RPGで町の人全員に話しかけないと気が済まない奴wwwww

    Chs9W5kU4AAM7PE

    1:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:16:31.48ID:AXhHIDfV0.net
    俺だわ


    3:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:17:12.69ID:n+Itlsw9a.net
    イベント発生するかもしれないしな


    4:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:17:39.59ID:1GMgvxBpd.net
    ドラクエ7はそれでつむからな


    7:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:17:47.91ID:OKgffqz5d.net
    重要なアイテムくれる奴いたり
    なかなか見つからない敵の場所教えてくれる奴いたり
    敵の弱点教えてくれる奴いるから仕方ない

    あとで戻るロスタイムのがデカイわ



    102:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:33:48.95ID:l4UxmDCRM.net
    >>7
    これ



    5:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:17:41.66ID:/5bgNOGg0.net
    一人最低二回は話しかけるわ


    6:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:17:43.20ID:hR+YFeut0.net
    シナリオ進行後にもう一巡やぞ


    
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    8:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:17:49.68ID:HPoXFxeHa.net
    そのせいでRPGするの嫌になったわ


    9:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:18:12.05ID:9X1c/+g00.net
    昨日までのワイやな


    10:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:18:24.14ID:gfcn1/GSa.net
    フラグになってるゲームあるからな


    11:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:18:30.16ID:Qu0Rmhytd.net
    地面も全部調べるぞ


    12:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:18:38.93ID:vniBgk7q0.net
    ドラクエのダンジョンでアイテムが無い道と分かってるけど一応確認する奴www


    13:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:18:40.28ID:Cc5AZJI+0.net
    2回話しかけるとアイテムくれたりするしな
    ff10 とか



    14:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:18:40.93ID:JHfY1nqu0.net
    SFC時代だとそれ前提でイベント仕込んでたりするな


    15:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:18:43.13ID:fG3s+ca3a.net
    意外と面白い会話してくれるとうれしい


    36:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:24:10.36ID:u2Ybm8nja.net
    村人全員に話しかけるのは出された料理を残さず食べるようなもん
    製作者に対する敬意や



    16:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:18:54.93ID:dWnr/kmKd.net
    すまんな


    17:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:18:58.69ID:HsgsEnL90.net
    話しかける ストーリー進む また話しかける ストーリー進む またまた話しかける


    18:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:19:18.45ID:HEVrqbez0.net
    そういうゲームだからな


    19:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:19:30.64ID:YeQaS6QL0.net
    RPGツクールのフキダシアイコンは便利だけどこれのせいで全員に話しかけることはなくなった


    20:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:19:47
    ストーリー進めると町の人の会話も変わるのすこ


    21:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:19:53
    MOTHERシリーズとか会話がおもろいし


    88:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:30:33
    >>21
    ノミや風邪移されたりしてなかなか面白かった



    22:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:19:56
    昔はそうだった
    今は目に付いたやつだけで半分は無視する



    46:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:25:21.94ID:R1FBNvZy0.net
    村人がサブクエ出してくるゲームやと一生ストーリー終わらんわ


    56:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:26:22.75ID:u2Ybm8nja.net
    >>46
    そのサブクエで行った先の街でもサブクエが発生するスパイラル



    66:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:27:45.25ID:R1FBNvZy0.net
    >>56
    あるあるすぎて草



    23:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:20:19
    (もう一回話しかけたら会話内容変わるかも…)
    これのせいでプレイ時間肥大化してる気がする



    24:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:20:50
    左の門番と右の門番の会話が一緒のRPGはやる気なくなる


    25:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:21:28.64ID:ieQP/Z1q0.net
    アンテやってからそれだわ


    26:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:21:38.86ID:FeNBlsVQr.net
    2Dやと苦もなくできたけど3Dでそれしようとするとテンポ悪くなりすぎてきつい


    28:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:21:48.27ID:XVTNfAJy0.net
    話聞いてから仲間に話しかけて反応聞くのが楽しい


    29:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:22:02.58ID:VRZjistS0.net
    わかる
    要素全消化しようとしてクリア前に飽きる



    30:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:22:18.38ID:qqls3ttrM.net
    やっぱWizardryがNo.1


    32:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:23:04.81ID:JHfY1nqu0.net
    >>30
    全部の壁調べるぞ



    31:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:22:59.30ID:qqls3ttrM.net
    町のフィールド歩くのすらめんどくさい
    Wizardryは神



