SONYがプレイステーションを作ることになったきっかけw

1:風吹けば名無し :2021/03/06(土) 09:55:50.45ID:Ti3PNvIE0.net
任天堂社長山内「SONYさーん、CDロム使いたいでーす」
SONY「よっしゃ!作ったるで!」
山内「あかん…よく考えたら他とも契約してた…」
SONY「持ってきたで!」
山内「?うちとなんか契約してましたっけ?お引き取りください」
SONY「え?」
SONY「ムカつくからPS1作るわ」
PS1誕生
PlayStation (ゲーム機) - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%A9%9F)
2:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 09:56:09.95ID:X9pgtoc80.net
まじ?
まじ?
5:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 09:56:42.43ID:Ub3UZwcG0.net
元々スーファミの拡張だったんやっけ
元々スーファミの拡張だったんやっけ
14:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 09:57:50.01ID:hvXUt5+Ea.net
そういや幻の任天堂版PS1みたいな動画見たことある気がするな
そういや幻の任天堂版PS1みたいな動画見たことある気がするな
13:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 09:57:46.64ID:6tPOLdQC0.net
CDロム作ってこられてきてなかったとしたら、PS1が作り出されてたと思うか?
CDロム作ってこられてきてなかったとしたら、PS1が作り出されてたと思うか?
18:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 09:58:21.97ID:82ygoKHgp.net
>>13
なんやかんや開発しとったやろ
>>13
なんやかんや開発しとったやろ
16:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 09:58:09.47ID:OcEYo/Cd0.net
いや契約の問題やぞ
ソニーがロイヤリティ独占するようになってた任天堂がキレたって話
いや契約の問題やぞ
ソニーがロイヤリティ独占するようになってた任天堂がキレたって話
85:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:06:35.52ID:VsE0inhw0.net
>>16
これビジネスウォーズでも批判気味に書かれてたな
>>16
これビジネスウォーズでも批判気味に書かれてたな
74:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:05:37.98ID:YOldWuzC0.net
>>16
最初からチェックしとけよ
契約する時に見落として後からちゃぶ台ひっくり返す方がクソだろ
>>16
最初からチェックしとけよ
契約する時に見落として後からちゃぶ台ひっくり返す方がクソだろ
87:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:06:42.14ID:G96p2WbP0.net
>>74
そもそも詐欺みたいな契約を通そうとするのがおかしいんだがな
>>74
そもそも詐欺みたいな契約を通そうとするのがおかしいんだがな
127:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:11:26.51ID:pYzFy2ipM.net
>>87
詐欺でもなんでもない
任天堂がディスクなんて流行らんやろw
って適当に契約してあとからディスクに主流になったらやばくね?ってなって慌てて撤回しただけや
>>87
詐欺でもなんでもない
任天堂がディスクなんて流行らんやろw
って適当に契約してあとからディスクに主流になったらやばくね?ってなって慌てて撤回しただけや
26:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 09:58:58.26ID:AabZGD0yM.net
お互いライバルとして独自路線歩むんだから業界全体としては良かったんじゃん
お互いライバルとして独自路線歩むんだから業界全体としては良かったんじゃん
23:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 09:58:49.84ID:PQacBwG80.net
任天堂一強だとプレステの名作は生まれなかったんだしこれでええやろ
任天堂一強だとプレステの名作は生まれなかったんだしこれでええやろ
28:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 09:59:33.91ID:TCtRwpp5a.net
任天堂とソニーが手を組んでたら
今のゲーム業界どうなってたのかな
任天堂とソニーが手を組んでたら
今のゲーム業界どうなってたのかな
35:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:00:56.69ID:AMGrgwFW0.net
>>28
契約の関係で任天堂がソニーに乗っ取られてただけやろ
>>28
契約の関係で任天堂がソニーに乗っ取られてただけやろ
39:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:01:16.32ID:m092FS7Z0.net
>>28
大きな競争相手が減るだけだからろくなもんじゃ無いだろうな
>>28
大きな競争相手が減るだけだからろくなもんじゃ無いだろうな
86:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:06:37.33ID:ksY2cx3k0.net
>>28
スクウェア・エニックスみたいになる
>>28
スクウェア・エニックスみたいになる
251:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:23:17.28ID:Ptcj1zHb0.net
>>86
リアルやなあ
>>86
リアルやなあ
128:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:11:32.61ID:kBLTIn6i0.net
>>28
セガが覇権取った時間軸はどこかに落ちてないですかね?
>>28
セガが覇権取った時間軸はどこかに落ちてないですかね?
131:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:12:01.83ID:jJsFm1yt0.net
>>128
南米では覇権獲ってるから
>>128
南米では覇権獲ってるから
31:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:00:16.54ID:jJsFm1yt0.net
スーパーファミコンCDが発売されてたら今のゲーム業界は違ったんやろうか
スーパーファミコンCDが発売されてたら今のゲーム業界は違ったんやろうか
38:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:01:16.18ID:Hw8Rzj0m0.net
いうてスーファミにCDつけてそこまで発展性あるか?って気はするけどなあ
実現してたら64やなくて別の新ハード構想になってたかもしれんけど
いうてスーファミにCDつけてそこまで発展性あるか?って気はするけどなあ
実現してたら64やなくて別の新ハード構想になってたかもしれんけど
41:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:01:36.47ID:PqPL+Q5S0.net
スーファミCDじゃ性能はCD-ROM2とかメガCDと変わらんしな
スーファミCDじゃ性能はCD-ROM2とかメガCDと変わらんしな
48:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:03:08.29ID:jJsFm1yt0.net
>>41
セガサターンの対抗が任天堂のCD機になってた可能性はある?
