ペーパーマリオRPG好きワイ、今度の新作もハズレっぽくてむせび泣く。


    1:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:37:08
    オリガミの敵に魅力ないし
    毎回バトルの度に敵並べ替えとか絶対面倒やん…
    なんで初代路線で続編作らんのや…



    2:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:37:49
    スーパーマリオRPGか?


    4:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:38:48.57ID:IzYiKU+60.net
    スプラッシュってあかんかったんか?


    146:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:20:57
    >>4
    全然売れなかった



    5:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:39:45
    もう割り切れよ
    ビビアンとか新キャラは出ないんや



    
    6:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:40:48
    歴代ペーパーマリオでフェアリンは置いといてクラウダとビビアンって異質すぎん?

    ほかはノコノコとかクリボーとか基本があるけど



    7:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:40:58
    折り紙って


    8:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:41:59
    ペーパーマリオスマブラ参戦はよ


    18:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:45:18
    >>8
    こんな売上底辺クソシリーズ
    格ないやろ



    9:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:42:21
    ???「マリルイあるからペーパーマリオシリーズにストーリーとかいらんでしょ」


    24:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:48:23
    >>9
    マリルイはもう



    46:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:56:56
    >>9
    作れるんですかね…



    10:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:42:35.74ID:4bZoH47w0.net
    クラウダ→爆乳
    ビビアン→男の娘

    なんなん



    11:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:43:03
    面倒なギミックを楽しいと勘違いしてるんやで


    12:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:43:06
    今回のは結構作りこんでそうなだけに
    相変わらずキャラに愛情がないのが悲しくなるな



    13:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:43:15
    テレサ食う敵が出るやつってなんやっけ?


    16:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:44:09
    >>13
    マリオストーリーのドガボンけ?



    20:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:45:40.30ID:Zw5pE26Y0.net
    >>16
    サンガツ
    調べたらそれやった



    14:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:43:39.21ID:LeEiZZUu0.net
    紙を意識しすぎてデザインがクソすぎるわ
    あんなもん誰が買うねんタダでもやらんやろ



    15:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:43:54.73ID:4bZoH47w0.net
    ワイ今更ノコじろうの依頼をクリアしてパネルでドンをやりまくる


    17:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:45:04
    64 神
    GC 神
    wii あれどうしたこのシリーズ…
    3DS んほーこのシステムたまんねえ…



    27:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:50:26
    >>17
    Wiiのやつはガチモンの名作なんだが



    79:\(^o^)/: 2020/06/14(日) 07:05:53.33ID:w13zzVTS0.net
    >>17
    いるよなWiiのやつも一緒くたにするやつ
    思い出補正で何も見えてないメクラのバカ



    19:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:45:24.12ID:ooujmAUQ0.net
    RPG路線はシールの時に宮本がちゃぶ台返ししたから二度とないぞ


    21:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:46:14.19ID:gN0zUvha0.net
    ブレザワスタッフの垢を煎じて飲ませとけや


    22:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:46:34.99ID:x1//WWBw0.net
    みやほん「ターン制RPG?ちょっと違うんだよね」
    みやほん「んほ~シールのシステムたまんねえ」



    23:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:47:10
    通常攻撃を消費アイテムにする狂気の発想


    25:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:48:54
    スペマリ出た時小5だったんやがRPGじゃないってゲーム雑誌やテレビCM見て購入スルーしたわ
    任天堂がキッズを裏切るなや



    26:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:50:09
    どんどんあっ…ってなっていくのが泣けるわね


    28:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:50:40
    高校の時にクラスメイトから借りてやったけど買わなくて良かったって心から思ったわ
    モノシール使った謎解きの演出だけは凝ってて好き



    29:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:52:14
    スーパーマリオRPGが完成され過ぎてマリオRPG系がどんだけ出てもゴミに感じる現象


    39:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:54:23.85ID:ZX4qyA0V0.net
    >>29
    GCペーパーマリオの完成度もエグいぞ
    どっちも同じくらい好きや



    30:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:52:20
    スペマリはなんだかんだでおもろいわ
    クッパゲーやけど



    31:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:52:22
    ペパマリすこ
    ビビアン可愛すぎる



    33:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:53:01
    レサレサとかいうシコいキャラ


