マスターワイが断言、APEXはエイムゲーです




    1:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:15:59.18ID:em+kDq7p0.net
    バカはそれがわかってない
    敵を見つけたら、敵より早く撃ち、敵より弾を当て続ける

    それが一番重要です
    立ち回りキャラコンでは相手を倒せません

    何より重要なのはエイムです



    3:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:17:54.13ID:em+kDq7p0.net
    超近距離戦の練習ばっかりしてるやつはアホです
    APEXは中距離戦に持ち込むゲームです
    超近距離に詰められる前に相手を殺すゲームです

    近距離は運ゲーです
    運ゲー要素を排除するのが正しい戦い方です



    5:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:19:28.92ID:em+kDq7p0.net
    敵が近くにいたら建物に引きこもる人はアホです
    建物の上から中距離戦を仕掛けるのが上策です

    敵が突っ込んできたら突っ込まれる前に撃ち殺すエイム力を身に着けてください



    8:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:20:59.14ID:em+kDq7p0.net
    データではマスタープレデターのキルポイントは中距離で最も稼がれてる事が証明されてます

    実力者は近距離に持ち込ませません
    下手くそほど中距離戦闘を恐れて遮蔽物に隠れ続け
    建物に引きこもり相手に詰められて運ゲーをします



    24:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:26:50.44ID:JkdfV/bT0.net
    >>8
    そういうデータってどこで見れるんですか?



    27:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:27:44.72ID:em+kDq7p0.net
    >>24
    レディットで開発者がスレ立てて公開してる



    15:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:24:11.62ID:EZnbofvk0.net
    まずエイムが出来てないのに立ち回りとかごちゃごちゃ気にしてる雑魚見ると笑うわ


    17:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:25:26.11ID:em+kDq7p0.net
    >>15
    これです



    
    9:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:21:06.07ID:0b4vYSZnM.net
    AIMが無くても遊べるってだけでそりゃAIMありゃそれが一番やろ
    めちゃくちゃ当たり前なこと言ってるぞ



    10:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:22:08.77ID:em+kDq7p0.net
    >>9
    人間は当たり前のことが理解できないんよ
    本質だけを理解して行動できないからアホが世の中には溢れてるんだよ



    14:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:23:45.31ID:em+kDq7p0.net
    繰り返します
    マスター、プレデター帯の人が最もキルポを稼いでる距離は中距離です
    近距離は運ゲーなので最終手段です

    近距離に持ち込ませないエイム力を鍛える必要があります
    敵が詰めてるく前にやる、敵が詰めてきたら逃さず殺す
    この能力が一番大事



    25:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:26:52.79ID:DWyKVbdJ0.net
    安置の運ゲー


    26:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:27:14.59ID:em+kDq7p0.net
    ストレイフを練習する暇があったらノンリコイルで遠距離射撃する練習をしてください

    立ち回りを勉強する時間でトラッキングエイムを練習してください

    上手い人はレレレだけで勝てます
    キャラコンなんていりません

    NAのプロは馬鹿みたいなストレイフを使いません



    31:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:28:53.56ID:d3NxNiku0.net
    >>26
    プロのオクタンとか大体ストレイフ使ってるやん
    エアプか?



    44:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:32:17.32ID:7VLdj0qud.net
    >>31
    その方がバカが喜んでサブスク投げるやん



    29:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:28:15.57ID:+pbK0slB0.net
    じゃなんでプロはストレイフ削除であんなに発狂してたん?ストレイフ消さないように運営に突撃してたのに


    33:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:29:29.12ID:em+kDq7p0.net
    >>29
    近距離に持ち込まれたときの最終手段としての技だから
    ストレイフでキルポ稼いでるわけじゃありません

    プロもみんな中距離で確実に撃ち勝つエイム力を持ってます
    それが基本です



    32:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:29:16.22ID:NPgcbfYza.net
    >>29
    クリップの見栄えの為やろな
    プロの大会見てもストレイフなんてほとんど使ってないで



    36:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:30:46.78ID:em+kDq7p0.net
    >>32
    ほんこれ
    プロがストレイフ多用してると思ってるのは切り抜きしか見てないバカだけ

