強いわな
能力は味方巻き込むからあの時ピンチでも発動させませんでしたとか言い訳もできるし
>>74
卍解システム強いわな
能力は味方巻き込むからあの時ピンチでも発動させませんでしたとか言い訳もできるし
129:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:41:31.79ID:gv5IPwpK0.net
>>74
破面編は過剰に敵の強さ煽る癖に「実はあれ嘘でした🤪」やったけど
クインシー編で流石にインフレしたな
>>74
破面編は過剰に敵の強さ煽る癖に「実はあれ嘘でした🤪」やったけど
クインシー編で流石にインフレしたな
32:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:30:03
大魔王倒したらエピローグやって終わりでええやろ
大魔王倒したらエピローグやって終わりでええやろ
70:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:34:42.06ID:3zt4kE010.net
北斗の拳みたいに主人公ほぼ最強格にしておけばええやん
話進むにつれインフレしとるわけちゃうし
北斗の拳みたいに主人公ほぼ最強格にしておけばええやん
話進むにつれインフレしとるわけちゃうし
36:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:30:41
シグルイとか寄生獣はインフレ無く上手い事バトルしてたやん
シグルイとか寄生獣はインフレ無く上手い事バトルしてたやん
49:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:32:42.96ID:RqDVMadM0.net
>>36
ボス倒すして一段落→別の敵と戦う、で前の敵より強くしないと盛り上がらない
ってのがインフレの原因だし
シグルイはそもそも別集団と戦うとこまで行ってないからそりゃインフレはすまい
>>36
ボス倒すして一段落→別の敵と戦う、で前の敵より強くしないと盛り上がらない
ってのがインフレの原因だし
シグルイはそもそも別集団と戦うとこまで行ってないからそりゃインフレはすまい
37:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:30:43
とあるとか上条さん最初からほぼ変わらないのに周りアホほどインフレしてるよな
とあるとか上条さん最初からほぼ変わらないのに周りアホほどインフレしてるよな
47:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:32:22.99ID:mfFQmgzE0.net
>>37
上条さんもインフレしてるぞ
>>37
上条さんもインフレしてるぞ
55:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:33:42.99ID:3YmLeISi0.net
>>47
あれは強くなったわけじゃないから…
>>47
あれは強くなったわけじゃないから…
38:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:30:51
エネル→CP9は面白かったやろ
エネル→CP9は面白かったやろ
79:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:35:47
嘘喰いは序盤に出てくるキャラほど強い
嘘喰いは序盤に出てくるキャラほど強い
40:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:31:14
ハガレン
ハガレン
41:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:31:15
アメコミはインフレしとるけど80年前と同じ敵と戦っとるで
アメコミはインフレしとるけど80年前と同じ敵と戦っとるで
52:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:33:03.82ID:4IVauVv50.net
>>41
定期的に地の底にまでデフレするからな
>>41
定期的に地の底にまでデフレするからな
42:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:31:29
次のラスボスが前作ラスボスにビクビク怯えなきゃいけなさそうなやつなのが笑う
次のラスボスが前作ラスボスにビクビク怯えなきゃいけなさそうなやつなのが笑う
82:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:35:54
ワンパンマン定期
ワンパンマン定期
95:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:36:58
>>82
今の敵より序盤にでできた敵の方が強そうに見えるんだよな
ワクチンマンとかボロスとか
>>82
今の敵より序盤にでできた敵の方が強そうに見えるんだよな
ワクチンマンとかボロスとか
108:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:39:02.70ID:4rPTJUmnM.net
>>95
実際そうだし
ワクチンマンは竜以上
ボロスはガロウと同等レベルの最強の敵
>>95
実際そうだし
ワクチンマンは竜以上
ボロスはガロウと同等レベルの最強の敵
43:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:31:30
バトルじゃないが恐怖新聞の寿命が縮んでゆくというアイデアは面白いと思う