    34:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:53:06
    スーパーペーパーマリオって黒い任天堂とか言って持ち上げられとるけどゴミよな


    49:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:57:39
    >>34
    ワイはやったことないし話良いとは聞くけど
    ペパマリキッズを裏切った第1作目やから嫌いや

    なんで外伝シリーズを更に別ゲーにするんや意味がわからん



    35:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:53:34.12ID:mkd0mn9Q0.net
    ワイ将、続報見て落胆


    36:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:53:52.19ID:8UqvZBjCd.net
    ISはもうFEだけ作っとけってなりそう


    40:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:54:39.62ID:FW9CYqT10.net
    マリオRPG路線でやれや
    紙とかほんまいらんねん



    43:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:56:00.87ID:mkd0mn9Q0.net
    PVで凝りもせずキノピオキノピオキノピオをやっててヒエッヒエになったわ


    45:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:56:35
    スーパーペーパーマリオまではよかったのにな


    48:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:57:34
    戦闘はマリオRPGとペーパーマリオRPGから変えなくてええんや
    なんでそれが分からないのか



    50:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:57:50
    RPG路線捨てた時点で終わったシリーズ


    51:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:58:07
    頑なにRPG路線に戻さないのはなんでなんや?
    なんならもう開き直って過去キャラとかいっぱい出したりしたら売れると思うんやが
    少なくともワイはビビアン出るなら絶対買う



    70:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:03:38.15ID:AKh9e7vN0.net
    >>51
    宮本が「レベル上げすればバカでもクリア出来る」みたいなターン制コマンドRPG大嫌いだから
    つうか今やペパマリ下請けしてるISのFEの方が格上なんだからいい加減に宮本は自分が老害だって自覚しろよ



    52:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:58:15
    宮本茂とかいうゲーム界の加藤良三


    53:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:58:15
    シール以降の現実のモノ推しなんやねん
    誰が何のひねりもないデザインのセロテープと戦闘したいんや



    54:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:58:17
    なんで捻りもない普通のキャラが味方なんや・・・

    チビヨッシーとかノコタロウみたいになんかデザインちょい足せれたやろ



    55:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:58:18
    そのままマリオrpg出せばすむのでは


    57:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:59:03
    間違えたマリオストーリーとペーパーマリオRPGの戦闘が好きなんや


    58:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:59:32
    あの子供向けのデザインの時点でやる気なくなるわ


    59:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:59:33
    マリオストーリーの正統進化でええのにな
    派生したせいでどんどん死んでいく



    60:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:59:43
    64リメイクすればよくね


    61:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:59:46
    Wiiの奴は出来良かったし面白かったけどそれまでの路線と並行して作っていって欲しかったわ
    RPG路線潰してまでシール系統推されるのはなんか違うわ



    62:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 06:59:46
    何故かRPGを止めたwiiのやつが下手に名作だったのが逆にアカンかったのかもな…


    63:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:00:40.50ID:1qbgyR3T0.net
    ボム兵使って扉を出たり入ったりすると裏画面に行けるバグがあった思い出


    64:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:01:00.83ID:PRowC/Wra.net
    マリオ&ルイージRPGも新作出る度にゴミになる
    2めっちゃ良かったのになんでや…



    65:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:01:24.72ID:madFalhw0.net
    オリガミって思考は天才かと思ったのに
    新しいPVの様はなんやねん



    67:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:02:05
    >>65
    ボスがもはやキャラクターじゃなくて萎えたわ



    69:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:02:42
    >>67
    ボスが文房具は違うわな



    66:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:02:03
    なんJ民はコブロン限界まで叩いてそう


    68:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:02:22
    スーパーペーパーマリオしかやったことないから初代とかやりたいんだが移植とかはないのか


    77:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:05:08.32ID:mkd0mn9Q0.net
    >>68
    WiiUのVCしかない



    71:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:03:47.93ID:QZ8AfqbR0.net
    なぜRPGでもなくスーパーペーパーマリオでもなく酷評されたシール路線を突き進むのか
    需要皆無の路線で何作目やねん 無能すぎるわ



    73:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:04:17.22ID:jmh40oE30.net
    マリオストーリー好きやったから
    ペーパーマリオRPGの時点でちょっと違ったんやが
    紙要素を全面的に前に押し出しすぎや
    アクションやなくてストーリーをやってほしかったんや