    Twitchの配信でnaのALGS見てればわかる



    34:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:29:52.53ID:qlZpsgU0a.net
    エイペックス1000時間やってるやつより
    cod300時間やってたやつのがエイペックス上手いよな



    39:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:31:18.03ID:tHS5kKB40.net
    >>34
    エペだけだと遮蔽使う意識育ちにくいからそういうこともあるけど
    codよりvaloやな



    43:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:32:11.69ID:lKL3VzZWd.net
    >>39
    なおlaz



    49:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:34:34.33ID:NPgcbfYza.net
    >>39
    lazがペクスやってたけどあんま上手くなかったで
    cod特にpad勢の方がペクスと互換性高い



    62:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:38:40.49ID:qlZpsgU0a.net
    >>49
    ヴァロは腰撃ち反射ゲーだからエペはADSする分codよりよな
    まぁどちらにせよ練習場にこもるくらいならcodやってキルレ意識した方がよっぽど上達する



    40:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:31:26.08ID:em+kDq7p0.net
    >>34
    それよ
    codのプロがAPEX遊んで無双するのはエイム力が段違いだから



    59:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:37:36.17ID:2tllwPZP0.net
    >>40
    分かる気がするわ凸砂CoDで暫くやってApex戻ったら割と勝てるようになった気がする



    35:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:30:39.98ID:GrOJ4/iQ0.net
    エイム磨かんとマジでどうにもならんわ
    立ち回りとか云々はエイム力ある前提の話



    45:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:32:27.35ID:G58vxUKS0.net
    マッチングアプリやろこれ
    界隈やと上手い男が女に教えてあげるよってパコ狙いいくのが流行ってるみたいやし女もそれに乗るみたいやし
    デッドバイディライトとおなじやろ



    48:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:34:23.38ID:em+kDq7p0.net
    下手な人は近距離に持ち込まれてからが本番だと思ってる
    近距離を仕掛けてからが本番だと思ってる

    違います
    近距離戦を仕掛けようとするやつを中距離で迎え撃って殺すのが本番です
    中距離でダウンを奪ってから詰めるのが正しい戦い方です

    近距離で戦うときには3v2で勝ちがほぼ決まった状態にするのが正解です



    57:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:36:51.49ID:em+kDq7p0.net
    近距離で撃ち合うときはほぼ勝敗が決まった状態です
    でなければただの運ゲーです

    中距離は確実にエイム力の差で制することができます
    プロも強者もみんな中距離で勝敗を分かつ駆け引きをしてます

    下手な人は近距離からが本気の勝負だと思ってる
    だから負けるんです
    その状況はすでに負けてます



    61:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:38:22.21ID:em+kDq7p0.net
    下手な人ほど近距離の撃ち合いに焦点を当ててる
    上手い人ほど中距離で決めきる事に注力してる

    中距離を制するエイム力こそ本質

    ワイが言いたいのはこれ



    67:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:40:32.86ID:6rjxUTWM0.net
    上行けば行くほど中距離でなかなかダウンとれなくね?


    68:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:40:45.66ID:em+kDq7p0.net
    近距離の3v3は長期的に50:50に収束すると考えろ
    どれだけ上手くても運に左右される要素が多すぎてそれだけで勝ち上がるのは無理

    エイム力をつけて中距離を本気で戦う意識つければ実力がつくだけ勝率も上がると考えろ



    75:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:41:32.12ID:3bS4dwY00.net
    ちゃうぞ
    時間ゲーや



    76:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:41:32.15ID:46VsK7Y8d.net
    どんな距離でも殺せる奴が1番強いぞ
    当たり前の事やな



    84:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:43:12.06ID:jiWZNAF+a.net
    全部弾当てるチート見てれば立ち回りがそんなにでもエイムがバカ強ければ勝てるって分かるよな


    85:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:43:15.33ID:em+kDq7p0.net
    プロを倒すチャンスがあるとすれば近距離だけ
    でも近距離を続けてそいつが上がれるかといえばON
    勝った分だけ死ぬから母数が増えれば増えるほど50:50に収束する

