tiwtter民「今の子が対戦ゲームに熱くなれない理由は全国上位の試合がネットで見れて限界を知るから」


    1:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:22:53.25ID:Vwy3MGbQa.net


    18:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:30:15.01ID:Ofw8YCA+0.net
    俺より強いやつにすぐ会えるようになっちゃったからな


    14:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:28:47.44ID:XqWIi5oVa.net
    情報共有されるようになって全体的にレベル上がったよな


    20:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:30:29.17ID:4j1VfHZd0.net
    差別化しようと複雑にして先鋭化しとるだけやろ


    
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    21:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:30:42.81ID:Uoda6M00d.net
    発売直後の玉石混交の頃はめちゃくちゃやっても勝てて楽しい
    人が減って廃人増えるとつまらん



    2:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:24:34.54ID:rrlGyC+4a.net
    むしろ、モチベーション上がるわ


    7:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:27:21.75ID:MwYxoU+T0.net
    この井の中の蛙的な話10年以上前からやってるよな


    8:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:27:23.56ID:moFQc5660.net
    承認欲求強い奴はモチベ上がるんやない


    9:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:27:25.20ID:c+B47AZta.net
    ていうかスプラトゥーンとスマブラあるんだから今って対戦ゲー全盛期だろ


    92:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:52:35.93ID:jIVjyrL40.net
    >>9
    まぁ少なくとも日本では
    ここ最近が過去最高の人口やろうな



    10:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:27:42.19ID:3ywfRWt10.net
    そうなる前の2000年過ぎた頃から熱くなれてなくね?


    16:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:30:10.99ID:UWa2X/9w0.net
    デビルメイクライとかは正直やるより見る方が面白い


    22:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:31:32.21ID:r8jz8Nzi0.net
    今も昔も勘違い野郎しかおらんやろ
    lolとかみんな自分の適正ランクはここじゃないと思いながらやっとるで



    40:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:36:38.04ID:2yPdCoWH0.net
    >>22
    低レート『俺は上手いけど味方が弱い!』
    チャレンジャー『俺そんなうまくないけど味方強ぇから勝ててるわww』
    こういう事だな!



    26:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:32:10.01ID:xU3VGlLe0.net
    今だとむしろアプデでの調整恐れて隠したがる奴もいる


    27:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:32:22.26ID:UWa2X/9w0.net
    自分はエンジョイ勢って自分に言い聞かせてもやっぱり勝てないとストレス溜まる
    結局上手い人のプレイングを見るだけの方が精神衛生上よろしいことに気づいてしまう
    対戦ゲームは上手い人が楽しむゲームだよ



    33:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:33:59.89ID:rEq2iUjN0.net
    >>27
    友達とワイワイやるゲームやで
    ガチでやってストレス溜めるものではない



    103:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:55:14.69ID:S0mcqKti0.net
    >>27
    わかる
    友達とワイワイやってても負け続いてくるとイライラしてくるわ



    110:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:58:14.80ID:b4JaiJnw0.net
    >>103
    逆に勝ち続けても申し訳なくなってくる
    ゲーム側もそれを考慮してか強キャラと弱キャラ用意して上手い方が弱キャラ使えば良いよだろうけど
    そういう選択を取る時点で申し訳ないともなる



    30:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:33:05.14ID:ji19WKRv0.net
    スト5とか一日中やってないと上位には行けないからな


    32:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:33:50.77ID:rJyFnjUba.net
    上には上がいるからやる気なくすと言うか、実況者がやってるの見て満足してる奴が多い印象やな


    36:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:34:34.48ID:Uoda6M00d.net
    >>32
    上手くなるためにゲームに時間費やすくらいなら実況がガバりながらやってるの見る方が楽だしな



    23:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:31:40.43ID:rILB//Bu0.net
    これはあるな
    どうせその域に辿り着けんと思うとやる気失くして観戦勢になるで



