ゲーム「レベルアップ↑ステータスやスキルポイントは自由に振っていいよ」 ワイ「バンッ!(電源オフ)」
1:風吹けば名無し: 2021/06/13(日) 14:10:23.84ID:fANoo1NLd.net
こういうゲーム嫌いなんだよ
2:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:10:46.00ID:BlTiFjPE0.net
いいや、ほんとは好きだね
いいや、ほんとは好きだね
3:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:10:55.38ID:saYrBgvOd.net
ぐう分かる
ぐう分かる
4:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:11:12.44ID:UJMvW4Mad.net
とりあえずスピードブッパでええやろ
とりあえずスピードブッパでええやろ
5:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:11:26.27ID:ueoftE9I0.net
どう割り振っても最後は全部MAXになるで←ええやん
どう割り振っても最後は全部MAXになるで←ええやん
6:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:11:37.57ID:6wEKI0nRM.net
>>5
すこ
>>5
すこ
14:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:12:34.42ID:xNlTCbUOd.net
>>5
有能
>>5
有能
238:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:35:32.24ID:ZnpUN6W1r.net
>>5
これゴミ
>>5
これゴミ
7:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:11:47.88ID:R5H4AXPzM.net
とりあえず攻撃力が上がるやつ全振りで🥺
とりあえず攻撃力が上がるやつ全振りで🥺
8:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:11:57.08ID:KK4rGHY3d.net
これマジで無理
これマジで無理
9:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:11:57.90ID:vvwEVapHd.net
お前の好きな戦い方に合わせていいよってシステムだから
自分で考えないでGameWithとかで「最強のスキルは?」みたいなの調べないと嫌な奴には向いてない
お前の好きな戦い方に合わせていいよってシステムだから
自分で考えないでGameWithとかで「最強のスキルは?」みたいなの調べないと嫌な奴には向いてない
132:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:25:27.93ID:mskkwlce0.net
>>9
形式上は自由だけど
難易度からして実際はいくつかのパターンしか実用的でないクソゲームバランスが悪い
>>9
形式上は自由だけど
難易度からして実際はいくつかのパターンしか実用的でないクソゲームバランスが悪い
592:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 15:02:37.79ID:pay72YVG0.net
>>9
逆やろ
調べたくはないけど明確な「ハズレ」は避けたいからこそ発生する現象やん
>>9
逆やろ
調べたくはないけど明確な「ハズレ」は避けたいからこそ発生する現象やん
19:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:13:21.19ID:5aOp3rwr0.net
>>9
ワイじゃん
>>9
ワイじゃん
36:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:14:30.33ID:q3F8msA40.net
>>19
ソシャゲやと取り返しつかないからそういう癖付くよな
ドラクエとかまともなRPGならどれ振っても基本なんとかなるが
>>19
ソシャゲやと取り返しつかないからそういう癖付くよな
ドラクエとかまともなRPGならどれ振っても基本なんとかなるが
23:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:13:35.55ID:6wEKI0nRM.net
>>9
ガードがゴミで回避振るのが普通なゲームとかでそれ知らなくてガードに振った結果詰むとかムカつくやろ
>>9
ガードがゴミで回避振るのが普通なゲームとかでそれ知らなくてガードに振った結果詰むとかムカつくやろ
42:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:15:07.30ID:vvwEVapHd.net
>>23
詰むくらいゴミだったら今どきのゲームならアプデ来るぞ
まあそういうのは回避苦手だからガード主体にします!って人用やからその人にとってはクソゲーになるが
>>23
詰むくらいゴミだったら今どきのゲームならアプデ来るぞ
まあそういうのは回避苦手だからガード主体にします!って人用やからその人にとってはクソゲーになるが
142:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:26:16.30ID:pnxBzfQg0.net
>>23
それで詰む様なゲームはもう無いやろ
>>23
それで詰む様なゲームはもう無いやろ
10:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:12:04.32ID:cDmW2ZaAd.net
スーパーマリオRPGなら
伸びの大きいステータスを選ぶのがセオリーだったが
スーパーマリオRPGなら
伸びの大きいステータスを選ぶのがセオリーだったが
11:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:12:19.19ID:L18VL/7vd.net
RPG向いてないよ
RPG向いてないよ
15:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:12:38.76ID:x124MNY/0.net
どっちも良い
どっちも良い
16:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:12:39.20ID:/NS+Uz28M.net
後から好きなだけ振り治せるから自由にふってね! ←こういうのでいいんだよ
後から好きなだけ振り治せるから自由にふってね! ←こういうのでいいんだよ
17:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:12:53.11ID:Tj6kBZV10.net
何が上がるかは完全ランダム!しかも最大レベルは5!
何が上がるかは完全ランダム!しかも最大レベルは5!
25:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:13:43.66ID:qSnnVCXca.net
>>17
ヴィーナス&ブレイブスやん
>>17
ヴィーナス&ブレイブスやん
20:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:13:31.61ID:84XKZsJW0.net
メガテンシステムは好き
メガテンシステムは好き
22:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:13:34.57ID:w9fTePdR0.net
ガ●ジ
ガ●ジ
24:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:13:43.04ID:qywqOqT2d.net
戻せないタイプほんと嫌い
戻せないタイプほんと嫌い
26:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:13:50.67ID:4vlE7nxz0.net
ビルドとか考えたくない
ビルドとか考えたくない
27:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:13:53.73ID:jXuCtD6Ua.net
VITに極振りでゲームバランスぶっ壊せるんやろ?
VITに極振りでゲームバランスぶっ壊せるんやろ?
29:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:14:09.52ID:/22L5U/A0.net
簡単に振り直せるのすき
簡単に振り直せるのすき
30:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:14:11.31ID:ZurXxtXa0.net
メガテンなら運全振りプレイが面白いで
メガテンなら運全振りプレイが面白いで
31:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:14:11.57ID:2qGf3UBk0.net
こういう要素は2週目以降の特典にすりゃええのに
こういう要素は2週目以降の特典にすりゃええのに
32:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:14:14.24ID:mRRh6C00M.net
レベルシステムがそもそもいらない
dmcみたいに技増やしてくだけでいい
レベルシステムがそもそもいらない
dmcみたいに技増やしてくだけでいい
33:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:14:26.13ID:/aPRH3Ky0.net
ダークソウルやったことないんか?🤔
ダークソウルやったことないんか?🤔
150:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:26:56.12ID:ylsaxfAc0.net
>>33
耐久力全振りでやれ
>>33
耐久力全振りでやれ
52:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:16:32.21ID:d3k77Qn6d.net
>>33
難易度クソ高いからしゃーない
>>33
難易度クソ高いからしゃーない
34:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:14:26.98ID:bHxiieHnd.net
勝手に上げとけよワイに選ばせるな
勝手に上げとけよワイに選ばせるな
35:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:14:28.97ID:zKI1wogo0.net
ラックとスピードに振るやで
ラックとスピードに振るやで
37:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:14:36.72ID:7N9wFrBQM.net
とりあえずHAにふるで〜
とりあえずHAにふるで〜
38:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:14:49.39ID:xMooL4Wga.net
マリオ&ルイージRPGで毎回ボーナススロットやるの面倒だわ
目押し苦手やし
マリオ&ルイージRPGで毎回ボーナススロットやるの面倒だわ
目押し苦手やし
39:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:14:54.28ID:6Cm4jAT8d.net
どのステに振るかはユーザーの自由やで
でも○○に振らんと難度跳ね上がるで🤭
こんなんじゃなければええやろ
どのステに振るかはユーザーの自由やで
でも○○に振らんと難度跳ね上がるで🤭
こんなんじゃなければええやろ
40:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:14:54.28ID:4QBPdtEgr.net
正解がほしいよな
正解がほしいよな
41:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:15:06.82ID:HKeT5KQG0.net
スーファミとか電源切る時バンッて音鳴ってたな
スーファミとか電源切る時バンッて音鳴ってたな
44:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:15:26.71ID:V4p3Bs+w0.net
とりあえず魔と速に振るわ
とりあえず魔と速に振るわ
45:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:15:49.65ID:OlI8dLFw0.net
ワイ「レベルアップ↑ステータスやスキルポイントは自由に振っていいよ」
ワイ「レベルアップ↑ステータスやスキルポイントは自由に振っていいよ」
47:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:16:06.95ID:MhE20/Xd0.net
ドラクエ3の主人公以外は職業もステータス上昇も全て自分で選んでねってやつ嫌い
ドラクエ3の主人公以外は職業もステータス上昇も全て自分で選んでねってやつ嫌い
48:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:16:14.82ID:b6+vg2NJM.net
イオンのフードコートでJS集団がモンハンやってて草
Switch持ち込んでやっとりますわ
イオンのフードコートでJS集団がモンハンやってて草
Switch持ち込んでやっとりますわ
49:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:16:18.96ID:JtmyhsU00.net
最終的に全部取れるならいいけどスキルツリーとかも自分で選んで伸ばすのちょっとハードル高い
最終的に全部取れるならいいけどスキルツリーとかも自分で選んで伸ばすのちょっとハードル高い
50:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:16:29.70ID:VL/GHfqm0.net
中盤から終盤でのやり込み要素としてならええけど序盤からやらされると正直めんどくさいんだよなぁ
そもそもこのゲームのことなんも知らんのにっていう
中盤から終盤でのやり込み要素としてならええけど序盤からやらされると正直めんどくさいんだよなぁ
そもそもこのゲームのことなんも知らんのにっていう
51:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:16:31.79ID:vvwEVapHd.net
まあ振り直せるのが一番やと思うわ
まあ振り直せるのが一番やと思うわ
53:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:16:35.53ID:YxchOO7j0.net
スキルポイントなら楽しいから有り
ステータスは絶対まともに調整してないただの手抜きなので無し
スキルポイントなら楽しいから有り
ステータスは絶対まともに調整してないただの手抜きなので無し
54:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:16:38.80ID:8ubLspxTa.net
行った行動に応じてスキルがアップ→字面はええけど実際面倒臭い
オブリビオンとか軽業上げるためひピョンピョン跳ねるのがダルいけどやめられなかった
行った行動に応じてスキルがアップ→字面はええけど実際面倒臭い
オブリビオンとか軽業上げるためひピョンピョン跳ねるのがダルいけどやめられなかった
55:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:16:46.76ID:cxcZINwZa.net
わかる
わかる
56:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:16:49.56ID:v3L4GD8O0.net
LUK極やで~
LUK極やで~
57:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:17:05.64ID:CpeAu0Aa0.net
マリオRPGあかんのか?
マリオRPGあかんのか?
59:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:17:21.95ID:B7qmn7A10.net
最低限の体力だけ確保して後は適当やわ
最低限の体力だけ確保して後は適当やわ
62:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:17:42.55ID:qSnnVCXca.net
AGIとATK上げて前衛アサシンするわ
AGIとATK上げて前衛アサシンするわ
64:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:18:18.82ID:XPEEP88E0.net
意味がわからないステータスあった時にやめたくなるわ
意味がわからないステータスあった時にやめたくなるわ
66:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:18:35.01ID:/AHZuBq50.net
自分で振る
自動振り(ランダム)
こんなん無理やろか
バランス調整ムズい?
自分で振る
自動振り(ランダム)
こんなん無理やろか
バランス調整ムズい?
67:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:18:35.44ID:oipk0G8E0.net
魔法使いは知力に全振りするやで~
魔法使いは知力に全振りするやで~
68:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:18:40.34ID:T08Yt2B50.net
ワイ、とりあえずHPのばす
ワイ、とりあえずHPのばす
69:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:18:43.97ID:GW0BB2xz0.net
技量全振りしたい
技量全振りしたい
70:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:19:22.99ID:lAXf7Kke0.net
聖剣伝説3すこ
聖剣伝説3すこ
72:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:19:40.56ID:/faF8gfl0.net
嫌がるのはゲーム楽しむのが下手なタイプやろな
嫌がるのはゲーム楽しむのが下手なタイプやろな
73:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:20:03.92ID:oPRVd0Y10.net
SFCの女神転生で全員運に全ツッパしたらづぐ詰んだわ
SFCの女神転生で全員運に全ツッパしたらづぐ詰んだわ
74:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:20:06.83ID:jFHrmeVZ0.net
ちょっと面倒だけどクリア後に振りなおすアイテムがいくらでも手に入るよ
これが一番良い
ちょっと面倒だけどクリア後に振りなおすアイテムがいくらでも手に入るよ
これが一番良い
75:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:20:10.75ID:uOMo5IfS0.net
状態異常付与確率アップするステってなんていうの?
状態異常付与確率アップするステってなんていうの?
77:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:20:24.84ID:QhbovBWep.net
スピード、攻撃極振りで全ての攻撃避けて勝ちますきらい
スピード、攻撃極振りで全ての攻撃避けて勝ちますきらい
78:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:20:36.80ID:n8WqL9Wu0.net
結局攻略サイト通りに振った方が効率がええなら無能システム
結局攻略サイト通りに振った方が効率がええなら無能システム
79:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:20:38.09ID:xQMlMDBZ0.net
攻略サイト「こいつアホンゴwこのゲームAGIに振る意味ないぞ」
ゲーム「ステータスの振り直しはできません」
ワイ「」
攻略サイト「こいつアホンゴwこのゲームAGIに振る意味ないぞ」
ゲーム「ステータスの振り直しはできません」
ワイ「」
81:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:20:58.86ID:nyeM82M10.net
戦闘のたびにこっちのステータス参照して強さ変動させてくるクソゲーさあ
バフデバフとバフデバフかけきるまで耐久できるHPが全てのゲームなんか誰がやりたいんだよ
戦闘のたびにこっちのステータス参照して強さ変動させてくるクソゲーさあ
バフデバフとバフデバフかけきるまで耐久できるHPが全てのゲームなんか誰がやりたいんだよ
82:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:21:08.88ID:5zVCaIAD0.net
先にvit振っとかないと最終HP低くなるとか最悪
先にvit振っとかないと最終HP低くなるとか最悪
84:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:21:13.54ID:0k7Nb3TC0.net
自由を与えられると、どうしていいかわからなくなるやつwwwwwww
自由を与えられると、どうしていいかわからなくなるやつwwwwwww
85:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:21:16.08ID:+bv11+al0.net
スレ違いやがスパロボTっておもろい。
Switchでセールやってるから悩んでる
スレ違いやがスパロボTっておもろい。
Switchでセールやってるから悩んでる
86:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:21:27.94ID:GW0BB2xz0.net
ランダムで上がるステ決まるゲームはリセットで厳選したくなるから嫌い
FEのことやけど
ランダムで上がるステ決まるゲームはリセットで厳選したくなるから嫌い
FEのことやけど
100:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:22:49.92ID:Dwrv3xI2M.net
>>86
今回こそ厳選無しで行くぞ!
wkb!!
うーんリセット!
>>86
今回こそ厳選無しで行くぞ!
wkb!!
うーんリセット!
88:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:21:50.46ID:vcCUWfH00.net
ウィズ一生出来ないやろ
ウィズ一生出来ないやろ
106:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:23:14.04ID:ZAc7R/sUd.net
>>88
上級職っていう目安あるからそれ目指して振るんじゃね
>>88
上級職っていう目安あるからそれ目指して振るんじゃね
89:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:21:50.54ID:yrg1Aobq0.net
結局最適解しか認めないんだからこういうシステムはいらない
結局最適解しか認めないんだからこういうシステムはいらない
90:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:21:59.90ID:B+dAVWdv0.net
世界樹のスキル振り楽しい
世界樹のスキル振り楽しい
123:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:24:49.15ID:p+e54K7z0.net
>>90
時間泥棒だよな
>>90
時間泥棒だよな
91:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:22:14.46ID:ROOYpvfg0.net
FEのランダムがええんか?
FEのランダムがええんか?
92:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:22:16.39ID:7aZJ6e5l0.net
FF6のシステムはう●ち
なお難易度
FF6のシステムはう●ち
なお難易度
95:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:22:35.20ID:Ver1Q0Dr0.net
やっぱりランダム成長がナンバーワン
やっぱりランダム成長がナンバーワン
96:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:22:35.36ID:pZ8o9rmPa.net
こういうシステムで許されるのはドカポンだけやろ
こういうシステムで許されるのはドカポンだけやろ
97:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:22:40.08ID:U3tAhePP0.net
自由に振り直し出来るで!←好き
振り直しするのにレアアイテムが必要だぞ←嫌い
自由に振り直し出来るで!←好き
振り直しするのにレアアイテムが必要だぞ←嫌い
110:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:23:36.56ID:v3L4GD8O0.net
>>97
徐々に値段上がっていくヤツとかも嫌い
>>97
徐々に値段上がっていくヤツとかも嫌い
113:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:23:54.54ID:YQLdkQ9/a.net
>>97
ソウル集めのついでにいくらでも振り直しアイテムが手に入るダクソ2って最高や
>>97
ソウル集めのついでにいくらでも振り直しアイテムが手に入るダクソ2って最高や
98:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:22:42.54ID:peZZ7QCj0.net
振り直しが気軽にできるシステムなら可とする
振り直しが気軽にできるシステムなら可とする
99:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:22:48.62ID:XrzsfwXqa.net
HA or HCぶっぱやぞ
HA or HCぶっぱやぞ
183:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:30:39.18ID:3ZpRQ+iq0.net
>>99
ASかCSやぞ
>>99
ASかCSやぞ
204:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:32:40.00ID:XrzsfwXqa.net
>>183
おっ?異教徒か?
>>183
おっ?異教徒か?
101:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:23:04.13ID:NyL1v1Aq0.net
取った行動によって上がるステータスが決まる奴は?
取った行動によって上がるステータスが決まる奴は?
119:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:24:31.68ID:AxLqvEP60.net
>>101
放置育成という敵がね・・・
>>101
放置育成という敵がね・・・
103:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:23:09.22ID:YQLdkQ9/a.net
スレタイに何故かお願い社長の広告っぽさを感じてしまうわ
スレタイに何故かお願い社長の広告っぽさを感じてしまうわ
104:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:23:09.44ID:NuF1RFM10.net
成長バランス放棄という製作側の怠慢
成長バランス放棄という製作側の怠慢
105:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:23:10.41ID:ZYbmdZM80.net
脳死で腕力と敏捷
脳死で腕力と敏捷
107:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:23:21.76ID:UObvu8W1H.net
金払えばステ振りリセットできます←これは?
金払えばステ振りリセットできます←これは?
108:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:23:23.07ID:ZHGloNVOr.net
アクションRPGならええけどリアルタイムのビルドは無理や
アクションRPGならええけどリアルタイムのビルドは無理や
109:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:23:24.91ID:L2dMf1c20.net
スキル振りあるけど実際にはゲームの進行には影響しないようにしたらどっちも満足やろ
スキル振りあるけど実際にはゲームの進行には影響しないようにしたらどっちも満足やろ
111:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:23:39.72ID:vf372nFop.net
何をどうしたら電源切るのにバンって音がするんや?
何をどうしたら電源切るのにバンって音がするんや?
112:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:23:54.07ID:oTVfw+N20.net
剣振ったら熟練度上がります
攻撃食らったらHP増えます
魔法使ったらMP増えます
やっぱりFF2は神やったんよ
剣振ったら熟練度上がります
攻撃食らったらHP増えます
魔法使ったらMP増えます
やっぱりFF2は神やったんよ
126:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:25:06.91ID:41eLJFaId.net
>>112
自分殴ったらHP増やし放題や!
>>112
自分殴ったらHP増やし放題や!
114:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:23:57.43ID:wiIBnSHq0.net
ある程度進めてからやないと各ステータスの価値なんて分からんし
こういうゲームに限ってなんかしら死にステが絶対あるからな
ある程度進めてからやないと各ステータスの価値なんて分からんし
こういうゲームに限ってなんかしら死にステが絶対あるからな
115:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:23:57.99ID:T45Iagqld.net
ワイ「種でドーピングするぞ!」
↓
レベルアップ
↓
国民的RPG
「すまんな、ドーピングしたステの伸び悪くするわ」
こんなん許されてええんか・・
ワイ「種でドーピングするぞ!」
↓
レベルアップ
↓
国民的RPG
「すまんな、ドーピングしたステの伸び悪くするわ」
こんなん許されてええんか・・
122:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:24:36.14ID:vHbRwKVX0.net
>>115
ほんまきらい
>>115
ほんまきらい
129:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:25:19.32ID:/ZbFuufD0.net
>>115
これアタマオカシイ
>>115
これアタマオカシイ
168:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:28:51.84ID:i8i/hEyxd.net
>>115
これあるから種使えんかったわ
ランダム成長ドラクエだと
>>115
これあるから種使えんかったわ
ランダム成長ドラクエだと
187:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:31:08.43ID:Ver1Q0Dr0.net
>>168
やっぱりランダムなしの7って神だわ
>>168
やっぱりランダムなしの7って神だわ
116:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:24:06.79ID:3ZF1mlVsd.net
レベルアップ時に装備してる武器防具でスキルの上がり幅が変わるで!
レベルアップ時に装備してる武器防具でスキルの上がり幅が変わるで!
128:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:25:15.29ID:RrAJY1F+0.net
>>116
人数分用意しろや嫌いじゃ
>>116
人数分用意しろや嫌いじゃ
137:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:26:05.25ID:NuF1RFM10.net
>>116
でもアビリティ覚えたければ色々な装備使わんとアカンで!
>>116
でもアビリティ覚えたければ色々な装備使わんとアカンで!
117:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:24:21.18ID:HYvn9vi+0.net
振り直せないとかあるから結局攻略見て決める羽目になる
振り直せないとかあるから結局攻略見て決める羽目になる
118:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:24:25.68ID:/ZbFuufD0.net
体力と持久全振りや
体力と持久全振りや
120:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:24:34.43ID:DPF/pwRK0.net
ff10のキマリのスフィア盤どこに進めばいいか分かんねぇんだよ!
ff10のキマリのスフィア盤どこに進めばいいか分かんねぇんだよ!
124:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:24:55.47ID:te/B1LpBd.net
いくらでも取り返せるコストを支払えば振り替えはいつでもできるで←許す
いくらでも取り返せるコストを支払えば振り替えはいつでもできるで←許す
125:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:25:03.92ID:9AvmT1qn0.net
ドラクエ8ってゴミみたいなスキル振りでクリアできるん?
ドラクエ8ってゴミみたいなスキル振りでクリアできるん?
143:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:26:19.52ID:NyL1v1Aq0.net
>>125
初見主人公素手、ゼシカ短剣やったけど余裕やったで
>>125
初見主人公素手、ゼシカ短剣やったけど余裕やったで
127:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:25:12.62ID:NFBQ6iFnd.net
ボク「よし素早さや器用さ上げよう!」
攻略wiki「攻撃力一点集中が最適解、器用さとかは無駄」
ボク ( ;∀;)
ボク「よし素早さや器用さ上げよう!」
攻略wiki「攻撃力一点集中が最適解、器用さとかは無駄」
ボク ( ;∀;)
130:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:25:25.85ID:P4f2gMf2d.net
今伸びてるステータスが一番伸びます←無能
今伸びてるステータスが一番伸びます←無能
131:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:25:26.76ID:i/k2s2YY0.net
Falloutのが好きだわ
シンプルで制限もそこそこあるけどゲームの自由度との塩梅がちょうどいい。特にNV
Falloutのが好きだわ
シンプルで制限もそこそこあるけどゲームの自由度との塩梅がちょうどいい。特にNV
133:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:25:28.89ID:r0U/nuI9a.net
素早さ上げれば間違うことはない
素早さ上げれば間違うことはない
140:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:26:09.66ID:XrzsfwXqa.net
>>133
ポケモン「1でも負けてたら素早さは何の意味もありません」
>>133
ポケモン「1でも負けてたら素早さは何の意味もありません」
134:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:25:35.32ID:5m3TvOo/a.net
サモンナイトすき
サモンナイトすき
135:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:25:39.36ID:jRMbKBnV0.net
戦い方とか行動、生活の仕方で能力が上昇してくゲームとかあったら面白そう
こういうネトゲとかあったらいいな
戦い方とか行動、生活の仕方で能力が上昇してくゲームとかあったら面白そう
こういうネトゲとかあったらいいな
136:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:25:45.24ID:5taD78Lu0.net
どこでも好きに振り直させてくれ
どこでも好きに振り直させてくれ
138:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:26:05.36ID:tTHbLcyG0.net
ワイも攻略見る派やったときはそうやったが今は好き勝手やってる
その方が「楽しい」
ワイも攻略見る派やったときはそうやったが今は好き勝手やってる
その方が「楽しい」
152:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:27:15.12ID:wiIBnSHq0.net
>>138
お前みたいな奴が後で詰んだ詰んだて喚かんようにこういうゲームは総じてヌルゲーにされるんやで
>>138
お前みたいな奴が後で詰んだ詰んだて喚かんようにこういうゲームは総じてヌルゲーにされるんやで
139:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:26:05.66ID:IRqvDiJK0.net
最近のゲームの9割はサクサク感出す為に結局火力が正義だからチ●コ
最近のゲームの9割はサクサク感出す為に結局火力が正義だからチ●コ
141:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:26:13.09ID:P4f2gMf2d.net
しっかり調整してそれやってるゲームもあることはあるけど
大半は調整放棄のクソゲーや
しっかり調整してそれやってるゲームもあることはあるけど
大半は調整放棄のクソゲーや
144:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:26:20.74ID:rTJ5QqpW0.net
レベル上げ?時間の無駄だよね
難易度下げたら良いだけ
レベル上げ?時間の無駄だよね
難易度下げたら良いだけ
145:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:26:28.10ID:jRMbKBnV0.net
レベルの概念ってもう古いと思うんだよね
レベルの概念ってもう古いと思うんだよね
147:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:26:30.72ID:BsSRdKrTM.net
素早さに振らないと詰みます
素早さに振らないと詰みます
148:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:26:31.86ID:Izm5ii530.net
脳筋全振りすこ
脳筋全振りすこ
149:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:26:55.86ID:A+54/uPO0.net
特化型のスキル振りできるならええ
最善が全型で上位互換になるような設定はやめろ
特化型のスキル振りできるならええ
最善が全型で上位互換になるような設定はやめろ
151:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:27:14.33ID:ZGVUDEJEd.net
普通ラグナロクオンラインで慣れてるよね
普通ラグナロクオンラインで慣れてるよね
272:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:37:53.52ID:wpvXaCbm0.net
>>151
有能ワイ「よくわからんけど必要ポイント上がってくからバランスよく振ったろ!」
>>151
有能ワイ「よくわからんけど必要ポイント上がってくからバランスよく振ったろ!」
153:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:27:20.71ID:fH+rFgH80.net
これでまともなバランスならいいけどな
途中まで上げて攻略サイト見てクソステ上げてたことに気づいたらやる気なくすわ
これでまともなバランスならいいけどな
途中まで上げて攻略サイト見てクソステ上げてたことに気づいたらやる気なくすわ
154:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:27:28.09ID:0ycp2rF70.net
ワイ「ブーメラン勇者とかええやん!優先して振ったろ!」
ワイ「ブーメラン勇者とかええやん!優先して振ったろ!」
169:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:28:56.18ID:IRqvDiJK0.net
>>154
全体攻撃とか最強やん!
敵が3体いれば3倍の火力!
>>154
全体攻撃とか最強やん!
敵が3体いれば3倍の火力!
156:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:27:36.40ID:ItYdcXdB0.net
ゲーム始まった瞬間に「はーいキャラのステータスにスキル振ってね」系の奴が一番殺意沸く
ゲーム始まった瞬間に「はーいキャラのステータスにスキル振ってね」系の奴が一番殺意沸く
157:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:27:44.70ID:hNhLVKu30.net
こういうので攻撃や素早さに振るのが地雷のパターンってないだろ
実質意味ない
こういうので攻撃や素早さに振るのが地雷のパターンってないだろ
実質意味ない
192:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:31:18.19ID:wiIBnSHq0.net
>>157
殴るより定数ダメの魔法やアイテム使った方が手っ取り早いから攻撃ほぼ意味ないってパターンはたまにある
>>157
殴るより定数ダメの魔法やアイテム使った方が手っ取り早いから攻撃ほぼ意味ないってパターンはたまにある
158:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:27:45.17ID:U3tAhePP0.net
だいたいのゲームで攻撃力が死ぬことは無いから攻撃力に振れば間違いないやろ
もちろんキャラの役割にもよるやろうけど
だいたいのゲームで攻撃力が死ぬことは無いから攻撃力に振れば間違いないやろ
もちろんキャラの役割にもよるやろうけど
159:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:27:53.85ID:ns3LKRFL0.net
メガテンこれのせいで死ぬほど嫌いやわ
メガテンこれのせいで死ぬほど嫌いやわ
160:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:28:07.82ID:K/CJa1JR0.net
とりあえずASかCSでええか……
とりあえずASかCSでええか……
161:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:28:11.24ID:tT7Z8C4Z0.net
今どきステ振りなんてミスってもキツくなるだけで詰みはしないやん
詰むならそれはクソゲーや
今どきステ振りなんてミスってもキツくなるだけで詰みはしないやん
詰むならそれはクソゲーや
162:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:28:22.85ID:oTuJ13Ok0.net
後でやり直し効かないとなるとそこでゲーム辞める
後でやり直し効かないとなるとそこでゲーム辞める
163:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:28:23.84ID:Dwrv3xI2M.net
まぁ振り分けのやつは基本どう振ってもクリアできるようにはしてるしな
まぁ振り分けのやつは基本どう振ってもクリアできるようにはしてるしな
164:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:28:24.60ID:Ver1Q0Dr0.net
70レベルからランダムにしたらバレへんやろ
70レベルからランダムにしたらバレへんやろ
165:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:28:25.54ID:za+mfIT20.net
キャラクリでサイコロ振らされるのはクソやったな
キャラクリでサイコロ振らされるのはクソやったな
180:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:30:13.36ID:tT7Z8C4Z0.net
>>165
これクソクソのクソ
たまにでかい値がでますやで🤗とかどんだけ時間食う気やねん
>>165
これクソクソのクソ
たまにでかい値がでますやで🤗とかどんだけ時間食う気やねん
166:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:28:33.96ID:Tj6kBZV10.net
自由振りのゲームは敢えてポイント振らないようにできるのが好き
自由振りのゲームは敢えてポイント振らないようにできるのが好き
167:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:28:50.91ID:k0upgUIPd.net
ワイいつも平均的になって強みがないやつになるな
ワイいつも平均的になって強みがないやつになるな
171:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:29:17.20ID:S5i7K1Dtd.net
今のステータスは攻撃100に防御50素早さ25か…
じゃあ成長は4:2:1で振り分けるで!
今のステータスは攻撃100に防御50素早さ25か…
じゃあ成長は4:2:1で振り分けるで!
173:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:29:30.67ID:zN6Gza/o0.net
どう振ってもクリアできる難易度ならステ振りシステム自体いらんくない?
開発者は何が楽しいと思って作ったのか
どう振ってもクリアできる難易度ならステ振りシステム自体いらんくない?
開発者は何が楽しいと思って作ったのか
208:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:32:46.49ID:UhyWSqWM0.net
>>173
ユーザーがそれを要望したりすることも普通に多いから開発者に責任なすりつけるのも微妙に違うのかなとは思う
>>173
ユーザーがそれを要望したりすることも普通に多いから開発者に責任なすりつけるのも微妙に違うのかなとは思う
174:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:29:30.71ID:/FTEb5Ag0.net
スピード、パワー凸やこれさえあれば勝てる。
スピード、パワー凸やこれさえあれば勝てる。
178:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:30:06.70ID:+bv11+al0.net
>>174
パワー要らんよ
回避と命中率
>>174
パワー要らんよ
回避と命中率
175:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:29:33.31ID:+bv11+al0.net
モンスターファームやらんのか
モンスターファームやらんのか
176:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:29:50.78ID:41eLJFaId.net
バランス型やないとクラスチェンジ出来んようにしたろ!
バランス型やないとクラスチェンジ出来んようにしたろ!
177:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:29:53.51ID:c44PN4eja.net
大雑把に力特化とかそういうプレイがしたいんや
力にポイント単位でちまちま振りたいわけじゃないんや
大雑把に力特化とかそういうプレイがしたいんや
力にポイント単位でちまちま振りたいわけじゃないんや
179:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:30:10.05ID:vqTpiF1N0.net
割り振り自由です→わかる
リセットできません→しね
割り振り自由です→わかる
リセットできません→しね
181:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:30:26.34ID:WvFkVJhs0.net
ロマサガを正当に進化させれば良かったんよ
パネルとかリールとかクソみたいなことしてないで
ロマサガを正当に進化させれば良かったんよ
パネルとかリールとかクソみたいなことしてないで
182:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:30:32.56ID:ylsaxfAc0.net
「お前のフォトニック・レゾナンス・チャンバーに俺のクアンタム・ハーモナイザーを入れてやる!」
「お前のフォトニック・レゾナンス・チャンバーに俺のクアンタム・ハーモナイザーを入れてやる!」
185:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:30:50.19ID:OUeVgR8+0.net
世界樹はこのキャラはこうだからこの技の方が合うなとかで決めてる
攻略サイトで載ってる強い技とかシナジーがどうとかはどうでも良い偶然そうなったらおーええやん程度
世界樹はこのキャラはこうだからこの技の方が合うなとかで決めてる
攻略サイトで載ってる強い技とかシナジーがどうとかはどうでも良い偶然そうなったらおーええやん程度
186:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:30:58.26ID:2w/IalVI0.net
メガテンで魔が魔法防御まで関係するのはきらい
メガテンで魔が魔法防御まで関係するのはきらい
189:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:31:14.05ID:zKfxp1/Y0.net
大体攻撃が一番強くなるつまらんシステムだしな
大体攻撃が一番強くなるつまらんシステムだしな
190:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:31:14.36ID:8fg5uOsFd.net
ステが細分化されてて直感的にわかりにくいの嫌い
それ上げてなんか意味あるんか?ってのゴロゴロあったりするし
ステが細分化されてて直感的にわかりにくいの嫌い
それ上げてなんか意味あるんか?ってのゴロゴロあったりするし
191:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:31:15.27ID:rVvF4fLi0.net
なにも考えずにすばやさガン上げするワイはFF6信者
なにも考えずにすばやさガン上げするワイはFF6信者
194:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:31:34.30ID:XVqr/wF/0.net
本当になにに振ってもいいなら良いけど大概このステはゴミとかめちゃくちゃ進めにくくなるとかあるからダルい
本当になにに振ってもいいなら良いけど大概このステはゴミとかめちゃくちゃ進めにくくなるとかあるからダルい
195:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:31:44.27ID:0CWN0S1g0.net
ステの振り直しができるならまだ許すけどできなかったり回数が限られてる奴はほんと嫌い
ステの振り直しができるならまだ許すけどできなかったり回数が限られてる奴はほんと嫌い
196:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:31:49.40ID:xt9YBFCH0.net
ゲーム「お、強い武器ゲットおめでとう!でも使い続けると壊れるで!」
ワイ「フン」(電源プチ)
ゲーム「お、強い武器ゲットおめでとう!でも使い続けると壊れるで!」
ワイ「フン」(電源プチ)
209:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:32:48.22ID:OUeVgR8+0.net
>>196
あー、ワイもこっちの方が嫌
>>196
あー、ワイもこっちの方が嫌
197:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:31:57.52ID:0FPaAY8Ad.net
チー牛御用達のダクソは運全く要らなかったりするしな
チー牛御用達のダクソは運全く要らなかったりするしな
223:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:34:17.01ID:0CWN0S1g0.net
>>197
亡者派生「は?」
>>197
亡者派生「は?」
198:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:32:04.78ID:MuZ7tFzKp.net
力、速さ、防御以外に振る必要あんの?
運の良さとか未だに存在が不明なんだが
力、速さ、防御以外に振る必要あんの?
運の良さとか未だに存在が不明なんだが
224:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:34:24.68ID:ItYdcXdB0.net
>>198
ファイアーエムブレムだと割と重要なパラメーターだった気がする
>>198
ファイアーエムブレムだと割と重要なパラメーターだった気がする
199:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:32:14.66ID:vqTpiF1N0.net
ワイ「ルイーダの酒場でセクシーギャル作るやで!頼むぞ」
店員「なかなかいっぴきおおかみなようですね」
ワイ「ルイーダの酒場でセクシーギャル作るやで!頼むぞ」
店員「なかなかいっぴきおおかみなようですね」
201:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:32:22.22ID:QEnZdZMYp.net
そのパターンのやつで振り直せないやつほんまクソ
そのパターンのやつで振り直せないやつほんまクソ
202:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:32:31.85ID:4Skm9tHn0.net
君たちは現実でどのステータスに振り分けとるんや?
君たちは現実でどのステータスに振り分けとるんや?
203:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:32:35.32ID:rVvF4fLi0.net
タップタイタンズはスキルポイントたまらなすぎてすごく悩んだ挙げ句だんだん苛ついてきて消したわ
タップタイタンズはスキルポイントたまらなすぎてすごく悩んだ挙げ句だんだん苛ついてきて消したわ
205:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:32:42.94ID:H8mX9BB/0.net
攻略見てスキル振る奴とかほんまにおるんか
対戦ゲーとかならわかるけどさ
攻略見てスキル振る奴とかほんまにおるんか
対戦ゲーとかならわかるけどさ
207:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:32:46.10ID:NyL1v1Aq0.net
メガテン好きで素早さ運特化を
聖剣3でもやってたら酷い目にあったわ
メガテン好きで素早さ運特化を
聖剣3でもやってたら酷い目にあったわ
210:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:33:06.93ID:si3S0MSC0.net
別にクリアできなくなるわけでもないしなんでもよくね?そんなに完璧目指す意味ってあんの?
別にクリアできなくなるわけでもないしなんでもよくね?そんなに完璧目指す意味ってあんの?
211:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:33:16.64ID:fO4rFE0F0.net
選んでるクラスやジョブで成長ステータスが変わる系が一番嫌いなんだが
戦士系使うの飽きたから途中で魔法使い系のクラスに変えると
中途半端で弱いキャラになります、みたいな
選んでるクラスやジョブで成長ステータスが変わる系が一番嫌いなんだが
戦士系使うの飽きたから途中で魔法使い系のクラスに変えると
中途半端で弱いキャラになります、みたいな
213:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:33:25.76ID:NuF1RFM10.net
そもそもステータスにポイント振るってどんな仕組みやって話よ
盗賊になると素早さ増えますとかならわかるけど
なろう小説のステータスオープン並みの寒さを感じるわ
そもそもステータスにポイント振るってどんな仕組みやって話よ
盗賊になると素早さ増えますとかならわかるけど
なろう小説のステータスオープン並みの寒さを感じるわ
215:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:33:41.59ID:KQCkVXoZd.net
なんか損するのが嫌なんよな
なんか損するのが嫌なんよな
218:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:33:58.13ID:vqTpiF1N0.net
Gジェネとかいう結局ボーナスを攻撃力にしか振る必要がないゲーム
Gジェネとかいう結局ボーナスを攻撃力にしか振る必要がないゲーム
219:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:34:05.73ID:JWSWMy09a.net
そういうゲームでおすすめある?
風俗我慢して暇なんや
そういうゲームでおすすめある?
風俗我慢して暇なんや
220:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:34:09.45ID:7ZcLzSpxa.net
スキルツリーとか操作方法見るだけでやる気なくなってくるンゴ…
もう歳やからなかな
スキルツリーとか操作方法見るだけでやる気なくなってくるンゴ…
もう歳やからなかな
221:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:34:09.75ID:mQPwmjMZ0.net
ドラクエ8はレベル99にしてもスキルポイント全MAXならんのがムカつくねん
スキル全部コンプさせろ
ドラクエ8はレベル99にしてもスキルポイント全MAXならんのがムカつくねん
スキル全部コンプさせろ
222:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:34:11.04ID:WQsBVrwpd.net
スキルレベルMAXにしたらリセットしてポイント振り直せるスカイリムはやっぱ神やな
スキルレベルMAXにしたらリセットしてポイント振り直せるスカイリムはやっぱ神やな
225:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:34:27.15ID:jdbvjqD00.net
ステ好きなように振ってあとから死にステ言われた時はほんま一気にやる気萎えたわ
ステ好きなように振ってあとから死にステ言われた時はほんま一気にやる気萎えたわ
228:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:34:35.96ID:vqTpiF1N0.net
FE「レベルアップしたよ!HP+1!技+1!おわり!」
FE「レベルアップしたよ!HP+1!技+1!おわり!」
248:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:36:01.12ID:Dwrv3xI2M.net
>>228
これをソシャゲでやってるゲームがあるらしい
>>228
これをソシャゲでやってるゲームがあるらしい
261:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:37:09.75ID:MLIKtwuba.net
>>248
本家FEでさえビビって固定成長なのに勇者すぎひんか
>>248
本家FEでさえビビって固定成長なのに勇者すぎひんか
282:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:38:37.51ID:Dwrv3xI2M.net
>>261
しかも型で分けて同じキャラでも成長率違う鬼畜
>>261
しかも型で分けて同じキャラでも成長率違う鬼畜
253:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:36:25.82ID:IRqvDiJK0.net
>>228
まだマシなんだよなぁ
昔のババア枠は0ピンとかだぞ
>>228
まだマシなんだよなぁ
昔のババア枠は0ピンとかだぞ
380:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:45:10.36ID:0ycp2rF70.net
>>253
セシリアさんはゼフィールの回転斬り喰らって大怪我した設定やから…
>>253
セシリアさんはゼフィールの回転斬り喰らって大怪我した設定やから…
230:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:34:46.23ID:/i6gmYGO0.net
素早さmaxで物理しか避けられないのは納得出来ない
魔法だって当てられんやろ
素早さmaxで物理しか避けられないのは納得出来ない
魔法だって当てられんやろ
241:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:35:42.52ID:v3L4GD8O0.net
>>230
空間魔法だから避けきれない
>>230
空間魔法だから避けきれない
258:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:36:49.79ID:/i6gmYGO0.net
>>241
早口オタクは黙ってしゃぶっとけ!
>>241
早口オタクは黙ってしゃぶっとけ!
231:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:34:51.70ID:72hqy8Kud.net
成長値自体は100で固定です
装備含めた現在ステータスの割合によって100を割り振ります
成長値自体は100で固定です
装備含めた現在ステータスの割合によって100を割り振ります
233:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:35:10.61ID:hAv4wwhk0.net
ゲーム「ポイント振り直したかったら課金アイテム買ってね!」
俺はゲームをやめた
ゲーム「ポイント振り直したかったら課金アイテム買ってね!」
俺はゲームをやめた
240:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:35:41.22ID:7ZcLzSpxa.net
>>233
無料で遊べちまうんだ!
>>233
無料で遊べちまうんだ!
235:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:35:24.75ID:TKfKfFA10.net
メイプルみたいな実質ステ振り一択のゲーム嫌い
メイプルみたいな実質ステ振り一択のゲーム嫌い
236:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:35:25.27ID:IOFSVrWna.net
器用貧乏には向いてないやろなぁ
普通何かに特化したプレイスタイルになるから
器用貧乏には向いてないやろなぁ
普通何かに特化したプレイスタイルになるから
237:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:35:25.79ID:utw1WajY0.net
ワイ「アカン何か中途半端なビルドになってもうた」
ゲーム「振り直し出来ます」
ワイ「マ?」
ゲーム「レベル下がるけどな」
ワイ「」
ワイ「アカン何か中途半端なビルドになってもうた」
ゲーム「振り直し出来ます」
ワイ「マ?」
ゲーム「レベル下がるけどな」
ワイ「」
239:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:35:36.54ID:s8se15zv0.net
スキルポイントは自由に割り振っていいよ
なお、全スキル覚えるにはポイントは足りないから
いい忘れたけど振り直しもないぞ
↑これ嫌い
スキルポイントは自由に割り振っていいよ
なお、全スキル覚えるにはポイントは足りないから
いい忘れたけど振り直しもないぞ
↑これ嫌い
242:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:35:46.12ID:PxUef7ZTp.net
このシステムするなら技の計算式全部開示して欲しい
運の良さとか上げても全く実感できないのに効果はあるとか頭おかしい
このシステムするなら技の計算式全部開示して欲しい
運の良さとか上げても全く実感できないのに効果はあるとか頭おかしい
243:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:35:47.29ID:BYDJVWN7d.net
ワイ「この○○ってスキル強そうやな・・・」
攻略サイト「○○はゴミ!地雷!ゆうた!」
ワイ「この○○ってスキル強そうやな・・・」
攻略サイト「○○はゴミ!地雷!ゆうた!」
246:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:35:56.77ID:72hqy8Kud.net
FEのレベルアップってどうしたらいいのか未だに悩むわ
厳選ばっかしてたらあんま意味なくなるしかといって糞成長放置してると正直つまらんし
FEのレベルアップってどうしたらいいのか未だに悩むわ
厳選ばっかしてたらあんま意味なくなるしかといって糞成長放置してると正直つまらんし
259:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:37:01.50ID:Dwrv3xI2M.net
>>246
お気に入りと適当キャラを分ける
お気に入りは厳選適当はホンマ適当
>>246
お気に入りと適当キャラを分ける
お気に入りは厳選適当はホンマ適当
292:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:39:11.19ID:TKfKfFA10.net
>>246
ルナティックはifのゲーム開始時に決まる仕様に統一してほしいわ
>>246
ルナティックはifのゲーム開始時に決まる仕様に統一してほしいわ
249:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:36:08.75ID:vqTpiF1N0.net
SRPG攻略サイト「素早さの上がるジョブでレベルアップするのが一番強いで~」
ワイ「わかった!」
なお耐久
SRPG攻略サイト「素早さの上がるジョブでレベルアップするのが一番強いで~」
ワイ「わかった!」
なお耐久
330:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:42:05.76ID:MueGxWzQ0.net
>>249
ずっと叫んでたと思ったらキチガイみたいな速さで動き出すSRPG主人公がいるらしい
>>249
ずっと叫んでたと思ったらキチガイみたいな速さで動き出すSRPG主人公がいるらしい
349:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:43:04.48ID:UhyWSqWM0.net
>>330
動き出す前に戦闘が終わってる可能性
>>330
動き出す前に戦闘が終わってる可能性
250:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:36:18.26ID:SE1xVzLra.net
Falloutはそこらへんダルかったな
ボブルヘッド見つけても迂闊に取れへんかったし
Falloutはそこらへんダルかったな
ボブルヘッド見つけても迂闊に取れへんかったし
251:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:36:20.83ID:SQBqvvTu0.net
たまにはプレイスタイル変えたいなあ
この武器はスピード特化!ステータス〇〇以上装備可能
ブチッ
たまにはプレイスタイル変えたいなあ
この武器はスピード特化!ステータス〇〇以上装備可能
ブチッ
254:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:36:30.92ID:L8w2yMdw0.net
ステータスで武器を縛る←わかる
軽くて使いやすい武器はステータス不要←クソゲー
ステータスで武器を縛る←わかる
軽くて使いやすい武器はステータス不要←クソゲー
255:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:36:33.46ID:Vr+RqbH50.net
ゲーム「自由に振っていいけど極振り以外はゴミだよ」
ゲーム「自由に振っていいけど極振り以外はゴミだよ」
256:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:36:42.25ID:Hxdlt9C70.net
マリオRPGだと一番上がり幅大きいとこにしてたけど
多分一点振りのが強くなるだろうなぁ・・・マロの攻撃力上げてもしゃーないしな
マリオRPGだと一番上がり幅大きいとこにしてたけど
多分一点振りのが強くなるだろうなぁ・・・マロの攻撃力上げてもしゃーないしな
280:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:38:31.86ID:ItYdcXdB0.net
>>256
ジーノとかいうどれに振ればええのかようわからん奴
>>256
ジーノとかいうどれに振ればええのかようわからん奴
260:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:37:09.06ID:PZiHJwO1d.net
攻略サイト見ながら最高効率だけを求めてプレイするのって楽しいの?
攻略サイト見ながら最高効率だけを求めてプレイするのって楽しいの?
262:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:37:15.78ID:jdbvjqD00.net
スピード特化一択やのにパワー特化で育てた方が強い!って言うて被害者出しまくるやつとかそれ信じる奴とか
スピード特化一択やのにパワー特化で育てた方が強い!って言うて被害者出しまくるやつとかそれ信じる奴とか
263:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:37:27.57ID:61muW7Zqr.net
マリルイはルイージにとりあえずHIGEぶっぱするよな
マリルイはルイージにとりあえずHIGEぶっぱするよな
284:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:38:43.72ID:nFkPNFeL0.net
>>263
マリルイってぶっぱしたら+1ばっかになった気がする
>>263
マリルイってぶっぱしたら+1ばっかになった気がする
310:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:40:37.95ID:Fbk3R1+60.net
>>284
ルーレットで+5以上があるとこを探して狙う作業やぞ
>>284
ルーレットで+5以上があるとこを探して狙う作業やぞ
265:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:37:32.02ID:MueGxWzQ0.net
FF6「魔石ボーナスでステータス天と地の差になるけど地の状態でもラスボス余裕やで」
やさしい世界
FF6「魔石ボーナスでステータス天と地の差になるけど地の状態でもラスボス余裕やで」
やさしい世界
266:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:37:39.17ID:98NY/Vbed.net
FF8みたいなこっちのレベルに合わせて敵が強くなるの好きな人いる?
レベル1のまま行けば敵もクソ弱いままっていうの
FF8みたいなこっちのレベルに合わせて敵が強くなるの好きな人いる?
レベル1のまま行けば敵もクソ弱いままっていうの
283:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:38:40.73ID:41eLJFaId.net
>>266
サガフロとかもそうやなメカで蹂躙しとるわ
>>266
サガフロとかもそうやなメカで蹂躙しとるわ
268:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:37:41.15ID:v+RbV6X8d.net
ドラゴンズドグマの成長システム狂ってるよな
ドラゴンズドグマの成長システム狂ってるよな
291:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:39:11.15ID:WV9lG2pB0.net
>>268
あれほんと嫌い
>>268
あれほんと嫌い
269:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:37:41.31ID:K/CJa1JR0.net
スキルポイントはあちこちにいるボスを倒せば手に入るからストーリー7周すればカンストするぞ
スキルポイントはあちこちにいるボスを倒せば手に入るからストーリー7周すればカンストするぞ
270:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:37:45.51ID:E58Bep3Sr.net
大体の敵の攻撃2回耐えるぐらいにしてあとは攻撃と素早さに全振りするンゴ
大体の敵の攻撃2回耐えるぐらいにしてあとは攻撃と素早さに全振りするンゴ
273:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:37:57.50ID:FDDZ16Zva.net
草
草
274:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:38:00.05ID:Fbk3R1+60.net
低レベルのまま進めて
後半のレベルアップボーナス大装備付けてからレベリングしないと大損こくよ!
↑
低レベルのまま進めて
後半のレベルアップボーナス大装備付けてからレベリングしないと大損こくよ!
↑
287:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:39:01.09ID:EhH40D8Wa.net
>>274
FF6と9の悪口はNG
>>274
FF6と9の悪口はNG
305:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:40:17.80ID:UhyWSqWM0.net
>>287
どっちも拘るまでもなく普通にクリアできるやん
隠しボスとかもレベル上げすぎれば大抵なんとかなるし
>>287
どっちも拘るまでもなく普通にクリアできるやん
隠しボスとかもレベル上げすぎれば大抵なんとかなるし
362:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:43:50.59ID:EhH40D8Wa.net
>>305
理論値最強を作りたい人に配慮しないとか道徳的にいかんでしょ
>>305
理論値最強を作りたい人に配慮しないとか道徳的にいかんでしょ
275:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:38:04.05ID:ns3LKRFL0.net
大抵極振りの方が強くなるから初心者がやりがちなバランス振りは地雷という
大抵極振りの方が強くなるから初心者がやりがちなバランス振りは地雷という
281:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:38:35.94ID:xQMlMDBZ0.net
>>275
たづな「せやろか」
>>275
たづな「せやろか」
286:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:38:52.49ID:jdbvjqD00.net
>>275
そうなんやけど死にステに極振りして詰むのが怖いんよな
>>275
そうなんやけど死にステに極振りして詰むのが怖いんよな
276:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:38:11.67ID:ood8Glgpd.net
終盤になると命中重要になったりするから困る
終盤になると命中重要になったりするから困る
277:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:38:15.58ID:xMooL4Wga.net
任天堂「FE風花雪月ではターンを巻き戻せるシステムがあるぞ!」
ワイ「レベルアップの成長が微妙やった時に使えるやねぇ!」
任天堂「FE風花雪月ではターンを巻き戻せるシステムがあるぞ!」
ワイ「レベルアップの成長が微妙やった時に使えるやねぇ!」
299:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:39:26.93ID:IRqvDiJK0.net
>>277
任天堂「ダメです」
>>277
任天堂「ダメです」
279:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:38:29.86ID:AcW50nnQ0.net
FEみたいにランダムに上がるのは?
FEみたいにランダムに上がるのは?
285:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:38:48.85ID:72hqy8Kud.net
とにかく命中なきゃ話になりません
命中低かったら死んでください
とにかく命中なきゃ話になりません
命中低かったら死んでください
288:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:39:01.12ID:Frx3GMhe0.net
ドラクエ8ブーメランワイ、逝く
ドラクエ8ブーメランワイ、逝く
289:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:39:02.11ID:s8se15zv0.net
昔のFEは上限値低くしてバランス取ったけど
今のFEは天井知らずだから
厳選してると糞バランスになってクッソつまらん
風花雪月で手強くて印象に残るボスなんて
序盤の死神騎士くらいやろ
昔のFEは上限値低くしてバランス取ったけど
今のFEは天井知らずだから
厳選してると糞バランスになってクッソつまらん
風花雪月で手強くて印象に残るボスなんて
序盤の死神騎士くらいやろ
290:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:39:07.13ID:dvEo2lBmM.net
ゲーム「好きに振って良いぞ」
ゲーム「ただし振り直しはできないぞ」
ゲーム「好きに振って良いぞ」
ゲーム「ただし振り直しはできないぞ」
293:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:39:17.62ID:EIQplmcM0.net
ステータスも職業の特徴だから勝手に割り振ってほしい
ステータスも職業の特徴だから勝手に割り振ってほしい
295:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:39:18.50ID:9v1IpB7v0.net
クロノ・トリガー!?
クロノ・トリガー!?
296:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:39:20.50ID:MWGbGaNT0.net
振り直しができないのはクソ
振り直しができないのはクソ
297:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:39:21.58ID:4kV1orrm0.net
とりあえず速さと攻撃に特化させときゃええやろ
とりあえず速さと攻撃に特化させときゃええやろ
298:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:39:23.79ID:K/eBtvugM.net
アサシンクリードヴァルハラ「どれに振ればいいか分からない??そんな時のために自動振り分け機能を付けたよ!!」
アサシンクリードヴァルハラ「どれに振ればいいか分からない??そんな時のために自動振り分け機能を付けたよ!!」
300:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:39:30.80ID:unk/7BZ5a.net
FEってあがらんかった能力の確率持ち越すステータス最低保証みたいなんなかったっけ?
FEってあがらんかった能力の確率持ち越すステータス最低保証みたいなんなかったっけ?
302:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:39:52.11ID:YK/Q/P4L0.net
自由に振ってもええけどやり直しはできんで
後、大して役に立たんパラメーターを選択肢に入れとくわw
しね
自由に振ってもええけどやり直しはできんで
後、大して役に立たんパラメーターを選択肢に入れとくわw
しね
306:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:40:18.53ID:AHsaG79c0.net
絶対にネットでどれを上げたらいいか見てしまう
絶対にネットでどれを上げたらいいか見てしまう
313:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:40:43.40ID:jdbvjqD00.net
>>306
わいもこれや
それでネタバレ踏んでもうたりする
>>306
わいもこれや
それでネタバレ踏んでもうたりする
307:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:40:23.60ID:ujZdYXNJ0.net
ブラボもステ振りし直せなかったから嫌いだわ
ブラボもステ振りし直せなかったから嫌いだわ
308:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:40:24.71ID:wpvXaCbm0.net
FEやFF6って完璧主義の人やと大変なんやろな
FEやFF6って完璧主義の人やと大変なんやろな
320:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:41:05.17ID:xQMlMDBZ0.net
>>308
FF6は完璧主義の人が20年以上やり続けてるからな
>>308
FF6は完璧主義の人が20年以上やり続けてるからな
324:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:41:33.95ID:IRqvDiJK0.net
>>308
お気に入りキャラだけは何回もやり直す
>>308
お気に入りキャラだけは何回もやり直す
398:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:46:31.50ID:MueGxWzQ0.net
>>308
FF6はバグで無限に魔石ボーナス貰えるからカンストにして終わりや
>>308
FF6はバグで無限に魔石ボーナス貰えるからカンストにして終わりや
309:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:40:34.03ID:AcW50nnQ0.net
ダークソウル嫌いなん?
ダークソウル嫌いなん?
368:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:44:12.34ID:7N9wFrBQM.net
>>309
記憶力ガン振り呪術マンが低レベル帯だと最強なんだなこれが
>>309
記憶力ガン振り呪術マンが低レベル帯だと最強なんだなこれが
311:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:40:39.86ID:foNTHIkx0.net
大して遊びのあるシステムじゃないしいらん
極端な振り方したら機能しないからある程度満遍なく振るしかないし
大して遊びのあるシステムじゃないしいらん
極端な振り方したら機能しないからある程度満遍なく振るしかないし
312:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:40:40.12ID:c44PN4eja.net
振りミスで差がつきまくるならバランス崩壊のクソゲー
振っても大差ないなら無駄なことをさせるクソゲー
振りミスで差がつきまくるならバランス崩壊のクソゲー
振っても大差ないなら無駄なことをさせるクソゲー
327:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:41:46.98ID:tT7Z8C4Z0.net
>>314
こんなんいきなり見せられたらゲロ吐くわ🤮
>>314
こんなんいきなり見せられたらゲロ吐くわ🤮
340:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:42:46.76ID:Fbk3R1+60.net
>>314
曼荼羅かなにか?
>>314
曼荼羅かなにか?
315:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:40:47.12ID:vqTpiF1N0.net
ワイ「ファッ!?レベル99やのにポイント全部マックスにならんやん!」
DQ8「残りは隠しボスを倒してタネを入手してね」
ワイ「ファッ!?レベル99やのにポイント全部マックスにならんやん!」
DQ8「残りは隠しボスを倒してタネを入手してね」
316:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:40:50.35ID:1e+RDFf60.net
Diablo3はこれのせいでホンマゴミやったな
Diablo3はこれのせいでホンマゴミやったな
328:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:42:05.67ID:A0u3gFgtp.net
>>316
diablo3にステ振りスキル振りなんかあったっけ
パラゴンは振るけど選択肢ほぼない上結局最後は同じになる
>>316
diablo3にステ振りスキル振りなんかあったっけ
パラゴンは振るけど選択肢ほぼない上結局最後は同じになる
365:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:43:57.36ID:1e+RDFf60.net
>>328
逆や
トレハンビルド全撤廃がゴミやったなって
>>328
逆や
トレハンビルド全撤廃がゴミやったなって
318:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:40:57.13ID:2u1z9db3a.net
クラスによって上がり幅変わるで
最強のキャラ作りたかったら別のクラスでカンストまで行ってなw
クラスによって上がり幅変わるで
最強のキャラ作りたかったら別のクラスでカンストまで行ってなw
319:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:40:59.42ID:FtHBkP/0M.net
フォールアウト4で自由に振った結果主人公が人を食いまくるグロゲーと化した
フォールアウト4で自由に振った結果主人公が人を食いまくるグロゲーと化した
353:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:43:20.38ID:nFkPNFeL0.net
>>319
フォールアウトはスキルよりもクラフトが不自由すぎてやきもきしたわ
>>319
フォールアウトはスキルよりもクラフトが不自由すぎてやきもきしたわ
321:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:41:09.03ID:XyukNJZ30.net
GBAFEでユニット動かす時の矢印ぐにゃぐにゃして乱数変えるの好きやったわ
GBAFEでユニット動かす時の矢印ぐにゃぐにゃして乱数変えるの好きやったわ
337:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:42:37.66ID:Dwrv3xI2M.net
>>321
うーん中々↑乱数来ないンゴねぇ…
↑乱数5連来た!
あれ?
>>321
うーん中々↑乱数来ないンゴねぇ…
↑乱数5連来た!
あれ?
322:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:41:24.36ID:OUeVgR8+0.net
ある程度バランスよく伸ばしてちょっと一部だけ尖らせるってのが普通じゃね
一極特化とかそりゃアスペみたいなもんやし詰むくらい弱くなるのも残念ながら当然
ある程度バランスよく伸ばしてちょっと一部だけ尖らせるってのが普通じゃね
一極特化とかそりゃアスペみたいなもんやし詰むくらい弱くなるのも残念ながら当然
323:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:41:32.93ID:ns3LKRFL0.net
ドラクエ8とかいうスキルリセット出来ないクソゲー
ドラクエ8とかいうスキルリセット出来ないクソゲー
326:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:41:37.08ID:FO3bGsW60.net
攻略サイトなんも見んで遊んでたROほんま楽しかった
攻略サイトなんも見んで遊んでたROほんま楽しかった
334:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:42:18.95ID:aRc3S0Ks0.net
スキルツリーシステムは好き
スキルツリーシステムは好き
335:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:42:24.80ID:A97yjaPUd.net
結局こいつら俺ツエーしたいだけやんつまんねえなほんと
結局こいつら俺ツエーしたいだけやんつまんねえなほんと
338:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:42:37.86ID:7z8/vXE60.net
種族や職種に応じて自動で成長+自分で振れるポイントもある
こういうのがいい
種族や職種に応じて自動で成長+自分で振れるポイントもある
こういうのがいい
339:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:42:41.64ID:mO3NJZss0.net
「満遍なく振るか」→高確率で道中でついていけなくなる
「一極集中に振るか」→ロマン砲すぎてイマイチ活躍できない
「満遍なく振るか」→高確率で道中でついていけなくなる
「一極集中に振るか」→ロマン砲すぎてイマイチ活躍できない
348:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:42:57.72ID:ood8Glgpd.net
ステ振り気付かずにクリアまでした奴おる?
ステ振り気付かずにクリアまでした奴おる?
371:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:44:29.68ID:FO3bGsW60.net
>>348
SFCのセーラームーンの格ゲーはステ振りしないと後半やばいんやけど説明書読んでないと気づけん
>>348
SFCのセーラームーンの格ゲーはステ振りしないと後半やばいんやけど説明書読んでないと気づけん
350:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:43:08.63ID:8UAWXqB7d.net
最初のデータはその場のノリで好きなように振って2つ目以降のデータは攻略サイト見ながら特化したりするんやろ?
最初のデータはその場のノリで好きなように振って2つ目以降のデータは攻略サイト見ながら特化したりするんやろ?
351:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:43:13.71ID:AHsaG79c0.net
スカイリムはバックタブ攻撃4倍やから隠密だけ鍛えたら
普通の戦闘で激弱やったわ
スカイリムはバックタブ攻撃4倍やから隠密だけ鍛えたら
普通の戦闘で激弱やったわ
352:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:43:18.56ID:FqUQxtJsd.net
ドラクエ8定期
ドラクエ8定期
354:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:43:23.88ID:mLQPrQ+00.net
アバチュはすげえ極端な振り方で良かった覚えある
アバチュはすげえ極端な振り方で良かった覚えある
358:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:43:34.79ID:VtnRE9Sf0.net
ワイのステータスも運に全振りしたかったわ
ワイのステータスも運に全振りしたかったわ
359:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:43:37.99ID:AvGKQm4Zd.net
ステアップは固定でいいよな
ステアップは固定でいいよな
361:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:43:44.97ID:tuQEu3Xbd.net
オンゲーならわかるけど1人用のRPGでそんなんこだわってるのマジでハッタショだと思う
オンゲーならわかるけど1人用のRPGでそんなんこだわってるのマジでハッタショだと思う
364:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:43:54.70ID:61muW7Zqr.net
ワイには世界樹の迷宮くらいの幅がちょうどええわ
ワイには世界樹の迷宮くらいの幅がちょうどええわ
369:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:44:19.16ID:3rYYc26y0.net
初代メガテン「好きにステータス割り振ってや!あ、一定ステータス割り振らんと起こらんイベントあるで!w」
初代メガテン「好きにステータス割り振ってや!あ、一定ステータス割り振らんと起こらんイベントあるで!w」
435:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:49:22.77ID:+0ji5GnW0.net
>>369
力25とかいう取り返しのつかない数値ほんまくそ
>>369
力25とかいう取り返しのつかない数値ほんまくそ
370:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:44:20.88ID:vqTpiF1N0.net
ワイ「成長率2%かあ・・・吟味してマックスにしたろ!」
なぜなのか
ワイ「成長率2%かあ・・・吟味してマックスにしたろ!」
なぜなのか
374:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:44:38.28ID:OMT4c1GD0.net
とりあえず最初は体力に振っとけばエエやろ
とりあえず最初は体力に振っとけばエエやろ
381:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:45:11.13ID:mLQPrQ+00.net
好きに振るってか装備条件の要求値に合わせて振るよね
好きに振るってか装備条件の要求値に合わせて振るよね
383:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:45:15.70ID:Zk4D/KZXd.net
バイオミュータントとかそんな感じか
バイオミュータントとかそんな感じか
384:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:45:19.11ID:k86/dOMZa.net
ナチュラルドクトリンはスキルツリーにポイント振って新スキル取得って方式やったけど常時振り直し可能やったな
ナチュラルドクトリンはスキルツリーにポイント振って新スキル取得って方式やったけど常時振り直し可能やったな
385:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:45:19.91ID:JHLjupVPp.net
後から変更できないジョブ制とかもやだよな
そこの最適化が楽しいのに
後から変更できないジョブ制とかもやだよな