>>41
セガサターンの対抗が任天堂のCD機になってた可能性はある?
65:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:04:30.32ID:PqPL+Q5S0.net
>>48
サターンが天下取ってたかもな
>>48
サターンが天下取ってたかもな
42:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:01:47.79ID:gr4QkvPtx.net
PS5が爆死とか言ってるけどソフトが揃えば普通に息を吹き返すしな
ゲームハードなんてそんなもん
PS5が爆死とか言ってるけどソフトが揃えば普通に息を吹き返すしな
ゲームハードなんてそんなもん
62:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:04:17.70ID:0DH4Rqjz0.net
>>42
いつまでに揃ってくれるんやろか
>>42
いつまでに揃ってくれるんやろか
46:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:02:50.66ID:TCtRwpp5a.net
ソニーは携帯機にもディスク使ってたけど
任天堂は据え置きにカセット使ってるの
両社の違いがはっきり出てるよな
ソニーは携帯機にもディスク使ってたけど
任天堂は据え置きにカセット使ってるの
両社の違いがはっきり出てるよな
82:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:06:18.96ID:MGikWFmjM.net
>>46
switchは持ち歩くからsdなんやろ
>>46
switchは持ち歩くからsdなんやろ
53:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:03:23.19ID:1i8IRPeO0.net
PS1
セガ・サターン
ニンテンドー64
3DOリアル
あとなんかあったよなスーファミの次の世代のハード抗争
PS1
セガ・サターン
ニンテンドー64
3DOリアル
あとなんかあったよなスーファミの次の世代のハード抗争
61:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:04:05.23ID:dfEPKOz60.net
>>53
PCFXやぞ
>>53
PCFXやぞ
88:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:06:49.10ID:H2oiNgHu0.net
ゲームキューブ辺りで死にかけてたよな
ゲームキューブ辺りで死にかけてたよな
106:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:08:51.40ID:QK63vkjCM.net
>>88
GBアドバンスなかったらガチで死んでたやろ
>>88
GBアドバンスなかったらガチで死んでたやろ
110:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:09:24.58ID:qve/tCb/d.net
たまたま盛り返したけど任天堂が死んでた未来も普通にあったんよな
たまたま盛り返したけど任天堂が死んでた未来も普通にあったんよな
119:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:10:48.19ID:dojN0Qz80.net
>>110
ポケモンが当たらなかったら普通に死んでたと思う
>>110
ポケモンが当たらなかったら普通に死んでたと思う
59:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:03:58.75ID:3SsZPU3Vd.net
いやSonyがソフト作る権利握れるようになって乗っ取られるのを回避しただけだぞ
いやSonyがソフト作る権利握れるようになって乗っ取られるのを回避しただけだぞ
任天堂対ソニー 第1話「後ろから刺される」 - BUSINESS WARS / ビジネスウォーズ - Omny.fm
https://omny.fm/shows/businesswars/ep01
69:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:04:53.49ID:G96p2WbP0.net
>>59
これやね
>>59
これやね
123:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:10:55.87ID:I2nJBkbH0.net
本当にそんなに一方的に反故にしてきたなら
ソニーが任天堂を訴訟するなりなんかやってたはずで真相は誰にもわからんってSMEの偉い人の話が面白かった
久夛良木がソニーでゲーム機作るためにの陰謀説まで匂わせとったな
本当にそんなに一方的に反故にしてきたなら
ソニーが任天堂を訴訟するなりなんかやってたはずで真相は誰にもわからんってSMEの偉い人の話が面白かった
久夛良木がソニーでゲーム機作るためにの陰謀説まで匂わせとったな
135:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:12:57.66ID:Hv6bfmGqM.net
ちょっと前に任天堂製のプレステ試作品出てきてニュースになったよな
ちょっと前に任天堂製のプレステ試作品出てきてニュースになったよな
CNN.co.jp : 幻の「任天堂プレイステーション」、3800万円で落札
https://www.cnn.co.jp/tech/35150505.html
145:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:13:56.99ID:9XkryP7p0.net
>>135
定期的に出てきてすげー値段つくよな
>>135
定期的に出てきてすげー値段つくよな
139:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:13:16.00ID:640AYmhYa.net
ナムコのPSお試しゲームCDをやたら配布してたのすごかったわ
テイルズオブディスティニーがちょっとだけ無料で出来た
ナムコのPSお試しゲームCDをやたら配布してたのすごかったわ
テイルズオブディスティニーがちょっとだけ無料で出来た
153:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:14:50.79ID:dfEPKOz60.net
>>139
PS時代は体験版配布しまくってたから
ゲームショップ行ったら何枚もCDもらえたな
特にテイルズは
キャラの掛け合いみたいなおまけもついててよく出来てた
>>139
PS時代は体験版配布しまくってたから
ゲームショップ行ったら何枚もCDもらえたな
特にテイルズは
キャラの掛け合いみたいなおまけもついててよく出来てた
149:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:14:23.64ID:9Ja7GmvGr.net
今でもSONYと任天堂って仲悪いんか?
