アニメとかで主人公が最善の行動取らないとイライラせんか・・・・
- 2019.2.22 10:00
- 漫画・アニメ
- コメント( 16 )
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1:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:21:46.82ID:jTf/gJiZM.net
わかるやろ
わかるやろ
2:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:22:43.24ID:jTf/gJiZM.net
ほんとに追い詰められてるなら共感できるんや
でもワイならこうするやろなあって選択肢があるのにもう無理だみたいな空気出されてもさあ
ほんとに追い詰められてるなら共感できるんや
でもワイならこうするやろなあって選択肢があるのにもう無理だみたいな空気出されてもさあ
3:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:22:44.49ID:QNp+gflCa.net
コードギアスの話ですか
コードギアスの話ですか
5:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:23:36.51ID:jTf/gJiZM.net
シュタインズゲートの話や
オカリンなんで相談せんと一人でタイムループしてんの
シュタインズゲートの話や
オカリンなんで相談せんと一人でタイムループしてんの
6:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:24:05.13ID:dB0jF7Jk0.net
それだと1話で終わるからしゃーない
それだと1話で終わるからしゃーない
9:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:25:19.83ID:jTf/gJiZM.net
>>6
そうなるなら作品自体がダメなんや
作者が話作るためにあえて間違えた行動させるのっておかしいやろ
>>6
そうなるなら作品自体がダメなんや
作者が話作るためにあえて間違えた行動させるのっておかしいやろ
7:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:24:13.92ID:jTf/gJiZM.net
まゆしい何やっても死ぬのがわかったんやろ
一旦足止めて考えろや
まゆしい何やっても死ぬのがわかったんやろ
一旦足止めて考えろや
11:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:25:40.24ID:MMtSM2bH0.net
シュタゲはオカリンに限らず誰も彼も周りと相談しなさすぎやね
隠す必要ない相手にまで隠し事して話こじらせてて、それが脚本の都合なのが露骨に透けて見えちゃう
シュタゲはオカリンに限らず誰も彼も周りと相談しなさすぎやね
隠す必要ない相手にまで隠し事して話こじらせてて、それが脚本の都合なのが露骨に透けて見えちゃう
13:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:26:35.89ID:jTf/gJiZM.net
>>11
わかってくれるやつおったわ
やり直せるのに焦りすぎやコイツ
>>11
わかってくれるやつおったわ
やり直せるのに焦りすぎやコイツ
25:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:30:39.16ID:D0k/Ltzn0.net
>>11
ルカ子とかゼロの時期に至ってまで事情隠されとるけどそのせいで逆に危険な目遭っとるからな
とっくに巻き込んでおいて知ったら巻き込まれるから詳しくは話せないは無理あるわ
>>11
ルカ子とかゼロの時期に至ってまで事情隠されとるけどそのせいで逆に危険な目遭っとるからな
とっくに巻き込んでおいて知ったら巻き込まれるから詳しくは話せないは無理あるわ
12:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:26:09.52ID:muPrjarI0.net
最後まで見たんか?
最後まで見たんか?
16:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:27:24.50ID:jTf/gJiZM.net
>>12
見とらんで
スレタイで見るのきつくなったからとりあえずスレ立てた
>>12
見とらんで
スレタイで見るのきつくなったからとりあえずスレ立てた
20:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:28:57.58ID:muPrjarI0.net
>>16
しばらく右往左往した後ちゃんと相談するで
>>16
しばらく右往左往した後ちゃんと相談するで
28:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:32:33.37ID:jTf/gJiZM.net
>>20
そうなんか
じゃあ相談するとこまで耐えるわ
でもやっぱ相談せずにひたすらループする話が1話続くのはきついわ
敵から逃がそうが死ぬのが分かったなら急ぐ必要性がないのは誰の目にも明らか
タイムループできるやんか!
>>20
そうなんか
じゃあ相談するとこまで耐えるわ
でもやっぱ相談せずにひたすらループする話が1話続くのはきついわ
敵から逃がそうが死ぬのが分かったなら急ぐ必要性がないのは誰の目にも明らか
タイムループできるやんか!
17:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:28:11.31ID:5ZY2DiGH0.net
イッチは常に最善で生きてるんかい?
イッチは常に最善で生きてるんかい?
8:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:24:41.81ID:NbVp5RDzM.net
ドラゴンボールのセル編のベジータとか?
ドラゴンボールのセル編のベジータとか?
15:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:26:58.33ID:WmbpHn+j0.net
>>8
ベジータは強い敵と戦うのが目的だからええやろ
主人公じゃないトラブルメーカー枠
>>8
ベジータは強い敵と戦うのが目的だからええやろ
主人公じゃないトラブルメーカー枠
19:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:28:28.52ID:LwxvR8Y7x.net
全知全能な主人公でもなければ間違うのは普通やろ
全知全能な主人公でもなければ間違うのは普通やろ
21:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:29:08.13ID:Yjl/YW6q0.net
主人公、強大な敵を前に命の危機に陥る
↓
仲間のおっさんが「俺が足止めするから逃げろ!」と言い敵に斬りかかるがものの3分もせず倒される
↓
主人公「よくも!!よくもおっさんをぉおおおお!!!」と言って斬りかかる
これは?
主人公、強大な敵を前に命の危機に陥る
↓
仲間のおっさんが「俺が足止めするから逃げろ!」と言い敵に斬りかかるがものの3分もせず倒される
↓
主人公「よくも!!よくもおっさんをぉおおおお!!!」と言って斬りかかる
これは?
37:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:35:34.20ID:jTf/gJiZM.net
>>21
感情に流されるパターンは意外と嫌いじゃない
ワンピースのエースしぬとこ散々ネタにされてるけどああ言うのは許せる
>>21
感情に流されるパターンは意外と嫌いじゃない
ワンピースのエースしぬとこ散々ネタにされてるけどああ言うのは許せる
41:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:36:37.27ID:TodogKtm0.net
>>21
ゼノ2のアレたしかに名シーンで好きだがやっぱりレックスのあの行動はどうかと思う
>>21
ゼノ2のアレたしかに名シーンで好きだがやっぱりレックスのあの行動はどうかと思う
51:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:39:46.02ID:FeovJw5ba.net
>>41
いうてこっちのエーテル使い物にならなくなったあの状況で逃げる道筋ないやろ
それがなくてもガン不利状態で戦ってるおっさんに「俺を置いて先にいけ」言われても結局それ見捨ててることと同義やし
>>41
いうてこっちのエーテル使い物にならなくなったあの状況で逃げる道筋ないやろ
それがなくてもガン不利状態で戦ってるおっさんに「俺を置いて先にいけ」言われても結局それ見捨ててることと同義やし
53:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:40:11.10ID:OKvkN4oa0.net
>>41
倒れてないで逃げるか戦うかしろよと思った
>>41
倒れてないで逃げるか戦うかしろよと思った
22:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:29:17.03ID:IUC9eiES0.net
そんなんラブコメとか主人公が気張れば一瞬で終わるもんばっかやん
そんなんラブコメとか主人公が気張れば一瞬で終わるもんばっかやん
24:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:29:53.75ID:jTf/gJiZM.net
確かにワイも間違えた行動とることもあるけど
確かにワイも間違えた行動とることもあるけど
23:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:29:45.15ID:gt1OEstP0.net
ワイは敵が手を抜いたり慢心して主人公に時間を与えてやられるパターン嫌いやわ
全力で潰しに来てほしい
ワイは敵が手を抜いたり慢心して主人公に時間を与えてやられるパターン嫌いやわ
全力で潰しに来てほしい
30:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:33:09.34ID:OYVYIO5X0.net
>>23
そこで話終わるけどええんか?
まぁええんやろな
>>23
そこで話終わるけどええんか?