    だから近距離はランクを上げたり勝率を上げるための戦術じゃない
    ただの特攻です



    87:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:43:56.68ID:Ui41lb4G0.net
    padゲーの間違いだろw


    93:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:44:55.94ID:4rtedQwNr.net
    >>87
    せやで
    40%オートエイムで無双するのが最強や
    イッチもそう言ってるで



    92:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:44:52.50ID:xrty2mTA0.net
    女とワイワイやるゲームでガチってるチー牛居て草。真面目にやるのは仕事でええわ


    106:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:46:42.84ID:txGYiuA+r.net
    >>92
    そのバカにしてるワイワイ層が年収1000万以上稼いでるんですがそれは…



    94:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:44:56.02ID:Ox94vUdN0.net
    エイムだけ上手くて他が全然駄目って奴はおらん


    95:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:45:07.78ID:xfnqnItFr.net
    ほんとこの通りやなワイはCSコンバーターマウスだけど
    接敵で戦うのはアホだわ2~4倍が届く距離で倒すのが一番いい
    アホはすぐに突っ込むから哀れすぎる中~遠距離戦ならAIMアシスト機能しないから余裕で勝てる



    96:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:45:14.20ID:/PGutoWe0.net
    エイムか立ち回りかなら絶対立ち回りの方が大事やけどな


    103:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:46:04.49ID:em+kDq7p0.net
    >>96
    敵を倒すことで倒されなくなります
    どれだけ立ち回ってストレイフをしても敵は死にません

    弾を当てるから敵は死にます



    108:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:47:16.39ID:/PGutoWe0.net
    >>103
    突っ込めば死にます
    突っ込むかどうかは立ち回りの問題です
    この時点で立ち回りがエイムに優先してることがわからないなら頭が悪いだけです



    126:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:50:29.34ID:em+kDq7p0.net
    >>108
    下手くそは立ち回りを語ります
    上級者は敵が姿を見せたら弾を当てることを磨こうと注力します
    だから遠距離、中距離でも積極的に弾を当てて近距離に持ち込ませません
    持ち込もうとした敵を落とすことができます

    立ち回りを勉強することは無駄です
    安置への入り方と漁夫警戒、そうした基本的なことだけで十分です



    99:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:45:36.99ID:a7QzgTYp0.net
    めっちゃわかる
    射撃場の1番遠くの的にカービン全弾当てれるようになって成績爆上がりした



    105:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:46:36.27ID:em+kDq7p0.net
    >>99
    真理に近づいてる



    115:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:48:09.15ID:em+kDq7p0.net
    中距離ワンマガで敵をダウンさせること
    これができなきゃ負けると思うこと

    それを徹底的に意識して練習すれば強くなれます

    近距離を磨こうとしてるやつは一生うまくなりません
    毛が生えた成績で停滞するだけです



    133:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:52:20.04ID:wBLn2cyod.net
    そら勝ち負け決める要素がキルならその技術が高い方が勝つんやから当たり前やんな
    極端な話しすぎや



    136:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:52:31.27ID:a7QzgTYp0.net
    80インチのテレビからゲーミングモニターにかえたらキルレ3倍になったわ
    参考にならんやろうが



    144:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:54:01.34ID:qlZpsgU0a.net
    >>136
    むしろなんでテレビでFPSしてたんや…



    143:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:53:52.23ID:em+kDq7p0.net
    下手くそは上手いパーティと当たったときの事を忘れてます

    思い出してください
    中距離なのに当て感が凄くて遮蔽物から顔出せませんよね
    中距離なのに味方が一枚落とされて気づいたら詰められてますよね
    近距離戦に持ち込まれた段階で勝敗は決まってるんです

    近距離戦に持ち込む余裕はありましたか?ないですよね?