バトルじゃないが恐怖新聞の寿命が縮んでゆくというアイデアは面白いと思う
44:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:32:10.08ID:IG/fbIxB0.net
主人公を弱体化させてくるろ剣とネウロがあるやろ
主人公を弱体化させてくるろ剣とネウロがあるやろ
46:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:32:15.24ID:XadhftmO0.net
アニオリがつまらん理由やな
原作に気を使って一個前の敵と同レベルのやつしか出せない
アニオリがつまらん理由やな
原作に気を使って一個前の敵と同レベルのやつしか出せない
48:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:32:25.89ID:Rji7pd6td.net
るろ剣なんか最序盤のボスが作中でも結構強い方やぞ
るろ剣なんか最序盤のボスが作中でも結構強い方やぞ
50:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:32:45.47ID:r1scL6f90.net
戦隊だと敵の内紛は基本
戦隊だと敵の内紛は基本
86:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:36:19
インフレさせるのええけど昔の敵キャラを再登場させたときに強さの矛盾の説明ができなくなるのがアカンわ
ワンピースお前の事やぞ
インフレさせるのええけど昔の敵キャラを再登場させたときに強さの矛盾の説明ができなくなるのがアカンわ
ワンピースお前の事やぞ
100:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:37:36
>>86
ジンベエと同格のはずのナミを捕らえてた鼻ギザギザ魚人とかなぁ
ジンベエどころかモブになぶり殺しにあうだろあいつ
>>86
ジンベエと同格のはずのナミを捕らえてた鼻ギザギザ魚人とかなぁ
ジンベエどころかモブになぶり殺しにあうだろあいつ
106:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:38:27
>>86
クロコダイルとかいう強さがまったく分からんキャラ
>>86
クロコダイルとかいう強さがまったく分からんキャラ
57:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:33:48.54ID:cyXHTPUZd.net
主人公が弱体化したらええやん
大体身体ボロボロになりながら戦った後戦う前の身体能力に戻れると思ってるのがダメだわ
だからすぐに暴力で解決しようとする
主人公が弱体化したらええやん
大体身体ボロボロになりながら戦った後戦う前の身体能力に戻れると思ってるのがダメだわ
だからすぐに暴力で解決しようとする
61:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:34:00.62ID:UKQYVCt40.net
主人公の強さを変えなければいいだけだろ
主人公の強さを変えなければいいだけだろ
94:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:36:53
BLEACHとかいう各編でのインフレ緩急がやばすぎる漫画好き
崩玉最終形態愛染と無月一護だけ別次元行き過ぎやろ
BLEACHとかいう各編でのインフレ緩急がやばすぎる漫画好き
崩玉最終形態愛染と無月一護だけ別次元行き過ぎやろ
62:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:34:04.04ID:U00IIK+A0.net
お兄様や魔王様みたいに主人公を最強にして設定を盛ればいい
お兄様や魔王様みたいに主人公を最強にして設定を盛ればいい
64:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:34:08.44ID:UUjvidUm0.net
初期に死んだキャラが終盤まで評価される漫画好き
初期に死んだキャラが終盤まで評価される漫画好き
65:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:34:25.92ID:ecKFRoAXM.net
バトル漫画じゃなくて恋愛漫画にする
バトル漫画じゃなくて恋愛漫画にする
102:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:37:40
はじめから主人公が一応最強クラスにはいる
はじめから主人公が一応最強クラスにはいる
66:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:34:30.13ID:Bc4UGpeha.net
覚悟のススメとかは最初から最後まで強さ変わらんやろ
覚悟のススメとかは最初から最後まで強さ変わらんやろ
77:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:35:39
>>66
あれも散様がラスボスってのが変わらんからな
散様を倒した後に別の敵が!とかやらんならインフレは不要だもの
>>66
あれも散様がラスボスってのが変わらんからな
散様を倒した後に別の敵が!とかやらんならインフレは不要だもの
67:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:34:30.19ID:0H80T7AB0.net
主人公を弱体化させる