まぁええんやろな
35:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:34:32.07ID:gt1OEstP0.net
>>30
そこは上手くやってほしいわ、理由付けたり
創作物やからしゃーないのは分かってるけど敵が馬鹿みたいに見える
>>30
そこは上手くやってほしいわ、理由付けたり
創作物やからしゃーないのは分かってるけど敵が馬鹿みたいに見える
39:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:36:12.96ID:exZ2CGQN0.net
>>23
仮面ライダーでずっと強かったラスボスが油断して負けたのクッソ萎えたわ
そこを説得力ある方法で逆転させるのが脚本家の仕事やろ
>>23
仮面ライダーでずっと強かったラスボスが油断して負けたのクッソ萎えたわ
そこを説得力ある方法で逆転させるのが脚本家の仕事やろ
46:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:38:19.47ID:gt1OEstP0.net
>>39
ワイもジョジョのDIOが慢心して負けたのは納得出来んわ、それでも面白かったんやかど
>>39
ワイもジョジョのDIOが慢心して負けたのは納得出来んわ、それでも面白かったんやかど
50:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:39:31.20ID:h9+IBf/j0.net
>>46
ジョジョは全員慢心して死んでるだろ
吉良なんてアホみたいに自分の名前言うし
>>46
ジョジョは全員慢心して死んでるだろ
吉良なんてアホみたいに自分の名前言うし
58:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:41:08.13ID:nPmqHg5ea.net
>>50
吉良はまだええわ、完全なる勝利を確信してからのあれやからな
まだ人間臭い
>>50
吉良はまだええわ、完全なる勝利を確信してからのあれやからな
まだ人間臭い
48:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:38:30.17ID:jTf/gJiZM.net
>>23
わかる
じっくり痛め付けて殺してやる→増援間に合って逆転とかほんと嫌い
主人公が口車にのせて時間稼いだ末逆転なら全然あり
>>23
わかる
じっくり痛め付けて殺してやる→増援間に合って逆転とかほんと嫌い
主人公が口車にのせて時間稼いだ末逆転なら全然あり
52:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:39:47.08ID:gt1OEstP0.net
>>48
ほんそれ、敵の能力を強くし過ぎたとか倒し方が思い付かなかったとかやろうな
>>48
ほんそれ、敵の能力を強くし過ぎたとか倒し方が思い付かなかったとかやろうな
26:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:31:01.47ID:WmbpHn+j0.net
ドラえもんだとのび太たちが道具ちゃんと使えば一瞬で解決するって
突っ込むような感じか。あいつら全く最善は尽くさないからな
ドラえもんだとのび太たちが道具ちゃんと使えば一瞬で解決するって
突っ込むような感じか。あいつら全く最善は尽くさないからな
62:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:41:47.45ID:imw/A6WM0.net
>>26
ドラえもんたちは小学生だから必ずしも最善の方法を取り得ないってことが許されてる気がする
>>26
ドラえもんたちは小学生だから必ずしも最善の方法を取り得ないってことが許されてる気がする
65:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:43:05.32ID:exZ2CGQN0.net
>>62
ドラカスもポンコツやしな
というか散々言われてる出木杉ハブもすぐ最善策取るからやろな
>>62
ドラカスもポンコツやしな
というか散々言われてる出木杉ハブもすぐ最善策取るからやろな
85:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:46:26.40ID:WmbpHn+j0.net
>>62
いや大長編ドラえもんで例えると問題起こすなとかじゃなくて
ラスボスと戦うとき本気の武装しろ(最善手)とかそういう感じ
>>62
いや大長編ドラえもんで例えると問題起こすなとかじゃなくて
ラスボスと戦うとき本気の武装しろ(最善手)とかそういう感じ
105:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:51:16.24ID:jTf/gJiZM.net
>>85
ドラえもんの映画あんま知らんけど大体道具は修理に出しちゃって使えないイメージ
だいぶ無理矢理感はあるけど
>>85
ドラえもんの映画あんま知らんけど大体道具は修理に出しちゃって使えないイメージ
だいぶ無理矢理感はあるけど
31:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:33:23.84ID:NTeKsNEka.net
シュタゲは現実味なさすぎワイならレ●プしまくってタイムリープする
シュタゲは現実味なさすぎワイならレ●プしまくってタイムリープする
36:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:34:35.27ID:MMtSM2bH0.net
>>31
それは鈴羽ルートで多分してるからセーフ
>>31
それは鈴羽ルートで多分してるからセーフ
38:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:35:43.90ID:9M4O+BKM0.net
幼女戦記とかいう最善手やればやるほど最悪の方向に進む作品
幼女戦記とかいう最善手やればやるほど最悪の方向に進む作品
34:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:34:23.08ID:xh8iYNg40.net
最善手じゃなくてもええけど見てて違和感無い行動を取るべきやね
最善手じゃなくてもええけど見てて違和感無い行動を取るべきやね
42:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:37:29.07ID:XjnFY3Xa0.net
レ●プゲーで玄関フリーなのに二階に逃げる糞ヒロイン見たときは即アンインストールしたわ
レ●プゲーで玄関フリーなのに二階に逃げる糞ヒロイン見たときは即アンインストールしたわ
44:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:38:00.09ID:WmbpHn+j0.net
なろうって基本これだよな
まあ最善というか敵のスペックが主人公の力に及ばないだけやけど
なろうって基本これだよな
まあ最善というか敵のスペックが主人公の力に及ばないだけやけど
56:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:40:35.47ID:RhatbR6R0.net
>>44
むしろなろうはハナから敵が一貫してガチの無能設定(エリートキャラですらマニュアル人間なあたまでっかち)だから必然的に愚行に走ることで辻褄合ってる
>>44
むしろなろうはハナから敵が一貫してガチの無能設定(エリートキャラですらマニュアル人間なあたまでっかち)だから必然的に愚行に走ることで辻褄合ってる
64:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:42:16.12ID:G0QyCSOY0.net
わからんでもないけど高みの見物がぴったりの感覚やと思うわ
自分がその場に置かれたら全然違うんやろなと思いながら見てる
わからんでもないけど高みの見物がぴったりの感覚やと思うわ
自分がその場に置かれたら全然違うんやろなと思いながら見てる
80:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:45:33.19ID:jTf/gJiZM.net
>>64
高みの見物できんやん
緊迫した息づかいとか入れられたら感情移入してまうやん
>>64
高みの見物できんやん
緊迫した息づかいとか入れられたら感情移入してまうやん
66:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:43:09.50ID:gaAWqgUa0.net
感情的にならず話し合えっていうのは良くある話やね
アニメに限らずゲームでも小説でも
感情的にならず話し合えっていうのは良くある話やね
アニメに限らずゲームでも小説でも
68:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:43:18.22ID:PA4puOVg0.net
常に最善手を取れとは言わんけど
無意味に連絡と相談を怠って拗れる展開を延々と繰り返すクソストーリーが白けるというのはわかる
舞台を動かす手段として強引すぎて萎えるねんな
常に最善手を取れとは言わんけど
無意味に連絡と相談を怠って拗れる展開を延々と繰り返すクソストーリーが白けるというのはわかる
舞台を動かす手段として強引すぎて萎えるねんな
71:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:43:30.03ID:jTf/gJiZM.net
時間がないにしてもある程度概要は説明しておいた方がうまく立ち回れるだろう所で「後で全部話すから逃げろ!」はないわ
そんなん言われても全力で逃げないやん、数分かけても多少説明した方が絶対にいい
時間がないにしてもある程度概要は説明しておいた方がうまく立ち回れるだろう所で「後で全部話すから逃げろ!」はないわ
そんなん言われても全力で逃げないやん、数分かけても多少説明した方が絶対にいい
72:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:43:39.92ID:pdWKUrf70.net
逆に登場人物がそれぞれ最善尽くしてる漫画ってなんだ?
デスノートみたいな作品は別として
逆に登場人物がそれぞれ最善尽くしてる漫画ってなんだ?