    86:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:08:11
    >>73
    いうてマリオストーリーは紙である意味がほぼなかったからペパマリはバランス良かったと思うが



    99:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:12:43
    >>86
    マリオストーリーは世界観的に紙になってただけなのがよくて
    ペーパーマリオRPGみたいにシステム的に紙である必要はないんや



    109:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:14:47.81ID:Wx2VyiUEa.net
    >>99
    まああれも世界観的には4勇者の呪いって扱いやからギリギリ許せたわ



    121:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:16:18
    >>99
    わかりみが深い



    138:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:19:02
    >>99
    そうか?新要素入れないと色々言われるだろうしバランス良く作ってたと思うけどな



    74:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:04:25.26ID:br+rfWUD0.net
    新作の相棒キャラはちょっとかわいいわ


    75:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:04:30.64ID:madFalhw0.net
    ただのボム兵が味方なのも納得いかないというか
    手抜きでは?



    76:\(^o^)/: 2020/06/14(日) 07:04:40.70ID:w13zzVTS0.net
    シール路線なんか?


    78:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:05:36.18ID:F/ey66d2M.net
    正直別にマリオじゃなくていいんだよなペーパーマリオRPGとかマリオストーリーって
    ワイは好きやけどあの路線止めたのは理解できる



    82:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:07:11.10ID:mMPIo3VDd.net
    >>78
    マリオである必要性があるマリオのゲームって実はほとんど無いぞ



    80:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:06:08
    マリオRPGの続編でもリメイクでもええから出せよゴミ
    なんであんな完璧な世界観捨てるんやアホちゃう



    81:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:06:54.41ID:xGEIb/rDd.net
    ユーザーの求めてるもの出さずに売上落とし続けるとか会社としてあかんわ


    83:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:07:29.15ID:+vHoawA50.net
    64の初代が一番面白いよな
    ようあれだけ作り込んだわ



    84:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:07:52
    ミヤホンのちゃぶ台返しの失敗例
    なお構わずゴリ押す模様



    85:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:07:53
    任天堂ゲーって多少クソでも大体売れるけどこれに関しては全く売れなさそう
    マリオという素材をここまで腐らせるのは逆に凄い



    87:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:08:54.63ID:r1DhEl+mr.net
    ぶっちゃけ紙要素いらんわ


    89:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:09:27.50ID:qJUprA8r0.net
    実際問題売上はどうなんや?
    RPG路線と今の路線だとどっちが売れてるのか



    92:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:10:44
    紙要素はちょっとしたアクセントや世界観ぐらいでええんや
    キャラにまでガッツリ被せてきたスーパーペーパーマリオ辺りからもうついていけんわ



    117:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:15:43.77ID:mMPIo3VDd.net
    >>92
    それはある



    93:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:11:36.18ID:xl3ccGMo0.net
    FEも風化雪月はコーエーの功績やしISは無能集団化してるわ


    102:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:12:52
    >>93
    草木原がっつり関わっとるぞアレ



    94:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:11:37.74ID:qEwxgtw40.net
    GCくらいがちょうど良いバランスやったな


    95:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:12:11
    64のやつは紙で表現したおかげで今見てもグラ言うほどひどくないしそういう苦肉の策みたいな意図があったんかな


    96:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:12:19
    仲間キャラがいないとな


    97:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:12:33
    wiiはペーパーマリオRPGシリーズというよりペーパーアクションやからそもそも別もんやし


    98:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:12:37
    GCで完成されてたな
    wiiの方向転換は間違ってなかったのかもしらん



    100:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:12:47
    GCのやつすこ


    101:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:12:50
    2×2が一番好きっつーかなんならゲームの中で一番好きかもしれん
    ×2にしたのマジで天才だろ



    103:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:12:53.62ID:FW9CYqT10.net
    マリオRPGというダンジョン、街、仲間、敵、BGN.ネタ、ストーリーが完璧なゲーム


    104:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:13:01.81ID:Mmb2iVC40.net
    マリオルイージRPGシリーズ初めてやった時アクションコマンドのシビアさに驚いたわ子供可哀想や