    34:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:23:49.24ID:6C63Mfpb0.net
    ストーリー進んだらある一定の
    タイミングで以前の町に戻らんと
    一品モノのアイテムが手に入らん
    しかも移動は徒歩オンリー



    50:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:25:32.26ID:7gROif9wd.net
    そのコミュ力がリアルでもあればな


    35:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:23:50.36ID:4JFBHGWf0.net
    ドラクエだとカンダタコスチュームの人町にいるとなんか笑ってまうわ


    38:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:24:16.38ID:WB2yVLr+0.net
    町のモブがストーリー進行に関係してるとクッソダルい


    39:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:24:33.72ID:V6OwqLsH0.net
    タンスに小銭やアイテムが仕込まれとるのもこういう作業のストレスを軽減させるためなのかもしれんな


    40:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:24:36.05ID:wPcQ6eIF0.net
    ドラクエ7ディスク1終る前に100時間超えたわ


    41:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:24:56.31ID:YQp45GCYd.net
    ドラクエのアモールとかはそれせんと進めんよな


    42:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:24:56.36ID:cQanqYh70.net
    これが無理だからRPG好きになれんわ


    44:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:25:12.26ID:ynCbPPPc0.net
    オープンワールドなら話しかけなくてもええんか?


    47:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:25:24.95ID:QpOWJPfM0.net
    めちゃわかる


    48:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:25:25.94ID:WB2yVLr+0.net
    町のタンスとかゴミ箱から
    有用なアイテムが出て来た記憶がないわ

    でも漁ってしまう



    49:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:25:28.78ID:cWZMllv10.net
    1つ話が進むたびに全員に2回話しかけるぞ


    51:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:25:40.13ID:fbwsG2mia.net
    3Dになってとてつもなく面倒になったのがコレや
    ドラクエ11は2Dにして網羅出来るからええわ



    52:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:25:40.79ID:BU/9lOfQa.net
    お前らって街の入り口にまっすぐ入らないで
    横道の宝箱いっつも探してそう



    59:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:26:42.59ID:YeQaS6QL0.net
    >>52
    ダンジョンの分岐点は行き止まりがないと不安になるンゴねぇ・・・



    86:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:30:29
    >>52
    取り忘れたアイテムや進むためのギミックあると戻らなあかんの
    苦痛すぎる



    54:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:26:00.94ID:qqls3ttrM.net
    無駄な会話
    宿屋やセーブポイントまで歩く
    全部いらん
    町がADV方式のRPGが至高や



    55:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:26:07.95ID:Y1mtq78a0.net
    新しい街着いたで→全員と会話しなきゃ…


    58:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:26:40.87ID:CbXnXWh80.net
    ゲームによっては話さないとフラグ立たない事もあるからな


    65:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:27:36.74ID:u2Ybm8nja.net
    ダンジョンの正解ルート進んでまうと舌打ちして引き返すわな


    67:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:27:45.82ID:50mRZLpwa.net
    ドラクエウォークでも全員に話しかける


    68:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:27:49.97ID:ZMWQ0H6i0.net
    ダンジョンのマップ埋める病もはよ治せ


    70:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:28:11.24ID:amjeZqn1d.net
    NPCから敵の話を聞いておかないと強制敗北させる作り嫌い


    71:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:28:33.08ID:4w3qCaGBd.net
    全員に話しかける前にイベント入ったらロードし直すまであるぞ


    94:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:32:10.89ID:V6OwqLsH0.net
    >>71
    「5人中3人に話しかけるとイベントが進行します」
    こういうタイプのフラグ立てだと地獄



    118:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:36:03
    >>94
    全パターンきくまでロードするで



    73:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:28:58.58ID:i8aZrXdo0.net
    軌跡シリーズやん


    75:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:29:10.61ID:elzLfokz0.net
    これのせいで新しい町に入るの億劫だわ


    77:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:29:21.19ID:GVNYXxX+F.net
    現実じゃ誰にも話しかけられないわ


    120:: 2019/10/13(Sun) 17:36:32
    ちょっとストーリーが進んだ時に戻って話を聞くとモブ全員の会話が変わってるの好き
    空の軌跡とか



    124:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:37:03.92ID:1LWqI+Lk0.net
    >>120
    これ



    84:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:30:07
    話すつもり無かったのにダッシュした勢いで話しかけてくる奴キライ


    85:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:30:24
    昔はそうだったけど今はどんどん進めていくことにした


    87:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:30:29
    街の全員と話したら詰むゲームとかあるんか?