デスノートみたいな作品は別として
77:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:44:55.59ID:TodogKtm0.net
>>72
同じ小畑ならヒカルの碁
敵じゃなくてライバルキャラだけれど序盤の一向に追いつけない塔矢アキラという存在の演出はすごかったと思う
>>72
同じ小畑ならヒカルの碁
敵じゃなくてライバルキャラだけれど序盤の一向に追いつけない塔矢アキラという存在の演出はすごかったと思う
79:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:45:17.02ID:XjnFY3Xa0.net
>>72
ダイの大冒険は序盤から魔王軍総出で殺しに来てたな
>>72
ダイの大冒険は序盤から魔王軍総出で殺しに来てたな
93:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:49:08.40ID:MMtSM2bH0.net
>>72
最善手よりも必然手であることが重要やと思うんやけどな
バジリスクとかあからさまに悪手打ちまくってる奴ばっかりだけど話としての破綻は無いやろ
>>72
最善手よりも必然手であることが重要やと思うんやけどな
バジリスクとかあからさまに悪手打ちまくってる奴ばっかりだけど話としての破綻は無いやろ
54:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:40:17.81ID:7GkW7JQva.net
ワイら読者視聴者は神目線で見てるからまあ多少はね?と思っても、普通そうはならんやろって筋道を辿るとイラッとくるな
ワイら読者視聴者は神目線で見てるからまあ多少はね?と思っても、普通そうはならんやろって筋道を辿るとイラッとくるな
67:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:43:14.25ID:MMtSM2bH0.net
>>54
上手い作者はそこらへん破綻させないか本当は破綻してるとしても見せ方で破綻してることに気付かせないから結局どう擁護しても無理筋や
>>54
上手い作者はそこらへん破綻させないか本当は破綻してるとしても見せ方で破綻してることに気付かせないから結局どう擁護しても無理筋や
74:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:44:12.92ID:dPtAnFHQd.net
作品の中で整合性取れてなかったらワイはダメやね
作品の中で整合性取れてなかったらワイはダメやね
76:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:44:43.21ID:FPr2kNiq0.net
最善の行動取り続けたらストーリー盛り上がらないじゃん
最善の行動取り続けたらストーリー盛り上がらないじゃん
82:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:46:11.02ID:h9+IBf/j0.net
>>76
そらどこかでうっかりをはさまないといかんけど基本的に最善手で行動すると
そのうっかり油断が活きるんやで
吉良好きやで
>>76
そらどこかでうっかりをはさまないといかんけど基本的に最善手で行動すると
そのうっかり油断が活きるんやで
吉良好きやで
87:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:47:40.57ID:CAmtH9p5p.net
>>76
最善の行動を取り続ける事とそのキャラクターが全力を尽くしている事はイコールじゃないだろ
>>76
最善の行動を取り続ける事とそのキャラクターが全力を尽くしている事はイコールじゃないだろ
78:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:45:01.22ID:CAmtH9p5p.net
「未来予知できるけどしないンゴwww」
「未来予知できるけどしないンゴwww」
81:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:45:37.55ID:exZ2CGQN0.net
脚本の都合でキャラクターの感情動かすのほんときらい
シュガーラッシュオンラインとかそれのオンパレードで見れたもんじゃなかった
脚本の都合でキャラクターの感情動かすのほんときらい
シュガーラッシュオンラインとかそれのオンパレードで見れたもんじゃなかった
88:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:47:44.30ID:gt1OEstP0.net
>>81
無理やり喧嘩させる展開とかも許すな
>>81
無理やり喧嘩させる展開とかも許すな
86:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:47:34.50ID:B0t3HDPz0.net
エロ漫画部で貼られてた田舎の村で刀探してセ●クスする漫画
クッソイライラした
エロ漫画部で貼られてた田舎の村で刀探してセ●クスする漫画
クッソイライラした
111:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:52:11.87ID:DPSeLU1wa.net
>>86
花園メリーゴーランド?