バトルの基本を相性ゲーにする
ラスボスより強いキャラをあらかじめ出しておく
この辺かな
主人公を弱体化させる
バトルの基本を相性ゲーにする
ラスボスより強いキャラをあらかじめ出しておく
この辺かな
105:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:38:17
戸愚呂B級に納得いってない人は多いけど(ワイもやけど)
忖度してA級にしちゃうとやっぱ絶望感は薄れるしな
戸愚呂B級に納得いってない人は多いけど(ワイもやけど)
忖度してA級にしちゃうとやっぱ絶望感は薄れるしな
107:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:38:53.66ID:RqDVMadM0.net
>>105
美味しい食事と適度な運動でみんなS級になったりしなければ、まぁ
>>105
美味しい食事と適度な運動でみんなS級になったりしなければ、まぁ
80:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:35:50
平和になるたびにだらけるからレベル1に下がるランスを見習え
平和になるたびにだらけるからレベル1に下がるランスを見習え
83:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:35:54
ピカチュウ以外解雇や
ピカチュウ以外解雇や
88:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:36:29
俺より強いやつに会いに行くの精神やろ
俺より強いやつに会いに行くの精神やろ
91:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:36:42
未来の世界に出てきたボスを倒した主人公がさらに数段パワーアップした状態をワンパンで倒した現代の父親
未来の世界に出てきたボスを倒した主人公がさらに数段パワーアップした状態をワンパンで倒した現代の父親
92:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:36:43
よく考えたら恐怖新聞って宇宙戦艦ヤマトと同じなんだな
地球滅亡まであと○日…っていうナレーション
はったりだけど上手いと思う
さらにさかのぼるなら走れメロスなのか
よく考えたら恐怖新聞って宇宙戦艦ヤマトと同じなんだな
地球滅亡まであと○日…っていうナレーション
はったりだけど上手いと思う
さらにさかのぼるなら走れメロスなのか
130:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:41:42.37ID:5ouOSZO50.net
何かあったらスーパー
1.2.3と増えていく
何かあったらスーパー
1.2.3と増えていく
99:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:37:33
ガッシュ方式
インフレはしてるか
ガッシュ方式
インフレはしてるか
125:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:40:36.08ID:3jbh6npta.net
>>99
ピヨ麿復活以降がね
>>99
ピヨ麿復活以降がね
103:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:37:52
高校鉄拳伝タフでおとんや木場より強い左門に勝ったあとに空手家のガキや柔術家のガキがボスキャラでガッカリしたわ
高校鉄拳伝タフでおとんや木場より強い左門に勝ったあとに空手家のガキや柔術家のガキがボスキャラでガッカリしたわ
118:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:39:37.22ID:kIhuui390.net
>>103
世界大会で優勝した後ヤクザ空手に苦戦したりな
>>103
世界大会で優勝した後ヤクザ空手に苦戦したりな
128:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:41:14.20ID:JwPj/OqIK.net
>>118
やっぱ怖いスね、ヤクザは
>>118
やっぱ怖いスね、ヤクザは
127:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:41:10.84ID:TvrKaaHvr.net
規模と期間で言えば1番インフレしたのってグレンラガンやろうか
規模と期間で言えば1番インフレしたのってグレンラガンやろうか
110:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:39:04.49ID:6qX4z8WX0.net
刃牙の勇次郎みたいに、絶対的な存在作っておくとインフレしにくいて聞いたで
刃牙の勇次郎みたいに、絶対的な存在作っておくとインフレしにくいて聞いたで
111:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:39:05.46ID:h/4n/NRv0.net
鉄拳チンミとかいう主人公がインフレせずに数十年続いてる格闘漫画
鉄拳チンミとかいう主人公がインフレせずに数十年続いてる格闘漫画
112:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:39:24.09ID:lfk2YjpA0.net
どろろ
ネウロ
アニポケ
ジョジョ
寄生獣
どろろ
ネウロ
アニポケ
ジョジョ
寄生獣
124:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:40:35.92ID:UUjvidUm0.net
>>112
アニポケはシリーズ毎にリセットされる悪い例
>>112
アニポケはシリーズ毎にリセットされる悪い例
113:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:39:33.24ID:loAwS37x0.net
リセット方式なんだよなあ
リセット方式なんだよなあ
117:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:39:37.08ID:0H80T7AB0.net
トーナメントとかサバイバル方式なら敵がインフレするのはおかしくないがな
トーナメントとかサバイバル方式なら敵がインフレするのはおかしくないがな
135:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:42:26.39ID:YPbxVWgt0.net
キングダムってインフレしてないな
キングダムってインフレしてないな
140:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:43:47
>>135
そりゃ個人の戦闘じゃなくて軍勢の動きを描写すりゃいい作品だからな
本質的にバトルものじゃないもの
>>135
そりゃ個人の戦闘じゃなくて軍勢の動きを描写すりゃいい作品だからな
本質的にバトルものじゃないもの
143:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:44:19
>>135
語録はインフレしてるぞ
>>135
語録はインフレしてるぞ
146:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:44:53
>>135
六将級将軍のバーゲンセールは起こっとる
>>135
六将級将軍のバーゲンセールは起こっとる
157:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:46:11
>>135
序盤にでてきたワレブが最強に居座り続けてたからな
これからワラワラワレブ以上のやつがでてくるやろ
でんと信一強になっちゃうし
>>135
序盤にでてきたワレブが最強に居座り続けてたからな
これからワラワラワレブ以上のやつがでてくるやろ
でんと信一強になっちゃうし
182:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:50:37
>>135
まあそもそも今の物語の時代が一通りインフレし切った後だからな
>>135
まあそもそも今の物語の時代が一通りインフレし切った後だからな
149:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:45:10
北斗の拳とかキン肉マンとかそんなにインフレしてないやん
北斗の拳とかキン肉マンとかそんなにインフレしてないやん
119:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:39:42.89ID:ecKFRoAXM.net
コータローの柔道編はうまくやったわ
コータローの柔道編はうまくやったわ
122:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:40:04.05ID:/gtotbZj0.net
クロコダイルよく言われるけどルフィは二回負けて最後も実質殺されてるんだよな
クロコダイルよく言われるけどルフィは二回負けて最後も実質殺されてるんだよな
126:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:41:01.42ID:RUEpVpAX0.net
早い段階で天井に近いボスを出しておくと作品のスケールが引き締まると思う
そのボスの対策に関しては搦め手や禁じ手で退けておくとか
早い段階で天井に近いボスを出しておくと作品のスケールが引き締まると思う
そのボスの対策に関しては搦め手や禁じ手で退けておくとか
136:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:42:30.30ID:7CZPOwgV0.net
主人公を最初からクソ強にして周りの連中のバトルを面白く描く
主人公を最初からクソ強にして周りの連中のバトルを面白く描く
137:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:43:23
ガッシュみたいな皆が0から呪文覚えてくインフレの仕方がええわ
序盤に死んだ奴も最後こんな強い技出せたんやなって分かるし
ガッシュみたいな皆が0から呪文覚えてくインフレの仕方がええわ
序盤に死んだ奴も最後こんな強い技出せたんやなって分かるし
167:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:48:03
>>137
誰とは言わんが一人だけジオルクしか使えん奴おったけどな
>>137
誰とは言わんが一人だけジオルクしか使えん奴おったけどな
181:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:50:30
>>167
シンでもないのにシンと同等の扱いはやばすぎるやろ
>>167
シンでもないのにシンと同等の扱いはやばすぎるやろ
141:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:43:48
めだかボックスってどうなん?
めだかボックスってどうなん?
152:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:45:29
>>141
強さを能力に寄せてインフレ防ごうとしてたけど失敗してた
>>141
強さを能力に寄せてインフレ防ごうとしてたけど失敗してた
168:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:48:05
>>152
まああの能力どうしようもないもんな
>>152
まああの能力どうしようもないもんな
144:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:44:50
強さを数値化しない
強さを数値化しない
147:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:45:08
ハンターハンターはインフレしとる?
ハンターハンターはインフレしとる?
185:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:50:56
>>147
してない
ちゃんと頭使ってみんなが戦ってるし自分から能力バラす馬鹿キャラはいないし
>>147
してない
ちゃんと頭使ってみんなが戦ってるし自分から能力バラす馬鹿キャラはいないし
153:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:45:41
ジョジョとか遊戯王アニメみたいに完結させて舞台を丸ごと変えるのが正解なのかもしれん
ジョジョとか遊戯王アニメみたいに完結させて舞台を丸ごと変えるのが正解なのかもしれん
162:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:47:10
>>153
これ
まぁそれでも章と章比べたらインフレしてるけど
少なくとも1つの章毎には綺麗にまとまるよな
なんで誰も真似しないんやろ?🤔
>>153
これ
まぁそれでも章と章比べたらインフレしてるけど
少なくとも1つの章毎には綺麗にまとまるよな
なんで誰も真似しないんやろ?🤔
160:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:46:31
どろろとかむしろ弱くなってってるんじゃね
どろろとかむしろ弱くなってってるんじゃね
161:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:46:37
バトルを相性重視の設定にするのが無難だけど緩やかなインフレある方が面白いと思うわ
バトルを相性重視の設定にするのが無難だけど緩やかなインフレある方が面白いと思うわ
163:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:47:36
最初から世界最強を出した呪術回戦は凄いわ
最初から世界最強を出した呪術回戦は凄いわ
164:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:47:37
NARUTOはあんまりインフレ感ないな
NARUTOはあんまりインフレ感ないな
169:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:48:08
>>1
それをやったのがワンピや
しかも雑魚相手にグダって中々倒せない糞展開
>>1
それをやったのがワンピや
しかも雑魚相手にグダって中々倒せない糞展開
179:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:50:13
>>169
魚人島やデービーバックファイトは不評やしな
>>169
魚人島やデービーバックファイトは不評やしな
203:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:54:38
>>179
デービーバックファイトはまだ変則回やからええと思うわ
魚人島は無い
>>179
デービーバックファイトはまだ変則回やからええと思うわ
魚人島は無い
170:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:48:27.79ID:MC8ipUONd.net
キングダムは糞展開の連続で忘れられてるけど弓ビームどうすんねん
キングダムは糞展開の連続で忘れられてるけど弓ビームどうすんねん
172:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:48:40.70ID:6CKIpJq80.net
彼岸島はインフレしてない
彼岸島はインフレしてない
176:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:49:25.24ID:yo6qAv/80.net
>>172
序盤の明さんのインフレのせいで漫画の方向性変わってもうたやんけ
>>172
序盤の明さんのインフレのせいで漫画の方向性変わってもうたやんけ
178:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:49:52.79ID:BovQ48mwd.net
>>172
話の都合でザンッの性能変わり過ぎ
>>172
話の都合でザンッの性能変わり過ぎ
186:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:51:02
>>172
バトル漫画化はしたけどな
>>172
バトル漫画化はしたけどな
173:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:48:45.69ID:pT+lKa3/0.net
YAIBAは面白かったんだよなぁ
YAIBAは面白かったんだよなぁ
180:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:50:21
ハンターハンターはインフレしてないぞ
頭使ってるから
ハンターハンターはインフレしてないぞ
頭使ってるから
183:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:50:38
最初から設定上最強キャラ出して他のキャラはそいつ超えないレベルでインフレさせてくのって強さのインフレはしてないってことになるんか?