    105:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:14:15.56ID:XQY7zMZg0.net
    なんでデフォルトキャラにちょっと特徴足すだけでいいのにそれが出来ないんやろな
    モブみたいな仲間キャラなんてなんの印象にも残らんやん



    106:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:14:21.22ID:EiCgLCcW0.net
    やる気ないならもうシリーズ打ち切りゃいいのにな
    売上だってずっと落ち込んでるんやし



    107:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:14:32






    新作の魅力溢れるボス3体



    110:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:15:06
    >>107
    あー…



    114:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:15:27.11ID:madFalhw0.net
    >>107
    輪ゴム以外いったいどういうことやねん



    115:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:15:39.18ID:A1Tywa450.net
    >>107



    119:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:15:46
    >>107
    輪ゴムだけはちょっとすこ



    122:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:16:18
    >>107
    アホくさ
    RPGまでの子供心鷲掴みにするようなデザインの敵はいないんやね



    129:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:17:29.29ID:EPbF43HRa.net
    >>107
    輪ゴムはまだ分かるけど他2つなんやねん…
    まんまモノやんけ



    163:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:23:01.45ID:/Yyp4ITp0.net
    >>107
    文房具をボスにすること自体はええけど、なんでデザインすることを放棄しとんねん



    173:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:25:00
    >>107
    64の頃だったら色鉛筆持ったノコノコだったり
    まだ世界観合わそうとはしてたわ



    177:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:25:28
    >>107
    任天堂のシリーズの中でも飛び抜けてセンスないし反省もないよな



    201:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:28:38.35ID:Vy8LYXEVd.net
    >>107
    そのまま出して面白いと思ってるんか



    209:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:29:45
    >>107
    デザイナー回して貰えないのか



    226:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:31:18
    >>107
    なんやこれ…



    158:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:22:34.01ID:/02ni9HX0.net
    >>107
    流石にコラやら



    184:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:26:23.23ID:fTrcNBKp0.net
    >>158







    なら良かったんだけどね…



    198:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:27:55.93ID:EPbF43HRa.net
    >>184
    はぁ~つっかえ
    せっかくグラは綺麗なんになんやねん



    108:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:14:34
    wiiのやつ面白いの?


    120:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:15:48
    >>108
    名作アクションや



    125:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:16:40.57ID:FZTfvQzR0.net
    >>108
    チュートリアルプレイして売ったわ



    111:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:15:08
    マリオRPG→マリオストーリーの時にリアタイの人らは同じ事思ったんかな


    135:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:18:49.40ID:ZX4qyA0V0.net
    >>111
    ワイの兄がその世代でマリオRPG信者やけど普通に受け入れてたしマリストもすこってたで
    雰囲気はちゃうけどゲームジャンルが同じだしキャラにもちゃんと個性つけてるし



    148:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:21:32.39ID:YhKqZJsU0.net
    >>111
    マリオRPG2って仮題だったから拒否感凄かったわ
    やってみたら見事ハマったけど



    113:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:15:24.74ID:FW9CYqT10.net
    スクエニに頼んでマリオRPG続編作ってもらえカス


    116:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:15:43.40ID:gC3ntY6O0.net
    マリオストーリーに無敵の敵おったやん?ドカベンやったかな
    あのステージ好きやった



    128:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:17:10.28ID:AXQvLNjad.net
    >>116
    ドボォしてくるしな



    132:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:18:01.58ID:/MM8vdyG0.net
    >>116
    心臓だけわかれてるやつか
    あのステージの荒涼とした雰囲気いいよな



    137:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:18:59.59ID:OZdEN/WV0.net
    >>116
    子供の頃追われるところ怖かったわ



    118:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:15:45.36ID:/MM8vdyG0.net
    マリオストーリーは王道で操作性もよくてよかったけど
    ペーパーマリオRPGはキャラやらノリやら変に濃くて好きになれなかった



    123:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:16:29
    ペパマリの仲間はすごい良かったな
    チビヨッシーの色が多彩だったりチュチュリーナが隠しキャラだったり
    ビビアンが性癖捻じ曲げてきたり



    134:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:18:16
    ペーパーマリオRPG今やったらコンタクトレンズ破壊した犯人扱いされるのとか白ボム兵追いかけるのとかクソクソ言いながらやるかなとは思う