流石にもう当時の遺恨はないか
今でもSONYと任天堂って仲悪いんか?
流石にもう当時の遺恨はないか
190:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:17:54.86ID:QK63vkjCM.net
>>149
中の開発者同士は普通に仲ええみたいやけど会社同士は仲悪いみたいやね
未だに宣伝配信を相手がやった直後に被せるように配信して相手の話題消し去ろうとしとるし
まあ競争相手やからしょうがないけど
>>149
中の開発者同士は普通に仲ええみたいやけど会社同士は仲悪いみたいやね
未だに宣伝配信を相手がやった直後に被せるように配信して相手の話題消し去ろうとしとるし
まあ競争相手やからしょうがないけど
271:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:24:54.87ID:Ptcj1zHb0.net
>>149
仲悪いわけがない
そらライバル意識ぐらいはあるだろうけど
>>149
仲悪いわけがない
そらライバル意識ぐらいはあるだろうけど
156:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:15:07.24ID:DeJ2xI030.net
>>149
一緒にスマブラしてるレベルで仲いいぞ
>>149
一緒にスマブラしてるレベルで仲いいぞ
166:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:15:40.36ID:KYr8pKop0.net
>>156
ならはよクラッシュ出せや
>>156
ならはよクラッシュ出せや
178:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:16:42.34ID:DeJ2xI030.net
>>166
ユニバーサルが権利持ってるとかでクラッシュは難しいらいしい
>>166
ユニバーサルが権利持ってるとかでクラッシュは難しいらいしい
151:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:14:32.85ID:L0pVILPA0.net
結果棲み分けできたしええやろ
結果棲み分けできたしええやろ
159:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:15:17.81ID:qkClt5rc0.net
これでライバル関係になったのが良かったな
一緒にやってたら今頃マイクロソフトがコンソール覇権取ってそう
これでライバル関係になったのが良かったな
一緒にやってたら今頃マイクロソフトがコンソール覇権取ってそう
157:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:15:11.40ID:2Q3WjiNOd.net
マイクロソフト「任天堂は買おうとしたが日本の銀行から猛反発くらい今後日本で活動しにくくなるため買収やめた」
マイクロソフト「任天堂は買おうとしたが日本の銀行から猛反発くらい今後日本で活動しにくくなるため買収やめた」
170:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:16:04.57ID:h/X1i8xZ0.net
>>157
ぶっちゃけ無理やろ
>>157
ぶっちゃけ無理やろ
186:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:17:22.62ID:2Q3WjiNOd.net
>>170
金的には簡単に変えたらしいで
猛反発くらいやめたと言ってる
>>170
金的には簡単に変えたらしいで
猛反発くらいやめたと言ってる
192:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:18:10.20ID:9XkryP7p0.net
>>170
年代によるな
時価総額10兆近い今だと不可能だろ
>>170
年代によるな
時価総額10兆近い今だと不可能だろ
219:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:20:18.09ID:2Q3WjiNOd.net
>>192
箱立ち上げ時や
>>192
箱立ち上げ時や
179:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:16:59.42ID:aIDKlc+80.net
ソニーが任天堂への復讐のためにスーファミ用CDロム機の名前やった
プレイステーションて名前をそのまま使ったのはガチなんだよな
ソニーが任天堂への復讐のためにスーファミ用CDロム機の名前やった
プレイステーションて名前をそのまま使ったのはガチなんだよな
200:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:18:30.72ID:FN/+NGC3a.net
実際に昔のゲハ戦争おもろいよね
PSP価格発表の数分前にゲリラ的にDSの発表とかまじでドラマ
実際に昔のゲハ戦争おもろいよね
PSP価格発表の数分前にゲリラ的にDSの発表とかまじでドラマ
空白の17分とは (クウハクノジュウナナフンとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
https://dic.nicovideo.jp/a/%E7%A9%BA%E7%99%BD%E3%81%AE17%E5%88%86
226:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:20:45.73ID:BSZ/jb2id.net
ブチギレてPS移行したナムコもおったし当時のロイヤリティえげつなかったのは信憑性高いやろ
ブチギレてPS移行したナムコもおったし当時のロイヤリティえげつなかったのは信憑性高いやろ
245:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:22:48.00ID:gCSF5qJcd.net
ワイが聞いたのはビジネス的なやりとりが終わる前に久夛良木がドヤ顔で半完成品持ってきて任天堂側がドン引きしたって話やったが
ワイが聞いたのはビジネス的なやりとりが終わる前に久夛良木がドヤ顔で半完成品持ってきて任天堂側がドン引きしたって話やったが
249:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:23:07.43ID:a8FryX+Ud.net
CD使うとソフト製造で得られる儲けが全てソニーに流れてしまう事に直前で気づいた任天堂が一方的に破棄したのが真実