最初から設定上最強キャラ出して他のキャラはそいつ超えないレベルでインフレさせてくのって強さのインフレはしてないってことになるんか?
192:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:52:09
>>183
そういうのって設定はインフレしてないけど描写はなんだかんだインフレしてるのが多いと思う
ミホークが初期にやった船斬りとか今からすりゃ大した描写でもないし
>>183
そういうのって設定はインフレしてないけど描写はなんだかんだインフレしてるのが多いと思う
ミホークが初期にやった船斬りとか今からすりゃ大した描写でもないし
193:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:52:18
やっぱりルパンよ
話はちゃんと盛り上がるけど一切インフレせんやん
やっぱりルパンよ
話はちゃんと盛り上がるけど一切インフレせんやん
200:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:54:05
>>193
下手にAIネタ取り入れて新たな強敵っぽいの出してるけど
世界を裏で操る組織出しまくってるから今更やったな
>>193
下手にAIネタ取り入れて新たな強敵っぽいの出してるけど
世界を裏で操る組織出しまくってるから今更やったな
202:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:54:25
>>193
そらバトルものじゃないやん
>>193
そらバトルものじゃないやん
184:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:50:43
今やってる呪術の頂点バトル感凄いんやが
あそこからまだインフレすんのけ?
今やってる呪術の頂点バトル感凄いんやが
あそこからまだインフレすんのけ?
188:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:51:40
>>184
流石に宿儺と五条より強いやつ出したらもう終わりやろ
>>184
流石に宿儺と五条より強いやつ出したらもう終わりやろ
189:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:51:40
最初から主人公を最強にするしかないな───
最初から主人公を最強にするしかないな───
191:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:51:53
強さを前から抑えたらつまらんって言われるしな
るろ剣やホーリーランドで見た
強さを前から抑えたらつまらんって言われるしな
るろ剣やホーリーランドで見た
201:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:54:13
じゃあ強さをインフレさせても盛り上がらない刃牙道とかどうしようもないじゃん
じゃあ強さをインフレさせても盛り上がらない刃牙道とかどうしようもないじゃん
204:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:54:43
>>201
相撲編からはデフレしてるからね…
>>201
相撲編からはデフレしてるからね…
206:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:55:07
>>201
オリバとか渋川をはじめとした味方キャラをデフレさせて相対的に敵を強化しとるからな
>>201
オリバとか渋川をはじめとした味方キャラをデフレさせて相対的に敵を強化しとるからな
217:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:57:24
>>206
まあ確かに元々強キャラだったやつも刃牙は弱体化してるよな
>>206
まあ確かに元々強キャラだったやつも刃牙は弱体化してるよな
208:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:55:34
>>1
タフでも似たようなことしてたしセーフなんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ
>>1
タフでも似たようなことしてたしセーフなんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ
196:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:53:12
むしろインフレは何がダメなんや?
むしろインフレは何がダメなんや?
197:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:53:17
刃牙はどんどんスケール小さいよな
ボクサーと力士とか最初でボコボコにしてただろ
刃牙はどんどんスケール小さいよな
ボクサーと力士とか最初でボコボコにしてただろ
198:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:53:48
インフレがええみたいになっとるけどドラゴンボールってあれほんま面白いと思うのか?
インフレがええみたいになっとるけどドラゴンボールってあれほんま面白いと思うのか?
199:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:53:56
シャーロックホームズみたいに主人公は最初から最強で強さも増していかないけどどの敵と戦うかを探すのメインにする
シャーロックホームズみたいに主人公は最初から最強で強さも増していかないけどどの敵と戦うかを探すのメインにする
209:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:55:41
いくらでも存在しとるやろ
いくらでも存在しとるやろ
210:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:56:01
そんなみみっちいこと考えてる漫画は天下とれないんだわ
そんなみみっちいこと考えてる漫画は天下とれないんだわ
223:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:58:24.05ID:uhZmku4n0.net
頭脳バトルはじめたらええねん
幽白やな
頭脳バトルはじめたらええねん
幽白やな
214:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:57:12
ネウロは主人公デフレ系やけどシックス編まで来ると序盤と比べて漫画の方向性自体が変わっとるからな
ネウロは主人公デフレ系やけどシックス編まで来ると序盤と比べて漫画の方向性自体が変わっとるからな
215:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:57:17
ワンピはアーロンまでは後で言い訳効くような言い方してたわ
ジンベエと肩を並べて~って言ってたのもそこら辺のモブやし
クロコダイルは完全にインフレの矛盾の犠牲者
ワンピはアーロンまでは後で言い訳効くような言い方してたわ
ジンベエと肩を並べて~って言ってたのもそこら辺のモブやし
クロコダイルは完全にインフレの矛盾の犠牲者
220:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:58:13
>>215
まあ1番おかしいのは四皇幹部で覇気知らんエースやけどな
>>215
まあ1番おかしいのは四皇幹部で覇気知らんエースやけどな
221:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:58:19.57ID:vbsMpr1Xp.net
タフって毎回毎回修行して苦戦するよな
タフって毎回毎回修行して苦戦するよな
213:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:57:07
リボーンは弱体化させたやん
リボーンは弱体化させたやん
216:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:57:18
修羅の門弐門の海堂晃とかいうインフレしたはずなのに全くそう見えないキャラ
修羅の門弐門の海堂晃とかいうインフレしたはずなのに全くそう見えないキャラ
224:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:59:25.19ID:aKXqSq9t0.net
ソウルイーターくらいのインフレ度合いでやってほしい
ソウルイーターくらいのインフレ度合いでやってほしい
225:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:59:29.71ID:2uc85xqzM.net
チンミとかいう天才ボル将軍後、いかにしてチンミを疲弊させた状態で戦わせるかを描いた神マンガ
チンミとかいう天才ボル将軍後、いかにしてチンミを疲弊させた状態で戦わせるかを描いた神マンガ
227:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 10:59:39.62ID:kBwAaZnGa.net
カラテなんだよね
カラテなんだよね
229:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 11:00:23.32ID:r7xISVpOa.net
ブリーチかてずっと卍解で10年間やったし一護は最期まで1番強い形態にならなかった
ブリーチかてずっと卍解で10年間やったし一護は最期まで1番強い形態にならなかった
230:風吹けば名無し:
2020/08/12(水) 11:00:39.57ID:/Q0WaSZW0.net
主人公を最初から最強クラスにしないと無理やないか
主人公を最初から最強クラスにしないと無理やないか
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Error回避
コメント
1 無名の信者 2020年08月16日 09:12 ID:Pjw8eeeC0 ▼このコメントに返信
>>12
こいつアホだろ
2 無名の信者 2020年08月16日 10:51 ID:kyKvVF8A0 ▼このコメントに返信
ろくでなしブルースとかラッキーマンとかターちゃんとか
封神演義とかもそうかな
3 無名の信者 2020年08月16日 12:27 ID:5GFIVB3i0 ▼このコメントに返信
加齢で弱くなってく主人公
敵ももちろん衰えていく
4 名無しさん 2020年08月16日 15:50 ID:bhOW2P680 ▼このコメントに返信
主人公が最初から最強は成長の概念を持ち込みにくいから読者が感情移入しづらい
狂言回しを準主人公に据えて主人公を憧れのヒーローの立ち位置にするしかない
主人公の成長とインフレを章立てでリセットするのもファンがついてきてくれるか不安
ジャンケンの延長の相性バトルは作家の発想力にかかる負担が膨大
とりあえずテレビゲームの影響で強さを数値化するのが悪手なのは間違いない
少年漫画の読者層にはささるのだろうがインフレ不可避だな
最初から能力最強の主人公が精神的に成長して偉業を成し遂げるのがいい