    近距離戦で負けてるんじゃないんです
    すでに中距離で勝敗を決められてるんです



    153:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:56:55.28ID:2tllwPZP0.net
    >>143
    あるあるだわぁ



    157:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:57:41.26ID:zGHYcu+7d.net
    >>143
    これは実感する
    大体ミスって顔だした奴が1落ちして数的有利だなあ



    149:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:56:09.57ID:CIzZo7CJr.net
    >>143
    すげーしっくり来たわ確かに中距離で負けてるわそして削られて引いてるときに詰められるパターン多かった



    160:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:58:05.62ID:em+kDq7p0.net
    >>149
    下手な人ほど近距離戦で勝敗が決まると思ってて
    上手い人ほど中距離で勝敗を決めるのが大事だと思ってるんよ
    だから下手くそは中距離のときから受け身で近距離になるのを待ってる

    その待ってる間が一番重要な勝負すべきときということに気づいてない
    だから負け続ける

    一番大事なのはそれに気づくこと



    166:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 06:00:43.89ID:RYFs0yeF0.net
    >>160
    みんなマスターやけどワイのフレ(IGL)がこの思考やわ
    全部接近戦に持ち込んでるって言いよるけど
    中距離の撃ち合いで起点作ってるからやろと



    145:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:54:54.11ID:j4ibbsFgM.net
    筋肉ある方が力が強いみたいな話をされてもなあ


    148:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:55:41.11ID:em+kDq7p0.net
    立ち回りをどれだけ勉強しても敵は倒れません
    キャラコンをどれだけ披露しても敵は倒れません
    敵が倒れるのはあなたのエイム次第です

    物事を複雑に考えてる、複雑だと思ってるのは馬鹿だからです

    敵を倒す方法は弾を当てることです
    敵に勝つ理由は敵より弾を当てたからです



    171:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 06:01:51.51ID:em+kDq7p0.net
    ランクを上げるというのは勝率を上げることなんです

    確実な勝ちを積み続けるために必要なのは近距離戦じゃない
    中距離戦

    中距離は自分の実力を勝利に結びつけやすい
    、運要素をできるだけ排除し安定して勝ち続ける方法です

    中距離が強くなればランクも上がります
    負ける確率が減るんです



    177:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 06:02:54.07ID:YkjTuj0v0.net
    じゃあどんな武器構成してれば勝てるんや?


    187:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 06:04:53.49ID:3+tySQ7sr.net
    >>177
    WM リピーターこれが最強構成です



    182:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 06:03:18.79ID:zMbRrRCg0.net
    でもキャラコンと立ち回りで1vs3から脱出できた時とか最高やん?


    185:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 06:04:38.28ID:Cd3a/fmM0.net
    >>182
    その後ってハイドするしかなくてつまらんやん



    186:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 06:04:51.03ID:js0c3LRN0.net
    エイムやん→立ち回りやん→エイムの無限ループ


    189:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 06:04:58.53ID:em+kDq7p0.net
    強い人が面白いように敵を倒せるのは
    意識のズレを利用してるからです

    弱い人が中距離で準備してる間に向こうは勝ちを決めるための行動を始めてるんです

    弱い人は近距離で負ける印象だけ頭に残っててそれに至るまでの経緯を分析しない
    だから近距離をどうするかしか考えずドツボにハマります

    はっきりいいます
    中距離でリコイルコントロールして当て続ける練習をすれば近距離も当たるようになります
    近距離のための練習はいりません



    200:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 06:08:48.31ID:OshzEUbX0.net
    レイスのポータルで近距離に詰められたらどうするのか考えてなさそう


    212:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 06:12:10.67ID:UVxtlasXd.net
    >>200
    アッシュのがヤバい



    203:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 06:09:42.03ID:fwZeFb4sr.net
    AIMより仲間とフォーカス合わせるように練習したほうがいいぞ
    これやるだけで単純に火力



    204:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 06:09:54.96ID:em+kDq7p0.net
    弾を避けるキャラコン練習する暇あったら
    敵を遮蔽物に押し込むエイムを磨いてください

    上手い人は遮蔽物から身体結構出してます
    でもダメージで黙らせてるんです
    下手な人は一瞬ピークしただけでもボコボコにされますよね
    身体出せば死にます
    何故か

    怖くないからです



    219:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 06:15:39.19ID:5muJn9UC0.net
    アーマー割ったら半分勝ちやからな
    逆に中距離でガバエイム見せると敵に詰められる



    118:風吹けば名無し: 2021/11/08(月) 05:49:08.24ID:2tllwPZP0.net
    皆理論値でダメージ出せるようになってから立ち回りで差がつくンだろなぁ