CD使うとソフト製造で得られる儲けが全てソニーに流れてしまう事に直前で気づいた任天堂が一方的に破棄したのが真実
267:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:24:46.20ID:pYzFy2ipM.net
>>249
気づいたっていうかCDなんか流行らんと思って適当に契約したけど…って事やな
直前にようやく気づくとか文字読めないんか…
>>249
気づいたっていうかCDなんか流行らんと思って適当に契約したけど…って事やな
直前にようやく気づくとか文字読めないんか…
265:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:24:34.82ID:XCNjDiES0.net
まあでもプレステ無かったら海外のハードが今頃覇権取ってただろうから良かったんじゃねえの
まあでもプレステ無かったら海外のハードが今頃覇権取ってただろうから良かったんじゃねえの
268:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:24:47.39ID:dfEPKOz60.net
巻き返すっていうかアメリカヨーロッパでは売れてるからな
日本は諦めたから
巻き返すっていうかアメリカヨーロッパでは売れてるからな
日本は諦めたから
298:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:27:45.59ID:BSZ/jb2id.net
>>268
北米欧州は箱とPCと戦わなアカン市場やしな
任天堂が相手の日本は割と後回しになっとるわな
>>268
北米欧州は箱とPCと戦わなアカン市場やしな
任天堂が相手の日本は割と後回しになっとるわな
288:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:27:11.60ID:0CuEUXTZp.net
Googleなんかスタジオ買って余裕ぶっこいてたら早々に自社制作撤退してるしMSはある意味えらい
Googleなんかスタジオ買って余裕ぶっこいてたら早々に自社制作撤退してるしMSはある意味えらい
326:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:30:11.62ID:BSZ/jb2id.net
>>288
MSいつまて頑張るんやろな
steam主流なるのはOS的に歓迎やろけどダメージ食らうの箱やし
>>288
MSいつまて頑張るんやろな
steam主流なるのはOS的に歓迎やろけどダメージ食らうの箱やし
294:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:27:31.96ID:o5RsWesmd.net
バンダイのワンダースワンは何がしたかったんだ
バンダイのワンダースワンは何がしたかったんだ
304:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:28:25.32ID:tzHPBTKq0.net
switchとps4が全盛期の今ってかなりの黄金期なんやろか?歴代一位の出荷台数叩き出したps4と3年で3DSの販売台数超えたswitchとか結構な時代ちゃう?
switchとps4が全盛期の今ってかなりの黄金期なんやろか?歴代一位の出荷台数叩き出したps4と3年で3DSの販売台数超えたswitchとか結構な時代ちゃう?
329:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:30:21.61ID:dfEPKOz60.net
>>304
vitaも3dsも辞めて
CS携帯機市場が完全になくなったけどな
スイッチはどっちでもあるけどまとまっちゃった
>>304
vitaも3dsも辞めて
CS携帯機市場が完全になくなったけどな
スイッチはどっちでもあるけどまとまっちゃった
338:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:31:17.27ID:ht4c6f2t0.net
>>329
市場が無くなったわけじゃなくてスマホに取られただけじゃねえの
>>329
市場が無くなったわけじゃなくてスマホに取られただけじゃねえの
312:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:29:09.94ID:n8i6H/pk0.net
なにかの間違いでセガとかNECがまたハード参入したりしないかな
なにかの間違いでセガとかNECがまたハード参入したりしないかな
328:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:30:13.96ID:f6MLpV4B0.net
>>312
ケンタッキー「任せろ」
>>312
ケンタッキー「任せろ」
ケンタッキーがゲーム機作ったらしいけど
— あどみん@グッバイ宣言歌ってない (@senaka_admin) June 17, 2020
〇120FPS出る
〇クロスプラットフォーム対応
〇4K対応
そして、
_人人人人人人人_
>チキンが焼ける<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ pic.twitter.com/pog5LoNcwc
355:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:33:43.93ID:n8i6H/pk0.net
>>328
調べたらチキン焼けるとか出てきて草生える
>>328
調べたらチキン焼けるとか出てきて草生える
317:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:29:28.53ID:KYr8pKop0.net
自社ソフトにこだわり続けたお陰でPCとはユーザーを食い合わないし
かつ携行性が高くてそこそこ容量がでかいゲームを外でも遊べるっていうPCに勝る利点もあるからなswitch
自社ソフトにこだわり続けたお陰でPCとはユーザーを食い合わないし
かつ携行性が高くてそこそこ容量がでかいゲームを外でも遊べるっていうPCに勝る利点もあるからなswitch
333:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:30:47.59ID:jbFJ3hpRd.net
任天堂はなんで64までロムカセットでいったん?
ディスクメディアも開発してたんやろ?
任天堂はなんで64までロムカセットでいったん?
ディスクメディアも開発してたんやろ?
349:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:32:22.00ID:9XkryP7p0.net
>>333
読み込み速度がネックやったらしい
>>333
読み込み速度がネックやったらしい
334:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:30:48.60ID:6hGDY6Q/0.net
結局ゲームのハードだけは日本企業がトップな理由ってなんなん
結局ゲームのハードだけは日本企業がトップな理由ってなんなん
342:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:31:41.10ID:ztPLQwZ20.net
>>334
新規参入できる畑じゃないから
新規参入した所で有名ゲームメーカーがソフト出してくれないと売れるもんも売れないやろ
>>334
新規参入できる畑じゃないから
新規参入した所で有名ゲームメーカーがソフト出してくれないと売れるもんも売れないやろ
373:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:35:21.23ID:6hGDY6Q/0.net
>>342
メーカーは売れる媒体増えるなら出しそうやけど
コストに見合わんのかな
>>342
メーカーは売れる媒体増えるなら出しそうやけど
コストに見合わんのかな
387:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:37:05.29ID:ztPLQwZ20.net
>>373
昔はxbox限定のソフト多かったけど今はほぼほぼps・xbox両方できるソフトになってるまぁそういう事やろ
>>373
昔はxbox限定のソフト多かったけど今はほぼほぼps・xbox両方できるソフトになってるまぁそういう事やろ
336:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:31:10.41ID:aIDKlc+80.net
全マルチが当たり前になってきたけど
MSがコンテンツの囲い混み始めたから
またハード毎のラインナップが変わる時代がくればええなあって
全マルチが当たり前になってきたけど
MSがコンテンツの囲い混み始めたから
またハード毎のラインナップが変わる時代がくればええなあって
371:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:35:08.03ID:uLUTl+eIp.net
>>336
どーせベゼスタのニュース見て買収はじめたって言ってるだけやろうけど昔からMSはレア社とかマイクラとか買ってるやろ
敵対的買収と人抜けた超落ち目のところ買うばっかでまともな人材いなくてゲーム出ないだけベゼスタは後者
マイクラは成功してるけどこれはMSハード以外でも出すことを条件の買収だから箱的には成功ではない
>>336
どーせベゼスタのニュース見て買収はじめたって言ってるだけやろうけど昔からMSはレア社とかマイクラとか買ってるやろ
敵対的買収と人抜けた超落ち目のところ買うばっかでまともな人材いなくてゲーム出ないだけベゼスタは後者
マイクラは成功してるけどこれはMSハード以外でも出すことを条件の買収だから箱的には成功ではない
346:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:32:08.81ID:MP/b/Mhea.net
当時ってシャープとかもゲームつくってなかった?
今より大人はゲームやらんのに魅力的な市場だったのだろうか
当時ってシャープとかもゲームつくってなかった?
今より大人はゲームやらんのに魅力的な市場だったのだろうか
360:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:34:14.43ID:GfH5Fs3X0.net
>>346
ファミコン全盛時代は今じゃ考えられんほどゲーム売れまくってた
100万超えバンバン出まくってた時代
>>346
ファミコン全盛時代は今じゃ考えられんほどゲーム売れまくってた
100万超えバンバン出まくってた時代
362:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:34:19.74ID:BSZ/jb2id.net
>>346
3DOはパナやサンヨーやったしサターンは日立やらビクターが参戦してたな
>>346
3DOはパナやサンヨーやったしサターンは日立やらビクターが参戦してたな
356:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:33:49.81ID:HJGD3Pu00.net
>>346
2日で作れる様なゲームが7千円とかで売れる時代やったからな
まあそういう舐めた事した会社は全部失敗したが
>>346
2日で作れる様なゲームが7千円とかで売れる時代やったからな
まあそういう舐めた事した会社は全部失敗したが
363:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:34:22.35ID:KYr8pKop0.net
SonyもMSもITメーカーなのにゲーミングPCにシフトせずコンシューマーにこだわり続けてんの謎だよな
お前らのライバルはもう任天堂じゃなくてASUSとかインテルやろ
お前らのライバルはもう任天堂じゃなくてASUSとかインテルやろ
397:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:38:13.56ID:A32P/5Ga0.net
>>363
そら自社プラットフォームがいい商売になるうちはハード出し続けるやろ
PSプラスや任天堂オンラインみたいなサービスはどこも好調なんやろ
>>363
そら自社プラットフォームがいい商売になるうちはハード出し続けるやろ
PSプラスや任天堂オンラインみたいなサービスはどこも好調なんやろ
393:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:37:42.85ID:GfH5Fs3X0.net
今のゲームは開発費はファミコン時代の数十~数百倍なのに
売れる本数は1/10以下し、値段は大して上がってない
利益補うのにDLCやれば文句言われる
しんどすぎるやろ
今のゲームは開発費はファミコン時代の数十~数百倍なのに
売れる本数は1/10以下し、値段は大して上がってない
利益補うのにDLCやれば文句言われる
しんどすぎるやろ
403:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:39:19.46ID:ht4c6f2t0.net
>>393
正直開発費に関しては無駄に上げてるようにしか思えない
>>393
正直開発費に関しては無駄に上げてるようにしか思えない
415:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:40:11.05ID:9WH7Tbbqd.net
>>393
言うほどDLC叩かれてるか?
昔は知らんが今はスマブラとかDLC出るたびに盛り上がってるやん
>>393
言うほどDLC叩かれてるか?