そこの最適化が楽しいのに
386:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:45:21.19ID:mQPwmjMZ0.net
エアプ「ドラクエ8のブーメランは地雷」
ワイ「ドラクエ系のRPGは雑魚戦が8割を占めるんやし、効率よく雑魚戦を終わらせるためにはブーメラン上げるのはかなりいいんやで」
エアプ「ドラクエ8のブーメランは地雷」
ワイ「ドラクエ系のRPGは雑魚戦が8割を占めるんやし、効率よく雑魚戦を終わらせるためにはブーメラン上げるのはかなりいいんやで」
390:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:45:46.22ID:FK6sNx6zd.net
>>386
はいメタルスライム
>>386
はいメタルスライム
423:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:48:30.82ID:IRqvDiJK0.net
>>390
つ聖水
>>390
つ聖水
436:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:49:30.95ID:mQPwmjMZ0.net
>>390
メタルブロウは3DS版かつモリー限定やしな…
メタル狩りは他に任せるしかないのは仕方ないことや
>>390
メタルブロウは3DS版かつモリー限定やしな…
メタル狩りは他に任せるしかないのは仕方ないことや
387:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:45:26.21ID:SpQi52Yv0.net
ワイ「全ステータスに満遍なく振るか」
ワイ「全ステータスに満遍なく振るか」
388:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:45:39.95ID:zN6Gza/o0.net
FEは元はキャラはへたれるし死ぬからその時その時で工夫してねというバランスで作られとったからな
今はユーザー側がへたれるのも死ぬのも嫌というのばかりでどんどん緩和されとるんやから
ランダムなんてやめてしまえばええのに
FEは元はキャラはへたれるし死ぬからその時その時で工夫してねというバランスで作られとったからな
今はユーザー側がへたれるのも死ぬのも嫌というのばかりでどんどん緩和されとるんやから
ランダムなんてやめてしまえばええのに
413:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:48:00.69ID:KgcrFJ7c0.net
>>388
ロスト制もランダム成長も低確率の必殺受けて死ぬのも
「戦争でうまくやれば誰も死なないなんてありえない、理不尽な死も受けいれて遊んでほしい」
という作者の尖った思想ありきの産物やからな
ライト層に媚びるならそのへん潔く捨ててしまえよとはホンマ思う
>>388
ロスト制もランダム成長も低確率の必殺受けて死ぬのも
「戦争でうまくやれば誰も死なないなんてありえない、理不尽な死も受けいれて遊んでほしい」
という作者の尖った思想ありきの産物やからな
ライト層に媚びるならそのへん潔く捨ててしまえよとはホンマ思う
389:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:45:45.72ID:F7KU4UVO0.net
全部平均的に上げて火力不足に悩みながら要所要所で戦法変えたり組み合わせるのも楽しい
全部平均的に上げて火力不足に悩みながら要所要所で戦法変えたり組み合わせるのも楽しい
392:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:45:54.20ID:uNZTK1an0.net
自分の好きに一応やるけどクリア後とかに効率が良い方が違かったりするとなんかモヤモヤする
あってるとめっちゃ嬉しくなる
自分の好きに一応やるけどクリア後とかに効率が良い方が違かったりするとなんかモヤモヤする
あってるとめっちゃ嬉しくなる
410:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:47:47.40ID:OUeVgR8+0.net
>>392
むしろ俺は量産型じゃなくて俺なりのクリアができて良かった〜と思うわ
>>392
むしろ俺は量産型じゃなくて俺なりのクリアができて良かった〜と思うわ
393:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:45:59.38ID:vqTpiF1N0.net
FF2「装備した武器や攻撃した魔法のレベルが上がるよ。盾を装備して回避率上げないと死ぬよ」
FF2「装備した武器や攻撃した魔法のレベルが上がるよ。盾を装備して回避率上げないと死ぬよ」
394:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:46:06.34ID:wmhvzbZNd.net
モンスターファームは頑丈だったかが死にステになってるな
モンスターファームは頑丈だったかが死にステになってるな
395:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:46:10.12ID:FGAtmtId0.net
すべてのステータスに1ずつ振るやつw
すべてのステータスに1ずつ振るやつw
396:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:46:18.54ID:qQinwD6t0.net
しばらくやってから攻略サイト見て
○○に振るのは無駄××全振りが正解と書いてあるの見てやる気がなくなる
しばらくやってから攻略サイト見て
○○に振るのは無駄××全振りが正解と書いてあるの見てやる気がなくなる
401:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:46:58.88ID:YK/Q/P4L0.net
>>396
じゃけん最初から見ましょうね
>>396
じゃけん最初から見ましょうね
405:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:47:10.55ID:uNZTK1an0.net
>>396
これあるから攻略は見ない
>>396
これあるから攻略は見ない
400:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:46:50.62ID:GhxkIDSdd.net
逆に効率もクソもない振り方して気にならんやつの方が発達入ってるよな
逆に効率もクソもない振り方して気にならんやつの方が発達入ってるよな
432:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:49:12.86ID:ey4htldQM.net
>>400
それはない
攻略サイト見て完璧にしないと気が済まないのが頭おかしいってのは共通認識やから
>>400
それはない
攻略サイト見て完璧にしないと気が済まないのが頭おかしいってのは共通認識やから
490:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:54:11.66ID:CKTPy0oB0.net
>>400
効率のレベルにもよるけどそれしか考えられなくなったらもう手段と目的が逆転してるやろ
効率にやるためにゲームやってるやん
>>400
効率のレベルにもよるけどそれしか考えられなくなったらもう手段と目的が逆転してるやろ
効率にやるためにゲームやってるやん
454:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:51:34.72ID:c44PN4eja.net
>>400
これ
なんも気にならんのに何でゲームやってんのやって話よ
>>400
これ
なんも気にならんのに何でゲームやってんのやって話よ
607:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 15:03:58.40ID:9Dssv4EXa.net
>>454
むしろ自分の好きなようにビルドも出来ないテンプレ頼りの脳死野郎の方がなんでゲームやってるかわからんだろ
>>454
むしろ自分の好きなようにビルドも出来ないテンプレ頼りの脳死野郎の方がなんでゲームやってるかわからんだろ
402:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:46:59.59ID:4z2Y7edUd.net
スパロボの改造とかも嫌やったわ
勝手に上げといてくれよって
スパロボの改造とかも嫌やったわ
勝手に上げといてくれよって
488:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:54:09.08ID:Y1vbTYkT0.net
>>402
好きな機体だけ盛れるから寧ろ好きやわ
性能微妙やダルすぎてとあんま経験値稼げんし
>>402
好きな機体だけ盛れるから寧ろ好きやわ
性能微妙やダルすぎてとあんま経験値稼げんし
457:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:51:39.56ID:HK0r2goM0.net
>>402
カスタムボーナスを考えたら満遍なく上げる万能型になるのが面白味が無くて嫌
なんで改造回数とかでボーナス計算しないんだよって
>>402
カスタムボーナスを考えたら満遍なく上げる万能型になるのが面白味が無くて嫌
なんで改造回数とかでボーナス計算しないんだよって
471:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:52:51.85ID:MXsz7Hh70.net
>>457
ワイの好きなキャラが無双するのたのちいってゲームなんだからそういう細かいのは別のゲームに期待しろ
>>457
ワイの好きなキャラが無双するのたのちいってゲームなんだからそういう細かいのは別のゲームに期待しろ
403:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:47:02.25ID:FO3bGsW60.net
ワイ「すばやさ上げたら敵からダメージ食らわんやんけ!」
開発「複数に囲まれたら回避率下がるように仕様変更しとくで」
ワイ「すばやさ上げたら敵からダメージ食らわんやんけ!」
開発「複数に囲まれたら回避率下がるように仕様変更しとくで」
404:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:47:03.62ID:v+RbV6X8d.net
っぱEDFっしょ
っぱEDFっしょ
406:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:47:15.72ID:o9EfOpDV0.net
魔界塔士サガ「相手がどんな雑魚でもエスパーのステータスは戦闘するたびに上がるンゴwww人間?薬でも買ってろw」
魔界塔士サガ「相手がどんな雑魚でもエスパーのステータスは戦闘するたびに上がるンゴwww人間?薬でも買ってろw」
407:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:47:20.79ID:8UAWXqB7d.net
見てて思ったがこういうのが嫌な人らって2週目やら新規スタートやらしないタイプなんか?
見てて思ったがこういうのが嫌な人らって2週目やら新規スタートやらしないタイプなんか?
411:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:47:47.60ID:ood8Glgpd.net
数値と目盛りが別にあって5ポイント振らないと目盛り上がらずに意味ないのとかほんと嫌い
数値と目盛りが別にあって5ポイント振らないと目盛り上がらずに意味ないのとかほんと嫌い
412:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:47:57.88ID:dPnENiila.net
嫌い
製作者が面倒くさがった結果やと思っとる
なんでスキル振る仕事をワイがせなアカンねん
嫌い
製作者が面倒くさがった結果やと思っとる
なんでスキル振る仕事をワイがせなアカンねん
414:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:48:00.86ID:2xvAXVJg0.net
スキル振り失敗したら3000円でリセットさせたるで
これ嫌い
スキル振り失敗したら3000円でリセットさせたるで
これ嫌い
415:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:48:05.52ID:u8gx0mSd0.net
好きに割り振ってもストーリークリアくらいなら今時のゲーム余裕なんやろけどそれでも隠しボスとかで不利になりそうで嫌なんよ
好きに割り振ってもストーリークリアくらいなら今時のゲーム余裕なんやろけどそれでも隠しボスとかで不利になりそうで嫌なんよ
416:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:48:05.61ID:yOm7F/2G0.net
最近めんどくさいゲーム増えすぎじゃね?
脳死でも面白いゲーム出ないからFPSとかが流行ってるんだろうな
最近めんどくさいゲーム増えすぎじゃね?
脳死でも面白いゲーム出ないからFPSとかが流行ってるんだろうな
417:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:48:10.33ID:N8ARKiO7a.net
後半耐久になんの意味もなくなるゲーム多いからそっちに振るの戸惑うわ
後半耐久になんの意味もなくなるゲーム多いからそっちに振るの戸惑うわ
418:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:48:12.85ID:+0ji5GnW0.net
メガテン主人公「魔法使えません、肉弾戦最強です」
ワイ「ほーんじゃあ力速守に振っとくか」
メガテン「ざんねーーんwwww最優先は知、その他速守マでしたーーwwww」
(´;ω;`)
メガテン主人公「魔法使えません、肉弾戦最強です」
ワイ「ほーんじゃあ力速守に振っとくか」
メガテン「ざんねーーんwwww最優先は知、その他速守マでしたーーwwww」
(´;ω;`)
419:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:48:13.07ID:FK6sNx6zd.net
メタルマックスで戦車に序盤副砲つけまくって後悔したやつ
メタルマックスで戦車に序盤副砲つけまくって後悔したやつ
420:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:48:13.30ID:OgGqiHbWd.net
ワイもこれでドラクエ8やめた
ワイもこれでドラクエ8やめた
424:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:48:31.56ID:wpvXaCbm0.net
ドラクエ8は取れるスキル少なすぎるやろ
9では改善されてた
ドラクエ8は取れるスキル少なすぎるやろ
9では改善されてた
425:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:48:33.71ID:EqA0FsPv0.net
攻撃と防御どっちを優先してあげるで防御選ぶやつおるんか?
攻撃と防御どっちを優先してあげるで防御選ぶやつおるんか?
446:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:50:29.08ID:wpvXaCbm0.net
>>425
知り合いにどんなゲームでも防御全振りにするやつおるわ
安心感が欲しいらしい
>>425
知り合いにどんなゲームでも防御全振りにするやつおるわ
安心感が欲しいらしい
449:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:50:57.84ID:Lc86DtY0a.net
>>446
メイプルかな?
>>446
メイプルかな?
461:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:51:57.33ID:8UAWXqB7d.net
>>425
敵の攻撃受けて「そんな攻撃は効かんで」ってイキるの楽しいで
>>425
敵の攻撃受けて「そんな攻撃は効かんで」ってイキるの楽しいで
478:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:53:24.65ID:IRqvDiJK0.net
>>461
大体のゲームはそれで脳死プレイさせない為に出来ないのがな…
>>461
大体のゲームはそれで脳死プレイさせない為に出来ないのがな…
482:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:53:35.14ID:NuF1RFM10.net
>>461
妙な快感を覚える反面ひどく虚しくなってそう
>>461
妙な快感を覚える反面ひどく虚しくなってそう
427:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:48:44.20ID:j6YyZqqQ0.net
デビサバとかいう速ゲー
デビサバとかいう速ゲー
439:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:49:39.15ID:YK/Q/P4L0.net
>>427
体もいいぞ
>>427
体もいいぞ
431:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:48:54.69ID:jFHrmeVZ0.net
ダライアス外伝「フルパワーになったよ!攻撃力下げるね!!」
ダライアス外伝「フルパワーになったよ!攻撃力下げるね!!」
469:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:52:31.34ID:PxUef7ZTp.net
>>431
STGは強化すると敵の方がもっと強くなるシステムがヤバすぎるんだよなあ
>>431
STGは強化すると敵の方がもっと強くなるシステムがヤバすぎるんだよなあ
433:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:49:15.57ID:nqW7SNJg0.net
大体いつも脳筋になるわ
大体いつも脳筋になるわ
437:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:49:31.16ID:GMUwBZyA0.net
好きに割り振ってええで!でも前提スキル取ってないと次のスキルは隠れてて見えんでw
これやめろ
好きに割り振ってええで!でも前提スキル取ってないと次のスキルは隠れてて見えんでw
これやめろ
445:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:50:22.26ID:72hqy8Kud.net
>>437
これなんの意味もないよな
強いスキルが後にあってくれえええええええのお祈りでしかない
本当にプレイヤーにスキル振り自体を楽しませたいなら最初からスキルデータは全開示してないと
>>437
これなんの意味もないよな
強いスキルが後にあってくれえええええええのお祈りでしかない
本当にプレイヤーにスキル振り自体を楽しませたいなら最初からスキルデータは全開示してないと
479:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:53:26.92ID:mQPwmjMZ0.net
>>445
もしくは隠れてるけどこのスキルは「これ」と「これ」を取ると解放
的なのやな
そうしたらいろんなスキル伸ばす気にもなるし
もちろんスキルリセットできること前提でな
>>445
もしくは隠れてるけどこのスキルは「これ」と「これ」を取ると解放
的なのやな
そうしたらいろんなスキル伸ばす気にもなるし
もちろんスキルリセットできること前提でな
440:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:49:48.50ID:71Fbabwyr.net
弓キャラのATK極振りしとけばクリア出来るぞ
弓キャラのATK極振りしとけばクリア出来るぞ
441:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:49:54.85ID:6Dyss8K40.net
嫌じゃないけど考えるのがめんどくさいってのはある まあ基本的に均等に振ってキャラの伸び代で変えてくスタイルだから大して考えてないんやけど
嫌じゃないけど考えるのがめんどくさいってのはある まあ基本的に均等に振ってキャラの伸び代で変えてくスタイルだから大して考えてないんやけど
442:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:49:59.97ID:ood8Glgpd.net
極振りしようにも上げれば上げるほどに必要ポイント増えてきて結局バランス側に持ってこようとしてるシステム腹立つよね
極振りしようにも上げれば上げるほどに必要ポイント増えてきて結局バランス側に持ってこようとしてるシステム腹立つよね
443:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:50:11.06ID:ASHn24aEd.net
ファミコンの悟空伝はこれのせいでだいたい詰むよな
ファミコンの悟空伝はこれのせいでだいたい詰むよな
456:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:51:38.73ID:Dwrv3xI2M.net
>>443
スピードに振りまくったらボス戦めっちゃきついンゴ
>>443
スピードに振りまくったらボス戦めっちゃきついンゴ
492:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:54:33.14ID:mQPwmjMZ0.net
>>443
リメイクのワンダースワンのやつも同じ計算式やったわ
スピードは雑魚戦で有用
そのほかはボス戦用
>>443
リメイクのワンダースワンのやつも同じ計算式やったわ
スピードは雑魚戦で有用
そのほかはボス戦用
444:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:50:13.69ID:mLQPrQ+00.net
攻略見ながらでないとゲーム出来ない人って
もうゲームしてるんしゃなくてゲームさせられてるやん
攻略見ながらでないとゲーム出来ない人って
もうゲームしてるんしゃなくてゲームさせられてるやん
447:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:50:36.78ID:PHqPk1mud.net
全てにおいて完璧にしないと気が済まないって別に普通だよな?
全てにおいて完璧にしないと気が済まないって別に普通だよな?
452:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:51:29.46ID:61muW7Zqr.net
>>447
なんJやれてる程度の完璧主義なら生活に支障ないやろな
>>447
なんJやれてる程度の完璧主義なら生活に支障ないやろな
453:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:51:30.64ID:CKTPy0oB0.net
>>447
普通ではないやろ
めっちゃ几帳面か特定のことに執着するタイプか何らかのクセはあるで
>>447
普通ではないやろ
めっちゃ几帳面か特定のことに執着するタイプか何らかのクセはあるで
503:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:55:33.39ID:mQbU2eieM.net
>>447
普通な訳ないやん
>>447
普通な訳ないやん
448:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:50:46.34ID:FGAtmtId0.net
ゼシカの鞭スキル?攻略の役に立たんやろ…
ゼシカの鞭スキル?攻略の役に立たんやろ…
450:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:50:58.08ID:ujZdYXNJ0.net
ロマサガみたいなシステムのゲームないんか?
ロマサガみたいなシステムのゲームないんか?
462:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:51:57.47ID:FK6sNx6zd.net
>>450
俺屍
>>450
俺屍
470:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:52:41.18ID:FGAtmtId0.net
>>462
そうなんか
横からですまんが興味湧いてきたわ
>>462
そうなんか
横からですまんが興味湧いてきたわ
451:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:51:02.89ID:e46ZuMvRd.net
モンハンはそこらへんマジで優秀やわ
レベルアップでステータス変化とか無いのはほんまありがたい
モンハンはそこらへんマジで優秀やわ
レベルアップでステータス変化とか無いのはほんまありがたい
455:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:51:35.62ID:EU0Z3j0Zd.net
おれ攻撃ばっかり増やす
おれ攻撃ばっかり増やす
458:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:51:45.09ID:vqTpiF1N0.net
ゲーム「あと覚えてないスキルがこれだけありまーすw」虫食いズラー
ゲーム「あと覚えてないスキルがこれだけありまーすw」虫食いズラー
459:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:51:51.35ID:6Dyss8K40.net
ダクソはやってて耐久足りねえなあとか火力足りねえなあとかってなったらそっちに振ってた ただ意味分からん能力値多すぎや
ダクソはやってて耐久足りねえなあとか火力足りねえなあとかってなったらそっちに振ってた ただ意味分からん能力値多すぎや
460:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:51:54.19ID:lOGkk7jR0.net
ワイ「物攻上げて流し暗殺でゴリ押しや!うぉおおお!!」
ワイ「物攻上げて流し暗殺でゴリ押しや!うぉおおお!!」
463:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:52:01.28ID:a2gtMj1ad.net
振りたいやつより振らなくてもよさそうなやつをまず厳選するわこれが一番満足感ある
振りたいやつより振らなくてもよさそうなやつをまず厳選するわこれが一番満足感ある
464:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:52:06.94ID:ns3LKRFL0.net
仲間のレベルアップは固定で主人公だけ選ばせるのも謎だわペルソナとか
仲間のレベルアップは固定で主人公だけ選ばせるのも謎だわペルソナとか
465:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:52:07.07ID:aQTQ4Kvk0.net
どのスキルツリー伸ばそうかなーって先見ていくと
まだシステム理解が浅いのもあって見ていくのがダルくなる
ある程度進んでからならこれ有用やなとかわかってくるんだが
どのスキルツリー伸ばそうかなーって先見ていくと
まだシステム理解が浅いのもあって見ていくのがダルくなる
ある程度進んでからならこれ有用やなとかわかってくるんだが
466:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:52:20.70ID:DqqD10hmp.net
赤石でずっとマイナービルド作り続けてたワイには嬉しい要素
赤石でずっとマイナービルド作り続けてたワイには嬉しい要素
485:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:53:43.18ID:FGAtmtId0.net
>>466
初めてのキャラは殴りビショップですねえ!なお器用貧乏ステ振りでお荷物
>>466
初めてのキャラは殴りビショップですねえ!なお器用貧乏ステ振りでお荷物
467:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:52:22.79ID:xm88qSK2d.net
そら運に全振りよ
そら運に全振りよ
468:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:52:26.20ID:xMooL4Wga.net
昔はそうでも無かったけど
最近は村人全員に話しかけてテキスト全部確認しないと気が済まない体質になった
ちゃんと聞いてるわけでもないのに
昔はそうでも無かったけど
最近は村人全員に話しかけてテキスト全部確認しないと気が済まない体質になった
ちゃんと聞いてるわけでもないのに
472:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:52:52.41ID:ix71ybwC0.net
フォールアウト4は好きに振れるせいでクソゲーだったな
おもんないわ
フォールアウト4は好きに振れるせいでクソゲーだったな
おもんないわ
473:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:52:55.31ID:wJ9lG6zza.net
スカイリムみたいなのは当たらなきゃええやろって毎回脳筋にしてまう
スカイリムみたいなのは当たらなきゃええやろって毎回脳筋にしてまう
474:風吹けば名無し:
2021/06/13(日) 14:52:58.08ID:1a1PKU+e0.net
装備するのに一定以上のレベルとかステータスが必要になるシステムは嫌いだわ
RPGの醍醐味を制限されてる気がする
装備するのに一定以上のレベルとかステータスが必要になるシステムは嫌いだわ
RPGの醍醐味を制限されてる気がする
★おすすめピックアップ
どの女とエッチしたいか?の答えが綺麗に分かれそうな3人組wwww
騎乗位で射精した事ある奴やばいやろwwww
女性誌さん、手コキの仕方にとんでもない名前をつけてしまうwwwwwwww
【画像】無邪気なギャルさんが、エチエチキャワワ
Error回避
1 名無しさん 2021年06月15日 01:10 ID:RnawVG8B0 ▼このコメントに返信
パンとか何時の時代だよ
2 無名の信者 2021年06月15日 03:34 ID:80Z5FLJJ0 ▼このコメントに返信
やりたいのはゲームであってキャラメイキングじゃないんだよね
最近のゲームキャラメイク拘りすぎててだるいわ
3 名無しさん 2021年06月15日 06:10 ID:.JD2wwzu0 ▼このコメントに返信
明らかに有利になるスキルと微妙なスキルに別れるパターンが多すぎるのよね
ゲームバランス整えるの難しいのはわかるけど自分らで用意したスキルシステムくらいちゃんと制御しろよって思う
4 無名の信者 2021年06月15日 13:00 ID:R52E4MQo0 ▼このコメントに返信
自分で考えることのできない人間だね
トライ&エラーでやってみ
5 名無しさん 2021年07月07日 18:19 ID:mnaBzKNk0 ▼このコメントに返信
ランダム成長こそクソだろ
何度もやり直して最高の成長を繰り返さないと
Lvが上がりきった時の強さに差がでるシステムなんて最高にクソ