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    名無しさん 2021年11月08日 12:00 ID:P9o1QDNu0 ▼このコメントに返信

    マスターが偉そうになんか当たり前の事いってるけど、海外のプロが結局はゲームセンスの方が大事って言ってるんだよなぁ
    エイム力だけでどうこうなるのは格下相手だけ
    結局はIGL能力やセンスが求められる

    無名の信者 2021年11月08日 12:10 ID:LNm9W5al0 ▼このコメントに返信

    中距離でシールド割ってあと少しのところで毎回倒せないんだよな
    1人落とせないせいで戦闘長引くし、勝っても長い戦闘してるから次のパーティに対応できずに全滅する
    リココンは1番大事だと思うわ

    名無しさん 2021年11月08日 12:20 ID:UEduCq2R0 ▼このコメントに返信

    オートエイムチーターが最強だから理論的にはエイム力が最強であることに間違いはない。

    無名の信者 2021年11月08日 12:47 ID:j3x.Mu1W0 ▼このコメントに返信

    自称マスター様の発言はタメになるなぁ

    無名の信者 2021年11月08日 12:49 ID:A0tHuU000 ▼このコメントに返信

    中距離はあくまで王道で、王道にはメタがあるっていう。
    プロの近距離戦は見栄えのためとか言ってるのが、そこを分かってない証明になってる。
    武器差と実力差と時間で駆け引きすべきでしょ。
    よくいるよダウン取らないと絶対詰めない奴。漁夫は運頼みだと思ってるんだろ。

    名無しさん 2021年11月08日 13:25 ID:aaHHvpxh0 ▼このコメントに返信

    何年やってるんですか?最低でも10年はやってるんだよね?

    無名の信者 2021年11月08日 13:55 ID:TW5R.0r90 ▼このコメントに返信

    下手くそだから籠もって運ゲーに持ち込むんだから正しいじゃん

    無名の信者 2021年11月08日 14:04 ID:G5eULj5K0 ▼このコメントに返信

    上手い人同士だと同じ理屈で来るから+αのやり方持ってないと運になっちゃうじゃん

    名無しさん 2021年11月08日 14:11 ID:VuUdnbMD0 ▼このコメントに返信

    ヘムロックの重要性がわかってきたのでなんとなく理解できる

    10 無名の信者 2021年11月08日 14:17 ID:WCy.Frb30 ▼このコメントに返信

    これは正しいだろ
    SMGで近距離持ち込むよりもランページで中距離撃って方が強いからな

    11 名無しさん 2021年11月08日 14:51 ID:Ngiwb0ys0 ▼このコメントに返信

    ある程度この理論正しいと思う
    中距離で当てられる奴が味方にくるとすごい楽だよやっぱ
    下手くその画面見てると全然削れてないしキャラコンいらんとは言わんが練習すべきは弾当てることだと思う

    12 名無しさん 2021年11月08日 16:49 ID:fEFttORJ0 ▼このコメントに返信

    地力が劣る側が運ゲー仕掛けるのは戦術的には正しいよね

    13 無名の信者 2021年11月08日 18:21 ID:tizV91T40 ▼このコメントに返信

    立ち回り必要ないとか言っておいて
    安置の入り方と漁夫警戒を学べば良いとか矛盾やん
    それ立ち回りって言うんやで

    14 名無しさん 2021年11月08日 20:14 ID:Ngiwb0ys0 ▼このコメントに返信

    ※13
    そこに重点を置く前に撃ち合いが重要って伝えたいんだろ何回読んでもそうとしか捉えられないんだけどお前もしかして雑魚?w

    15 無名の信者 2021年11月08日 21:29 ID:LxiwdDHp0 ▼このコメントに返信

    民度悪そーwwwwマッチングアプリやった方が有意義だな笑笑

    16 無名の信者 2021年11月09日 21:15 ID:gt1jsw670 ▼このコメントに返信

    >>15 出会い厨はゲームに無駄な時間使ってんじゃねーよボケカス

    17 無名の信者 2021年11月09日 21:16 ID:gt1jsw670 ▼このコメントに返信

    プロの言ってる事否定してて草

    

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