>>86
花園メリーゴーランド?
144:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:00:26.04ID:B0t3HDPz0.net
>>111
これこれ、ほんまクソ
>>111
これこれ、ほんまクソ
186:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:11:24.60ID:DPSeLU1wa.net
>>134
抜けるけど最後単純にハッピーエンド求めるワイは嫌い
>>134
抜けるけど最後単純にハッピーエンド求めるワイは嫌い
161:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:05:47.76ID:GI2LE8an0.net
>>134
メリーゴーランド名作やん
主人公の悪手でどんどん拗れて行くのがええんやろ
>>134
メリーゴーランド名作やん
主人公の悪手でどんどん拗れて行くのがええんやろ
103:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:51:11.96ID:ackHdsbp0.net
むしろ登場人物の察しが良すぎる方が萎える
むしろ登場人物の察しが良すぎる方が萎える
90:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:47:49.28ID:dPtAnFHQd.net
敵前でベラベラ喋るのは理解できない
主人公の危機脱出のときに敵の無能感が出るだけで面白くないわ
敵前でベラベラ喋るのは理解できない
主人公の危機脱出のときに敵の無能感が出るだけで面白くないわ
92:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:49:04.89ID:gt1OEstP0.net
よっぽど馬鹿じゃなければ最善は尽くさないでええわ、全力は尽くして欲しい
よっぽど馬鹿じゃなければ最善は尽くさないでええわ、全力は尽くして欲しい
96:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:49:34.54ID:TodogKtm0.net
紅の豚でもポルコが弾の手入れしてる時に急にキスされてビックリする→この時の弾がラストバトルでジャムったせいで殴り合いになる
こういう理由付けがちゃんとしてたらええってことよな?
紅の豚でもポルコが弾の手入れしてる時に急にキスされてビックリする→この時の弾がラストバトルでジャムったせいで殴り合いになる
こういう理由付けがちゃんとしてたらええってことよな?
99:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:50:09.45ID:LDwZ+Zc1H.net
主人公が途中で挫折すると興味無くなるわ
あぁこの後どうせなんやかんやで復活するんやなあって
主人公が途中で挫折すると興味無くなるわ
あぁこの後どうせなんやかんやで復活するんやなあって
102:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:50:59.78ID:IHz3OHUS0.net
寝取られ漫画全般に言える
ワイが寝取られモノが嫌いな理由の一つや
寝取られ漫画全般に言える
ワイが寝取られモノが嫌いな理由の一つや
107:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:51:41.32ID:cD4YHntLp.net
>>102
逆に竿役のおっさんは最善手で女落としてくからええよな
>>102
逆に竿役のおっさんは最善手で女落としてくからええよな
106:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:51:19.83ID:M3u9tCWD0.net
ジライヤがペインに殺された時の絶望感すごかったわ
ジライヤも何のヒントも無しにそこそこ頑張ったし
ジライヤがペインに殺された時の絶望感すごかったわ
ジライヤも何のヒントも無しにそこそこ頑張ったし
108:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:51:45.54ID:xuGQ51OU0.net
ホラー映画見たらなんで警察に連絡しねえんだって憤死しそう
ホラー映画見たらなんで警察に連絡しねえんだって憤死しそう
153:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:01:35.49ID:DPSeLU1wa.net
>>108
分かる、ガキの頃はそう疑問に思ってただけ普通に見れたわ
大人なると都合受け入れてギャグのように純粋に見れなくなるわな
>>108
分かる、ガキの頃はそう疑問に思ってただけ普通に見れたわ
大人なると都合受け入れてギャグのように純粋に見れなくなるわな
114:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:53:01.76ID:rDSFVUsLa.net
whitealbum2やったら憤死しそう
whitealbum2やったら憤死しそう
118:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:53:57.97ID:ackHdsbp0.net
シュタゲを例に出しとるけど幼馴染が死んだら気が動転するのは当然やん
シュタゲを例に出しとるけど幼馴染が死んだら気が動転するのは当然やん
139:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:59:29.55ID:jTf/gJiZM.net
>>118
確かにそれは一理ある
>>118
確かにそれは一理ある
126:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:55:28.11ID:lqb7Ehm/0.net
敵方に過剰な情けをかける方がイライラする
敵方に過剰な情けをかける方がイライラする
133:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:57:09.39ID:5lQ7frz40.net
>>126
いや過剰に冷たいほうがつまんねえわ
スカしてるんだか知らんが最近は多い
>>126
いや過剰に冷たいほうがつまんねえわ
スカしてるんだか知らんが最近は多い
129:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:56:21.40ID:gt1OEstP0.net
初めから必殺技撃てや!