    92:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:31:13.26ID:7L08Kz0jd.net
    ボイス聞こえなくてロード


    93:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:31:47.86ID:o3IycwnRr.net
    最近の軌跡は隠しクエストには全部マップに表示されるようになってるで


    98:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:32:51.92ID:/fCqXyPy0.net
    >>93
    確かにそうや
    閃4はゆとり仕様になってたわ
    1は表示なかったはず 改は知らん



    101:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:33:33.81ID:cWZMllv10.net
    >>93
    あれつまらんからクエスト表示消してたわ



    109:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:35:15.37ID:syP2miDD0.net
    場面変わるごとに全員に話しかける


    111:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:35:17.25ID:esIIcZZCd.net
    最初だけやな
    途中からめんどくさい



    113:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:35:29.89ID:FKMmQ2MJa.net
    聞き込みはだるい


    114:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:35:31.80ID:CCAZWHIf0.net
    私が町長ですは本気で何回も話しかけたわ


    141:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:40:11
    マップが小さい2Dの時は全く辛くなかったが3Dでこれやるの辛くなってゲーム卒業したわ


    146:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:41:06.72ID:y7hxmxdc0.net
    >>141
    わかる
    ワイはドラクエ11は3DS版やったけど
    この前Switch版の体験版やったら町中が苦行すぎた



    116:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:35:51
    最近のゲームはモブの存在感無いから嫌だね


    123:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:37:02.71ID:mnPsX9f50.net
    それやらないとクリア不可のゲームあるし


    127:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:38:05.55ID:u0ZYUXKn0.net
    ストーリーすら見ないわ。だから途中で詰まって投げ出して終わりや
    ポケモンは見なくてもクリアできるから唯一ハマったゲーム



    128:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:38:06.84ID:LHOa8rjc0.net
    ドラクエ8のフィールド宝箱は許さん


    129:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:38:27.40ID:jWofsS760.net
    ワイのことやな


    185:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:45:39.61ID:q+z/xzXZ0.net
    詰まった時に話し忘れたやつがいたのが原因だったりするし


    131:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:38:39.02ID:4w3qCaGBd.net
    ドラクエ7とか村人話しかけるたびに仲間に話しかけてたわ


    132:: 2019/10/13(Sun) 17:38:54
    PCエンジンの風の伝説ザナドゥて地獄みたいなクソゲーあったな


    135:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:39:10
    falcomのは変化あるのはわかっててもめんどいから主要キャラ以外無視や


    136:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:39:19
    オクトラ「話しかけるだけじゃなくてキャラコマンドも使え」


    137:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:39:26
    テキストに力入れてるゲームはほんまおもろい


    138:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:39:55
    仲間の経験値そろえる


    139:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:39:58
    わかるドラクエとかもそうやし
    ポケモンもトレーナー全員と戦うンゴ



    140:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:40:01
    ドラクエ7にそんなヤバいシステムあったか?
    ワイは普通にクリアできたで



    144:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:40:42
    今は広すぎるゲーム多いしなぁ
    時間の無駄やわ



    149:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:41:36.75ID:5hnppeXVM.net
    >>144
    ファイアーエムブレムの学園広すぎでセリフもころころ変わる模様



    148:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:41:24.24ID:Qv2OW3H+d.net
    宝箱回収で気が狂ってそう


    187:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:46:20.97ID:qZTAAOPp0.net
    めんどくさいから村人の方から話しかけろよ


    152:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:42:01.21ID:alboO9sx0.net
    軌跡はめんどくさいなぁ…と思いつつ渋々やってたらそこそこオモロくていつの間にか全員に話しかけとる
    でもちょっと進んだらまた全員のパターンが変わっててげんなりする
    これの繰り返しや



    156:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:42:31.31ID:vE36Vty20.net
    会話内容変化しないか確認するのに最低二回は話かけるよな


    157:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:42:35.19ID:erDja7Wx0.net
    昔のゲームってそれやらないとイベント進行しないからその時の癖でやっちゃうな


    160:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:42:50.65ID:HC2UOvGw0.net
    おっさん多いな