昔は知らんが今はスマブラとかDLC出るたびに盛り上がってるやん
412:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:40:03.45ID:kq843Bxb0.net
いまだになんでPS1が抜き出たかわからん
いまだになんでPS1が抜き出たかわからん
448:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:42:33.10ID:DNVXYUYM0.net
>>412
CD聞けたから
>>412
CD聞けたから
439:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:41:56.23ID:a8FryX+Ud.net
>>412
当時としてはコストと性能が飛び抜けてた
>>412
当時としてはコストと性能が飛び抜けてた
450:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:42:34.78ID:NAI/9IpJ0.net
>>439
性能は64のが上やぞ
>>439
性能は64のが上やぞ
443:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:42:00.79ID:HJGD3Pu00.net
>>412
デザインやろな
当時としては何か先進的に感じたし箱も何か未来的でカッコよかったで
セガサターンは何かダサく感じたわ
白くしたしそうだったんやろな
ちなみにワイが最初に買ったのはセガサターン
>>412
デザインやろな
当時としては何か先進的に感じたし箱も何か未来的でカッコよかったで
セガサターンは何かダサく感じたわ
白くしたしそうだったんやろな
ちなみにワイが最初に買ったのはセガサターン
458:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:43:17.37ID:6B3uLV+qd.net
>>443
サタパの6ボタンは割と便利やった
十字キーは使いづらかったが
>>443
サタパの6ボタンは割と便利やった
十字キーは使いづらかったが
478:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:44:40.02ID:9XkryP7p0.net
>>443
草
ワイはセガの部長が泣くCM見てドリキャス買ってもらったわ
>>443
草
ワイはセガの部長が泣くCM見てドリキャス買ってもらったわ
410:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:40:02.82ID:a8FryX+Ud.net
結局ゲームはキャラクターが全て
40年近く前に出たマリオやドンキーなどのキャラクターをずっと大事にし続ける任天堂と
クラッシュバンディグーやパラッパやトロのようなキャラをあっさり捨てるソニーの差
結局ゲームはキャラクターが全て
40年近く前に出たマリオやドンキーなどのキャラクターをずっと大事にし続ける任天堂と
クラッシュバンディグーやパラッパやトロのようなキャラをあっさり捨てるソニーの差
441:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:41:58.03ID:VAIlhLka0.net
>>410
これよく言われるけどぶっちゃけ大事にしたところで寿命短そうだけどなトロとかパラッパとか
そもそも大して面白いゲームでもなかったし
クラッシュはまだ遊ぶに耐えれるからギリ生存してるけど
>>410
これよく言われるけどぶっちゃけ大事にしたところで寿命短そうだけどなトロとかパラッパとか
そもそも大して面白いゲームでもなかったし
クラッシュはまだ遊ぶに耐えれるからギリ生存してるけど
453:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:42:57.42ID:jgp1nNEl0.net
>>410
結局のとこサード頼りなハードやから
こういうところが育たんままやったのかね
>>410
結局のとこサード頼りなハードやから
こういうところが育たんままやったのかね
446:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:42:25.35ID:pCk27wzxa.net
>>410
これはほんとSONY無能やと思う
PS3になった辺りでキャラコンテンツ軒並み殺して今の惨状やし
>>410
これはほんとSONY無能やと思う
PS3になった辺りでキャラコンテンツ軒並み殺して今の惨状やし
463:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:43:36.91ID:s0wJB+4h0.net
>>446
そういやソニーって会社を代表するマスコットみたいなのいないな
パックマンとかソニックみたいなん
>>446
そういやソニーって会社を代表するマスコットみたいなのいないな
パックマンとかソニックみたいなん
480:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:44:50.12ID:pCk27wzxa.net
>>463
ゴンジローってのがPS4の時に出てたんですけどね…まあ公式アカウントすら消えたけど
>>463
ゴンジローってのがPS4の時に出てたんですけどね…まあ公式アカウントすら消えたけど
474:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:44:32.06ID:ztPLQwZ20.net
>>463

「…」
>>463

「…」
417:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:40:20.61ID:RrEE981F0.net

そんなことよりワイの鏡餅みてみて

そんなことよりワイの鏡餅みてみて
421:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:40:57.68ID:9XkryP7p0.net
>>417
今も持ってるんか?
ええな
>>417
今も持ってるんか?
ええな
454:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:43:00.12ID:D9Vncty80.net
PS1起動時の映像すこ
ちょっと怖さがあるのがええんや
PS1起動時の映像すこ
ちょっと怖さがあるのがええんや
465:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:43:41.76ID:Kqgq3vtTa.net
ps2が販売された時のグラの進化凄かったの覚えとるってジジイj民が言ってたが当時そんなに凄かったんか?
ps2が販売された時のグラの進化凄かったの覚えとるってジジイj民が言ってたが当時そんなに凄かったんか?
479:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:44:40.96ID:9WH7Tbbqd.net
>>465
すごかったぞ
もう実写じゃんとか思ってた
>>465
すごかったぞ
もう実写じゃんとか思ってた
484:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:45:19.95ID:jgp1nNEl0.net
>>465
どちらかというとPS1時代のポリゲーがいろんな意味で酷かったから
ようやくまともに見えるレベルのクオリティになっただけかもしれん
>>465
どちらかというとPS1時代のポリゲーがいろんな意味で酷かったから
ようやくまともに見えるレベルのクオリティになっただけかもしれん
521:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:47:37.14ID:mcMPYFDc0.net
>>465
ドット絵から3Dと同じレベルの感動やったで
今MGS2とか遊ぶとショボすぎて草生えるけど、当時は実写レベルやと思えたし没入感凄かったわ
>>465
ドット絵から3Dと同じレベルの感動やったで
今MGS2とか遊ぶとショボすぎて草生えるけど、当時は実写レベルやと思えたし没入感凄かったわ
593:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:53:30.90ID:oNccmy+ua.net
>>465
プリレンダに限って言えばPS3クラスの映像もあるし
>>465
プリレンダに限って言えばPS3クラスの映像もあるし
613:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:55:14.22ID:yZOUbm/N0.net
>>465
これがこうなったんや
↓
>>465
これがこうなったんや
↓
469:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:43:56.08ID:dfEPKOz60.net
PS1は開発がしやすかった
ニンテンドーよりロイヤリティが安かった
故に色んな会社が参入した
なんだかんだ決め手はFF7
PS1は開発がしやすかった
ニンテンドーよりロイヤリティが安かった
故に色んな会社が参入した
なんだかんだ決め手はFF7
488:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:45:40.42ID:XCxpEaLNa.net
>>469
そのおかげでクソゲー率も高かったな
64はカセットこそ少ないが質は高かったな
>>469
そのおかげでクソゲー率も高かったな
64はカセットこそ少ないが質は高かったな
538:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:48:53.49ID:a8FryX+Ud.net
>>469
ソフト生産数をサードが自由に決められたのも大きい
任天堂ハードでは半導体使ってる分追加発注が難しかったからソフトは予め大量にソフト作らなきゃいけなかったし、
コケたら全て不良在庫となってワゴン行きになってた
>>469
ソフト生産数をサードが自由に決められたのも大きい
任天堂ハードでは半導体使ってる分追加発注が難しかったからソフトは予め大量にソフト作らなきゃいけなかったし、
コケたら全て不良在庫となってワゴン行きになってた
485:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:45:22.49ID:f6MLpV4B0.net
>>469
FF7がサターンで出てれば時代変わったな
>>469
FF7がサターンで出てれば時代変わったな
501:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:46:34.86ID:4ZlURo7f0.net
64は滅茶苦茶開発がしづらかったってよく言われるな
だからサードパーティーのソフトも揃わなかった
64は滅茶苦茶開発がしづらかったってよく言われるな
だからサードパーティーのソフトも揃わなかった
513:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:47:06.60ID:oNccmy+ua.net
プリレンダとはいえPS1でここまでのグラフィック用意した化物ことデコトラ伝説
ソフトも地味に30万くらい売れとるという事実



プリレンダとはいえPS1でここまでのグラフィック用意した化物ことデコトラ伝説
ソフトも地味に30万くらい売れとるという事実



554:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:50:07.22ID:M9O2k0pod.net
>>513
演歌がええんよなぁ
どれも神曲だわ
>>513
演歌がええんよなぁ
どれも神曲だわ
524:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:47:52.27ID:/By/QppRd.net
PSなかったらXboxの天下やろか
PSなかったらXboxの天下やろか
530:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:48:16.35ID:3RJhgxaw0.net
>>524
SEGAの天下だぞ
>>524
SEGAの天下だぞ
535:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:48:39.12ID:ztPLQwZ20.net
ソフトの開発のしやすさって「ノベルゲー」「アドベンチャーゲーム」のソフト数に比例してる気がする
ROM時代とかDS時代ってその手のゲーム多かったのに今ほんと絶滅しそうになっとる
ソフトの開発のしやすさって「ノベルゲー」「アドベンチャーゲーム」のソフト数に比例してる気がする
ROM時代とかDS時代ってその手のゲーム多かったのに今ほんと絶滅しそうになっとる
548:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:49:48.06ID:kSqefhVZ0.net
>>535
スイッチが受け皿になってきてはいる
でも名作レベルのアドベンチャーは最近少ないとは思うわ
>>535
スイッチが受け皿になってきてはいる
でも名作レベルのアドベンチャーは最近少ないとは思うわ
553:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:50:03.45ID:KYr8pKop0.net
>>535
その辺は全部アプリに流れた印象
>>535
その辺は全部アプリに流れた印象
561:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:51:06.67ID:ht4c6f2t0.net
純粋なアドベンチャーゲームってもう開発できないんじゃないの
紙芝居して許される時代じゃないだろ
純粋なアドベンチャーゲームってもう開発できないんじゃないの
紙芝居して許される時代じゃないだろ
577:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:52:10.84ID:ztPLQwZ20.net
>>561
ワイは一番好きなジャンルなのに��
もう逆転裁判が最後の砦になっとるわ
消えたら泣く
>>561
ワイは一番好きなジャンルなのに��
もう逆転裁判が最後の砦になっとるわ
消えたら泣く
623:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:55:50.41ID:8DyqN2Ena.net
>>561
デトロイトみたいなのより紙芝居ゲーを求める人はおるんやろか
安く作れるなら需要あるやろうけどデトロイトで十分安いしな
>>561
デトロイトみたいなのより紙芝居ゲーを求める人はおるんやろか
安く作れるなら需要あるやろうけどデトロイトで十分安いしな
544:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:49:24.98ID:Q4Hl+YzC0.net
マリオRPGの開発で任天堂とスクウェアが揉めてスクウェアがFFシリーズを任天堂では出さなくなって絶縁した話も好き
マリオRPGの開発で任天堂とスクウェアが揉めてスクウェアがFFシリーズを任天堂では出さなくなって絶縁した話も好き
612:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:55:09.94ID:XCxpEaLNa.net
>>544
でもGBAで移植とかだしてたやん
>>544
でもGBAで移植とかだしてたやん
621:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:55:39.49ID:aIDKlc+80.net
>>612
スクウェアが任天堂に土下座して復縁したんやで
>>612
スクウェアが任天堂に土下座して復縁したんやで
558:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:50:42.42ID:eZfAwSJRd.net
和ゲー会社なら任天堂一強やしここいらでまた強敵作っといた方がええやろ

和ゲー会社なら任天堂一強やしここいらでまた強敵作っといた方がええやろ

582:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:52:32.48ID:F3KSasFE0.net
>>558
もう無茶苦茶だよ…
>>558
もう無茶苦茶だよ…
597:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:53:55.55ID:l5fc7IkNd.net
>>558
PCは知らんががCSは確実に任天堂しか残らんやろな
それがゲーム業界にとって良いんか悪いんかはわからんが
>>558
PCは知らんががCSは確実に任天堂しか残らんやろな
それがゲーム業界にとって良いんか悪いんかはわからんが
545:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:49:33.93ID:D9Vncty80.net
最近はSwitchとPSどちらにも出すソフトが多くね?