変身中に攻撃しろや!
初めから必殺技撃てや!
変身中に攻撃しろや!
150:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:01:13.10ID:jTf/gJiZM.net
>>129
あれ?こいつら最初から巨大ロボで戦えば巨大化前の敵はやっつけられるんじゃね?
>>129
あれ?こいつら最初から巨大ロボで戦えば巨大化前の敵はやっつけられるんじゃね?
138:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:59:09.11ID:dPtAnFHQd.net
>>129
これちゃんと理屈つけて欲しいわ
>>129
これちゃんと理屈つけて欲しいわ
143:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:00:12.21ID:4bRHreKh0.net
>>138
水戸黄門が初めから印籠出さないのはある程度雑魚を殴らないと印籠ゲージが貯まらないからやぞ
>>138
水戸黄門が初めから印籠出さないのはある程度雑魚を殴らないと印籠ゲージが貯まらないからやぞ
140:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:59:30.41ID:exZ2CGQN0.net
>>129
最終フォームになると暴走するからむやみに使えないぞ
変身中に発生するエネルギーで防御するぞ
>>129
最終フォームになると暴走するからむやみに使えないぞ
変身中に発生するエネルギーで防御するぞ
145:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:00:27.85ID:gt1OEstP0.net
>>140
変身中や詠唱中はバリアができるとかでええよな
>>140
変身中や詠唱中はバリアができるとかでええよな
149:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:01:12.44ID:TodogKtm0.net
>>145
仮面ライダーアマゾンズは変身時にものすごい熱を放出してたな
>>145
仮面ライダーアマゾンズは変身時にものすごい熱を放出してたな
131:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:56:30.17ID:m7Cwprd10.net
キャラクターとしての判断や行動に意思や根拠が欲しいんやろ?
その結果の成否がどうあれ気持ちは分かるとなればキャラ描写として上手くいっとるわけで
それ抜け落ちて謎ムーブかまされる創作はそこでもう見切り付けてええと思うわ
キャラクターとしての判断や行動に意思や根拠が欲しいんやろ?
その結果の成否がどうあれ気持ちは分かるとなればキャラ描写として上手くいっとるわけで
それ抜け落ちて謎ムーブかまされる創作はそこでもう見切り付けてええと思うわ
137:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:58:53.12ID:c55CsRIAp.net
>>131
これやね
ベジータがクッソ慢心してアホ晒すのはそのキャラクターとして不自然じゃないから別にええねん
>>131
これやね
ベジータがクッソ慢心してアホ晒すのはそのキャラクターとして不自然じゃないから別にええねん
132:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 03:56:51.19ID:XjnFY3Xa0.net
結果的に間違ってたり悪手だったりしてもええねん
そこまでのそいつの知能性格判断材料の中で矛盾しとらんければな
結果的に間違ってたり悪手だったりしてもええねん
そこまでのそいつの知能性格判断材料の中で矛盾しとらんければな
146:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:00:38.26ID:gXS6JykX0.net
間違うのはええけど
急げ!ってときに立ち止まってだらだら会話してるのはイラつくな
間違うのはええけど
急げ!ってときに立ち止まってだらだら会話してるのはイラつくな
152:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:01:31.77ID:dPtAnFHQd.net
ロボ物見る度に人型である必要性を考えるわ
ロボ物見る度に人型である必要性を考えるわ
159:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:04:59.64ID:jTf/gJiZM.net
>>152
ようつべに上がってる海外のリアルロボバトル動画見ると面白いで
どの形が一番強いんやろな
>>152
ようつべに上がってる海外のリアルロボバトル動画見ると面白いで