    136:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:18:52.70ID:EiCgLCcW0.net
    RPG路線の頃はデフレ気味の戦闘もうまく調整されてたけど最近はもうバランスもクソもない


    139:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:19:06
    でも君らの好きなペーパーマリオより売れるぞ


    149:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:21:38.81ID:UWJwyUF6d.net
    >>139
    64(笑)やGC(笑)とかいう敗北者と比べてSwitchが普及しまくってるから普通にありえるな



    155:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:22:20.44ID:EiCgLCcW0.net
    >>139
    カラスプなんて国内10万も売れとらんのやぞ…



    143:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:20:07
    >>139
    ここ最近の売上見てもそれ言えるんですかね…



    153:\(^o^)/: 2020/06/14(日) 07:22:10.98ID:w13zzVTS0.net
    >>143
    実際どうやろか
    WiiUのせいもあるやろうしウッカリ3DSのやつと同じぐらい売れるかもしれんよ



    162:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:22:59.69ID:64ARju4Qa.net
    >>143
    Switchというだけで売れるぞ



    140:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:19:53.76ID:QZ8AfqbR0.net
    そら普及台数が違うし


    144:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:20:25
    ジーノとかマロとか懐かしい


    150:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:21:48.36ID:A1Tywa450.net
    マリオストーリーしかやったことないからRPGとペパマリRPGもやりたい
    当時買ってもらえなかったんや



    161:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:22:53.90ID:ZX4qyA0V0.net
    >>150
    言うて男の娘とか流行る前やろあれ



    152:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:21:55.49ID:xl3ccGMo0.net
    コロナなかったら本来この時期新作発表会やろ?
    なのにこんなゴミ一本の紹介でお茶濁すとか任天堂は何考えてるんや



    156:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:22:22.57ID:ji6zUNAA0.net
    マリオRPGとマリオストーリーは面白かったな
    その後はやってないけど前者は越えてないんだろうね



    159:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:22:47.21ID:GqrhGeVI0.net
    モブキャラ全員コピペ
    仲間になるキャラクターさえもコピペ
    ほんまっかえ



    164:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:23:16.24ID:Nk50hI/00.net
    ペーパーマリオ参戦面白そうやけど
    今参戦したらマリオストーリー辺りの要素ほとんどなくて
    シール以降のワザで埋め尽くされそうで怖いわ



    169:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:23:34.97ID:YhKqZJsU0.net
    ペーパーマリオRPGで好きなステージ、リッチリッチエクスプレスで一致する説


    174:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:25:03
    >>169
    闘技場すこやったわ



    175:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:25:06
    >>169
    プロレスのとこ好きだわ



    178:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:25:50
    >>169
    列車の長旅からの小綺麗な街着くの懐かしいわ



    191:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:26:45.91ID:mkd0mn9Q0.net
    >>169
    途中の駅の雰囲気すこ



    172:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:24:53
    >>169
    闘技場とリッチリッチは皆好きやろ
    逆に嫌われてそうなのはプニ族



    176:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:25:23
    >>172
    俺は好きやぞ



    181:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:26:05.31ID:GqrhGeVI0.net
    頼むからお前ら買うなよ
    売上で示さんと直らん



    187:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:26:40.08ID:Nk50hI/00.net
    正直ペーパーマリオは質感だけで
    マリオストーリーのテイストで新作作って欲しかったわ
    紙であることは隙間通れるとかクルクル回れるとかあくまでユーモアの一環であってほしかった
    ガチの紙路線で話広げられても困るわ



    188:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:26:42.14ID:r1DhEl+mr.net
    クリオすこ
    マリオストーリーのクリボーの表情すこ



    192:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:26:59
    今回のこれもマリオシリーズじゃなくてオリジナルとして出せばよかったのにな


    194:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:27:06
    闘技場と列車はマジで人気ステだよな
    ウスグラや月行くまでみたいなめんどくさいお使い無いし話も面白い



    204:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:28:51.09ID:mG0fO8v+0.net
    >>194
    単純にストーリーの作りが良かったんよな
    続きが気になるからお使いも苦にならんというか



    211:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:29:59.59ID:WHeNz/ckd.net
    >>194
    はいエアプ
    列車乗るのに愛してる何回も聞かされるイベ見ないとダメだから