    165:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:43:22.09ID:8hQBKE8e0.net
    実際これやらんとクリア後に取り忘れに気づいたとき原因探すのめんどくさいからな


    167:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:43:23.28ID:HC2UOvGw0.net
    おばさんもおるか


    171:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:44:05.46ID:47+24Gon0.net
    最近のドラクエとかは話しかけられない村人がほとんどでびっくりした


    179:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:44:57.42ID:HsgsEnL90.net
    >>171
    3DSでDQ11やったけど話しかけれないやつとかいなかったような



    174:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:44:17.23ID:a305Rh3Hd.net
    全ての地点で全てのボタン一通り試すぞ


    175:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:44:46.82ID:iNAIlNz2r.net
    マリオRPGの隠し宝箱すき


    183:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:45:33.07ID:zAJbYlfZ0.net
    お話ゲームがRPGやろ


    209:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:49:03
    >>183
    それ分かってない奴が多いんだよな
    ロールプレイングの能力って社会で想像力使ったりするのに必要だし
    それ怠ってただ最短で強くなろうしてゲームの大会出てたり実況してる奴等ってやばいの多いやろ?



    206:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:48:43.84ID:n5s3IukY0.net
    サブクエとかと全部飛ばす奴は逆に何のためにやってんの?ってなる


    215:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:49:34
    >>206
    そりゃサブじゃなくてメイン進めるためなんやけど
    アホ?



    224:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:50:12.63ID:P6HPqwSZa.net
    >>206
    龍が如くはサブクエ飛ばしがちになってもうたわ



    236:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:52:25
    >>206
    ドラクエ11の特定の敵を特定の連携技で倒せとかアホやで
    普通やらんやろ



    191:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:46:40.27ID:NVWP3eHT0.net
    ff12は面白かった


    193:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:47:05
    話進まねーからな


    194:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:47:24
    これ最初の村とかはやるけどでかい街ついたらだるくなって辞めちゃうわ


    196:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:47:29
    こういうタイプってRPG合ってるのか合ってないのかよう分からんな


    203:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:48:28.38ID:33mXgaft0.net
    現実世界では誰にも話しかけんのに


    212:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:49:26
    一歩歩くごとにダウジングマシンしてたわ


    204:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:48:28.59ID:1LWqI+Lk0.net
    ff12は話しかけるとより世界観が分かっておもろかったわ


    205:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:48:43.17ID:Xjbr+ceWd.net
    空の軌跡とか全員に話しかけなきゃクエスト見つからないじゃん


    207:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:48:49.60ID:PUjbqlaJ0.net
    ボス倒すときに全員生存してないとリセットする奴


    211:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:49:23
    ウルティマなんかは町の人と話すのそれなりに楽しかった記憶
    スーファミのやけど



    213:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:49:29
    なんでお前らゲームでは積極的に人に話しかけるの?


    214:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:49:32
    ファルコムのアンチって凄えよ


    218:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:49:50
    rdr2でも何かイベント起きないかと意味もなく町ぐるぐるまわっちゃう


    219:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:49:50
    他人のデータで簡単に見つかる宝箱とかが未開封だとあっこいつとは仲良くなれないなと思う


    223:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:50:09.59ID:EOtSgtTYK.net
    ドラクエはやるな
    台詞が楽しいから



    232:風吹けば名無し: 2019/10/13(日) 17:51:28.32ID:YJ/mNxvy0.net
    最近のゲームはこの辺ないから安心やで


    238:風吹けば名無し: 2019/10/13(Sun) 17:52:40
    ワイはガン無視して後々後悔するタイプだわ




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    名無しさん 2019年10月17日 18:23 ID:JqqgXV4K0 ▼このコメントに返信

    やってみないと何が有るか解らないんだから
    しょうがないさ

    名無しさん 2019年10月17日 19:09 ID:DrPoZiqT0 ▼このコメントに返信

    人それぞれではあるが
    初見のゲームで探索すっ飛ばして話わからんシステムわからん言うやつもいるしなぁ

    無名の信者 2019年10月17日 19:22 ID:0ttQ4bRv0 ▼このコメントに返信

    メタルギアソリッドシリーズであらゆるシチュエーションで無線連絡する使命感

    無名の信者 2019年10月18日 12:13 ID:N4Gsl37T0 ▼このコメントに返信

    Fallout4の居住地の恩知らずどもにボロクソに言われてメンタル鍛えてこいとしか

    

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