    38:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:36:20.16ID:DFMh8Jo50.net
    ガチ勢やってるとエンジョイ勢の多さに腹立ってくる
    かといってエンジョイ勢でつるんでても紛れ込んできたガチ気味のやつに腹立ってくる
    同じゲームやってる以上住み分け難しいわ



    41:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:37:02.32ID:RTVNpfqPa.net
    エアプって言葉が流行るぐらい観戦勢が増えたな


    45:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:37:52.14ID:mgqegtP70.net
    格ゲーってか1on1でやるゲームはストレス溜まるねん


    46:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:38:40.35ID:pSfkvJQka.net
    >>45
    協力ゲーなら自分が悪くても味方のせいに出来るからな



    48:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:40:20.16ID:+dVcVErj0.net
    昔のマリオカート64でルイージサーキットのタイムアタック1分42秒ぐらいで喜んでたら
    雑誌で1分40秒台が何人もいて驚いたのを思い出した



    61:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:43:38.84ID:z+ntLxAt0.net
    >>48
    レースゲーはネット対戦ない時代でもタイムアタックで競えたからおもろかったな
    FZEROXやりこんでたわ



    50:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:41:03.16ID:JUrbNdHpM.net
    一生懸命がんばってもどうせ5年後にはそのゲーム自体がバージョンアップされてるし


    51:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:41:41.24ID:z+ntLxAt0.net
    ワイは仲間うちでワイワイやってたらめっちゃ強くなってネットでも最上位層やったわ


    53:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:41:54.28ID:r8jz8Nzi0.net
    つか昔からゲーセンでも友達の家でも最強のやつがおってそいつがやってるの見れたら満足みたいな話はあったわけでネットを介すことでその規模がデカくなったってだけの話では


    54:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:42:35.58ID:z+ntLxAt0.net
    いろんなタイプの友達おったけどまけてすぐやめるようなのより負けても何回でもやるようなのが最終的に強くなる


    74:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:47:47.15ID:MwYxoU+T0.net
    >>54
    せやねん
    結局どんな酷い負け方してもすぐにキュー入れる事が勝てる才能や
    愚痴吐いて味方のせいにしても次に行ける奴が偉い



    56:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:42:57.36ID:+dVcVErj0.net
    漫画だと一見さえないけど実はオンラインゲームでは最上位ランカーみたいな奴居るけど
    実際はゲームの世界でもトップレベルになるには相当な才能と努力が居るよな
    俺みたいな凡人には無理だった



    68:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:45:48.56ID:LPvx1Fx6a.net
    >>56
    上位プレーヤーって意外と有名大学の学生とか多いし、やっぱりゲームも頭の良さが必要なんやなって思うね



    76:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:48:09.23ID:2yPdCoWH0.net
    >>68
    ゲーム下手でも頭良い奴は見たことあるけど
    ゲーム上手くて頭悪い奴は見たことないって聞いたことあるもんな



    60:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:43:29.08ID:XkjTmkyr0.net
    テニサーと錦織が同じ土俵でやってるのがオンゲ


    64:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:44:56.44ID:Mp1T+KPIp.net
    これは分かる
    何しようにもまず調べると全国トップクラスの技術が簡単に目に入るから「ここまで行くの無理。始めなくていいや」ってなる
    ガンプラ作ろうと思ったけど作例見ると俺がやる意味ねーなーと感じてやめたし



    71:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:46:58.25ID:UWa2X/9w0.net
    スマブラはパーティーゲーと見せかけて並みの格ゲーかそれ以上に操作難度とかゲーム内知識求められるぞ
    それでやらんようになったわ
    単にオンライン加入期間が切れただけやけど



    75:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:47:48.91ID:u35j7jx3a.net
    PvPなんて自分より弱い奴ボコって楽しむもんだろ


    79:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:48:26.55ID:0uBWwVqb0.net
    わからなくもない
    ワイの見つけたオリジナルの尖った戦法も誰かがとっくにワイよりよっぽど深く検討して切り捨ててる糞戦法なんやなって思うとちょっと悲しい