最近はSwitchとPSどちらにも出すソフトが多くね?
575:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:52:07.26ID:8nWblNLX0.net
スーファミ時代のソフトの値段考えたら健全な市場競争ってやっぱ必要だわ
スーファミ時代のソフトの値段考えたら健全な市場競争ってやっぱ必要だわ
607:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:54:38.90ID:/oaJkB+d0.net
あの頃はセガもハード出してそれなりに頑張ってたんだがな
光るものはあったが筐体のセンスとか致命的な部分がダメだった
あの頃はセガもハード出してそれなりに頑張ってたんだがな
光るものはあったが筐体のセンスとか致命的な部分がダメだった
610:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:55:01.98ID:yS5uqieqa.net
元々スーファミの付属機器が派遣争う程の逸材だったとかドラマよな
元々スーファミの付属機器が派遣争う程の逸材だったとかドラマよな
506:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:46:49.08ID:K1034Kpv0.net
ゲーム機の歴史調べるとPS1出るまで日本のゲーム任天堂ばっかでビビるわ
ゲーム機の歴史調べるとPS1出るまで日本のゲーム任天堂ばっかでビビるわ
615:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:55:14.79ID:ztPLQwZ20.net
感動でいうと個人的にはps1→ps2より
ps2→ps3HDMIケーブル込みの方が感動したな
まぁ世代の差かもしれん
感動でいうと個人的にはps1→ps2より
ps2→ps3HDMIケーブル込みの方が感動したな
まぁ世代の差かもしれん
331:風吹けば名無し
:2021/03/06(土) 10:30:30.31ID:A/oWoj4Sr.net
1強よりも大手2派で競った方がええんやし結果的には成功やろ
1強よりも大手2派で競った方がええんやし結果的には成功やろ
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Error回避
1 2025年03月12日 14:06 ID:xUNtY8vl0 ▼このコメントに返信
教訓 京都人を信じてはダメ
2 名無しさん 2025年03月12日 14:22 ID:RYO8l4AM0 ▼このコメントに返信
任天堂は結構クズ話あるんだよなあ
ゲーム雑誌に圧力かけてたりさ
3 名無しさん 2025年03月12日 14:28 ID:CNDFlpg30 ▼このコメントに返信
当時はマリオばかりだし
たまにはマリオ以外のハードいくかって
サターン派とPS派で別れてたな64行く人はかなり希少種だったな
4 名無しさん 2025年03月12日 14:34 ID:oWEcNlUD0 ▼このコメントに返信
・セガとヴィクターからセガサターンと
Vサターンが出てセガサターンの方が売れた
・任天堂とソニーから任天堂PSとソニーPSが
でたらどうやったと思う?
5 2025年03月12日 17:44 ID:z7KcnvCk0 ▼このコメントに返信
サターンPSより2年くらい出るの遅かったんだよね64
その2年でPSの天下になっていて性能で勝ってても64は巻き返せなかった
6 名無しさん 2025年03月12日 19:05 ID:qF5ACIyU0 ▼このコメントに返信
ここまでピピンアットマークの話題無し
バンダイさん可哀想・・(´・ω・`)
7 hana 2025年03月12日 19:10 ID:ef2Qf1rg0 ▼このコメントに返信
任天堂もSCEもどちらも黒い所はあったよ。
だからSFC用CDアダプターの件は企業同士の化かし合いの結果って感じ。
今の若いのは知らんだろうけど、任天堂が落目になってSCEが天下取った途端、本の再版制度真似てPS用ソフトは定価販売のみで中古は認めないって時期あったんだよ。流石に方々で叩かれて、独禁法だかでお上に怒られて撤回したが。
あとコントローラーも常に任天堂の後追いで、任天堂が新ハード発表する度にコントローラー変更したりしてユーザーに失笑されてた。
まぁ、任天堂も黒い時期あったけど、SCEも中々の物だったよ。結果として両者共に痛い目に見て現在何となく上手くいってるから結果として良かったんだろうね。