    196:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:27:49
    ワイは紙のシステムじゃなくて仲間が好きやったんやなって


    197:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:27:54.90ID:cO6KUJsi0.net
    どこまでいってもヘイホーとキノピオしかでないのやめちくり


    202:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:28:47.69ID:qMceWKCDa.net
    闘技場クリア後にまた行ったら再びチャンピオン目指せるのも良いよな


    203:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:28:49.56ID:Nk50hI/00.net
    最近のペーパーマリオって
    なんか30分ぐらいの短編映像作品やったら楽しそうな感じやけどな
    そういう方面で映像作って配信したらええんちゃうか



    205:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:28:59.13ID:gC3ntY6O0.net
    マリストもペパマリもボスのBGM凄い良かった
    観客システムも面白かったし



    208:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:29:42
    確か発売日が7月やろ?
    それまでにE3で発表するはずだったタイトルの告知を出すやろうし目玉タイトルが出てきたら買い控え起こりそうやない



    210:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:29:47
    シールがまあまあ売れたのは前作効果やろ
    FF8みたいなもんや



    212:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:30:03.01ID:r1DhEl+mr.net
    あとついでに
    スーパーマリオパーティと今回のアソビ大全作ったNDキューブも無能が仕切っててやばい



    214:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:30:10.67ID:A1Tywa450.net
    switchソフトは良作揃いなんにswitchでコケたらシャレにならんよな


    217:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:30:21
    シール路線になってからの方が楽しんでるワイは異端なんやろか


    234:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:32:29
    >>217
    アレが楽しいと感じるなら病院行け



    249:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:35:48
    >>234
    ペーパークラフト感増し増しになったのがワイには合ってたんや
    新作も買うですまんな



    218:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:30:24
    モアモアのBGMいいよな

    https://www.youtube.com/watch?v=rDojQB9n9Sw



    219:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:30:30
    影の女王が怖くて未だに倒せてないまま実家の押入れの奥に眠っとるわ


    228:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:31:35
    >>219
    闇の宮殿自体なんか怖かった思い出があるわ



    221:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:31:00
    こういうのでいいんだよ




    227:\(^o^)/: 2020/06/14(日) 07:31:33
    >>221
    グロ



    233:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:32:23
    >>221
    こいつらはデザインはクソやけどキャラは立ってたわ



    250:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:35:56
    >>221
    金稼ぐステージやったっけ
    あそこすきやったわ



    258:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:36:56.51ID:NzcJClcXa.net
    >>221
    マネーラほんと怖い



    224:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:31:15
    モブキャラを物知り出来たり看板の裏とか小ネタが好きだった


    229:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:31:53
    ルイマンもピクミンもみんな変わっちまったな


    237:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:33:19
    >>229
    ルイマンも海外開発になってからギャグ路線になって悲しい



    244:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:34:39
    >>237
    まぁ初代ガチで怖がらせに来てたしキッズ向けにしてはやりすぎや



    230:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:31:56
    Switchの本体普及率で売れなかったらガチでアカンやろ
    というかマリオストーリーマジでリメイクしてくれんかな
    あれ今思い出しても相当面白かったわ



    238:\(^o^)/: 2020/06/14(日) 07:33:35
    >>230
    チケットで交換できるってのもあるし売れはするんじゃね
    おもんなさそうだけど



    231:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:32:02
    影の女王倒したあとハッピーエンドでロードし直すと元に戻るの悲しかった
    最初にやったRPGやったからな



    236:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:32:57
    >>231
    戻らんやろ
    セーブできんのはマリオストーリーや



    240:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:33:53
    >>231
    クリア後の世界になったやろ?



    241:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:34:06
    なんで昔のマリオってあんなパチモンみたいなもんでも全部出来がよかったんや


    256:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:36:16
    マリオストーリーとペーパーマリオRPGベースでいいわ


    260:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:37:17.05ID:ZX4qyA0V0.net
    ボスが観客食ったり襲ったりする描写初見は衝撃的やったな


    262:風吹けば名無し: 2020/06/14(日) 07:37:29.55ID:mkd0mn9Q0.net
    公式サイトの仲間の項でほとんどモブデザインなのに個性豊かな仲間!とか書いてあって草生えた




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