    82:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:49:27.11ID:4ct4WaPz0.net
    囲碁とか将棋はどう説明するん


    91:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:52:00.36ID:tllmEueMa.net
    >>82
    ナーフされたり調整されたり所詮運営の手のひらで弄ばれるゲームとルール変わらずに新しい戦法とか運じゃなく頭のキレで勝負してるゲームと一緒にしてはならない



    97:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:54:18.98ID:b4JaiJnw0.net
    >>82
    子供って将棋や囲碁に熱くなってない気がするわ
    将棋や囲碁に熱くなってるのは全国上位レベルを目指せるような子であってそうじゃない子は全然熱くなってないかな



    88:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:51:18.60ID:LPvx1Fx6a.net
    荒野行動とか普段ゲームやらなそうなバイト先の女子高生とかがやっててビビった


    94:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:53:25.05ID:qNYi3Oox0.net
    むしろそいつらからテク学んで実践するだろ


    99:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:54:55.03ID:FFjQwCH40.net
    スマブラでも自称上級者がキッズにはたくさんいたけどオンライン対戦でキッズは勝てねえ


    100:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:55:07.54ID:cf/NrIrk0.net
    実際ゲーセン全盛期のころはそのゲーセンで一番上手かったら
    勇者でいれたからなぁ井の中の蛙だったとしても幸せやったで
    PS3でネット対戦が出来るようになって有名人と戦って
    鼻へし折られることも昔はその有名人が遠征でこなければなかったんやし
    間違ってはないやろ



    106:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:56:32.48ID:b4JaiJnw0.net
    >>100
    ストリートファイターのキャッチコピーが俺より強い奴に会いに行くだね



    101:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:55:07.89ID:LPvx1Fx6a.net
    スプラの4対4は絶妙な数字なのかもね


    105:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:55:42.72ID:JiMNb9Kp0.net
    スプラトゥーンはどっちかっていうと攻撃当てられなくても塗るっていう貢献部分があるからやろ
    結局一番大事なのは敵倒して人数差作る対戦シュータータイトルと一緒やけど



    108:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:56:50.48ID:JiMNb9Kp0.net
    バトロワゲーは一位になれたらええなあぐらいで
    勝ち負けがはっきりしとるしな



    111:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:58:37.61ID:5Sc7J7Pld.net
    いや別に格ゲー以外の対戦ゲー元気だから


    119:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 09:00:02.00ID:b4JaiJnw0.net
    >>111
    デジタルカードゲームは衰退しとるとは聞く



    125:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 09:02:05.70ID:z+ntLxAt0.net
    >>119
    カードゲームて飽きて2年くらいたったらまた再開してって多いしな
    DCGもその流れに抗えんやろうな



    112:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:58:52.47ID:/H54HQAt0.net
    オンライン対戦できるのすげーよなあ
    全くの妨害なくゲームのみできる時間があるってことやん?



    114:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:59:34.14ID:z+ntLxAt0.net
    >>112
    普通に後ろで子供の声が聞こえる配信者とかおるやん



    113:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:59:02.80ID:eXJq1hvBd.net
    ちゃうやろ
    すぐに上達できるから楽しいで

    やるやつとやらんやつで差がでかいだけやん



    115:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:59:38.24ID:JUrbNdHpM.net
    99テトリスみたいなのでいいんだよ


    121:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 09:01:23.98ID:b4JaiJnw0.net
    >>115
    あれって対戦ゲ~なのにイライラするわーみたいな人が少ない気がするけど
    99人も対戦相手がいたらあんま相手の事を意識しないんだろうかね
    1対1や少人数同士の対戦ゲ~はなんかイライラしてる人が多い印象だわ



    128:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 09:04:03.09ID:c+B47AZta.net
    >>121
    そら負けるのが当たり前だし
    ライトゲーマーにバトロワが流行ったのもそれ



    130:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 09:04:51.63ID:WEKWH7Hz0.net
    >>121
    99テトリスは対戦ゲームだけどソロゲーにも近いって感じあるわ



    116:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:59:54.30ID:OFjZJZ8A0.net
    対戦ゲーの影響より

    スマホのソシャゲのがおもろいだけやろ
    ワイは一切やっとらんけど



    118:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 08:59:55.96ID:JiMNb9Kp0.net
    格ゲーは身内でやるのが楽しい
    桃鉄とかそういう系統なんかもしれんな



    124:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 09:01:34.74ID:2LP7vEBH0.net
    格ゲーはなんやろな
    個人的には初心者にも上級者と同じ精度が要求されるのがあかんわ
    なっがいコンボ大前提下段固め崩し必須じゃそらやる奴おらんで



    127:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 09:03:31.87ID:WEKWH7Hz0.net
    周囲で最強って人もオンライン対戦でわからされるし


    132:風吹けば名無し: 2019/06/01(土) 09:05:41.71ID:wyeBGxQxa.net
    小学生の時友達のなかでスマブラ最強だったのにSwitchでネット対戦したらボコボコにされて悲しくなった




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    名無しさん 2019年06月05日 18:18 ID:PNNlQtLp0 ▼このコメントに返信

    井の中の蛙大海を知らず、されど空の青さを知る

    名無しさん 2019年06月05日 18:19 ID:zRChCQxl0 ▼このコメントに返信

    単純に
    勝てないと面白くないんだよ

    名無しさん 2019年06月05日 19:21 ID:y3gc2.lB0 ▼このコメントに返信

    リターンが見合わない
    20年前はせいぜい10人、仲間内最強程度でイキれた
    今は何万人に勝ってもイキったら叩かれる

    無名の信者 2019年06月05日 19:45 ID:e12yIjdW0 ▼このコメントに返信

    一生懸命捻り出した答えの上位互換が即判明する以外に、勝てないと面白くない、攻略通りのテンプレパターンやテンプレパ、協力系だとテンプレ常に作れないと上位グループ入れない、

    諦めるか作業状態や…
    好きなマイナーキャラ縛りとかの人は先にやってる人がいないから楽しそうやわ。かなりの根気がいるが

    名無しさん 2019年06月05日 20:38 ID:FUe9lPvj0 ▼このコメントに返信

    イチローやタイガーウッズのプレイを見て、野球やサッカーを志す少年が挫折するか??

    名無しさん 2019年06月05日 20:47 ID:GGQchiv.0 ▼このコメントに返信

    陰キャの意見
    全国とか世界とか目指すガチ勢は動画見てテク盗んだり攻略とか考えるし
    エンンジョイ勢は勝ち負け関係なく楽しくやる

    名無しさん 2019年06月05日 20:52 ID:n1c5iSQg0 ▼このコメントに返信

    挙句スレやコメント欄ではネットで知った世界トップレベルを基準に話す奴らばかりだしな

    名無しさん 2019年06月05日 21:02 ID:V0HzIh570 ▼このコメントに返信

    いや?自分の位置づけが全国ランキング形式ではっきりするから俺は今の方がいいけど?
    熱くなれる
    出来ない奴が限界を知るだけじゃないの?
    いや、限界を知った所で自分の位置に満足出来れば問題ないでしょ?

    名無しさん 2019年06月05日 21:03 ID:V0HzIh570 ▼このコメントに返信

    熱くなれない奴は自分の位置を数字で
    ハッキリと知ってしまうからだと思う
    下から数えた方が早い奴とか
    プライドボロボロでしょ?
    自己愛とかだったら自己愛憤怒起こすかも?
    明確に実力が解る方が俺は好きだもの

    10 無名の信者 2019年06月05日 21:19 ID:CWVFayFG0 ▼このコメントに返信

    横からの視点で左右にしか動けないだけじゃなく、左右にすら動かし難い、手前や奥移動できるのもあるけど、やっぱり動かし難い。
    隻狼やるか武器や忍術習う方が楽しい

    

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