どの形が一番強いんやろな
175:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:10:05.95ID:dPtAnFHQd.net
>>159
見るわ
まぁワイは人型ロボ好きなんやけどやっぱなぜ人型ロボが開発されたのか経緯は作品内で欲しいね
>>159
見るわ
まぁワイは人型ロボ好きなんやけどやっぱなぜ人型ロボが開発されたのか経緯は作品内で欲しいね
156:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:03:06.64ID:ackHdsbp0.net
PSYCHO-PASS1期で主人公が友達見殺しにした回も荒れてたけどそら撃てんやろとしか思わんかったわ
PSYCHO-PASS1期で主人公が友達見殺しにした回も荒れてたけどそら撃てんやろとしか思わんかったわ
158:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:04:51.97ID:B99fpONN0.net
最善の行動と言うより物語の都合のためだけに見える動きがイライラするわ
最善じゃなくてもええと思うんやけどな
ゲームのゼスティリアがそれだった
最善の行動と言うより物語の都合のためだけに見える動きがイライラするわ
最善じゃなくてもええと思うんやけどな
ゲームのゼスティリアがそれだった
160:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:05:43.01ID:bFCHtrAB0.net
ジブリみたいに目的に向かって邁進しとるとそれはそれで昆虫みたいに見えてくる
ジブリみたいに目的に向かって邁進しとるとそれはそれで昆虫みたいに見えてくる
162:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:06:03.02ID:1F4PuYpK0.net
進撃の巨人が面白いのは登場人物が常に最善の手を尽くしてるところ
進撃の巨人が面白いのは登場人物が常に最善の手を尽くしてるところ
163:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:06:34.57ID:AXQlCRUF0.net
守られるだけの無能ヒロイン枠とかが一番むかつく
最終的に成長して役に立つとしても
守られるだけの無能ヒロイン枠とかが一番むかつく
最終的に成長して役に立つとしても
168:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:07:52.06ID:WmbpHn+j0.net
>>163
一番ムカつくのは足手まといヒロインだってレス見た
ほんまに家に引きこもってるヒロインなら人気は出ないけどむかつきはしない
>>163
一番ムカつくのは足手まといヒロインだってレス見た
ほんまに家に引きこもってるヒロインなら人気は出ないけどむかつきはしない
171:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:08:36.07ID:hnn7hyC90.net
>>163
それより弱いくせになぜか戦闘要員の奴のがムカつく
>>163
それより弱いくせになぜか戦闘要員の奴のがムカつく
213:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:15:32.65ID:B0t3HDPz0.net
>>163
1話で死んだと見せかけて実は生きてて
人間やめながら記憶を代償に戦ってる主人公の記憶がない事にブチキレ
敵に売り渡して謝りもせず生き残るヒロインよりはマシかな
>>163
1話で死んだと見せかけて実は生きてて
人間やめながら記憶を代償に戦ってる主人公の記憶がない事にブチキレ
敵に売り渡して謝りもせず生き残るヒロインよりはマシかな
177:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:10:18.50ID:snwyvqfLd.net
>>163
戦闘では足引っ張るだけの無能やのに日常シーンではイキり倒してるの殺意湧く
>>163
戦闘では足引っ張るだけの無能やのに日常シーンではイキり倒してるの殺意湧く
187:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:11:31.38ID:hnn7hyC90.net
>>177
このパターンマジでムカつくな
でも具体的なキャラって言われると出てこーへんな
>>177
このパターンマジでムカつくな
でも具体的なキャラって言われると出てこーへんな
174:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:09:40.74ID:M2VwiPUJM.net
最善というか人間味ないといややわ
主人公補正を理解してるのか無謀なツッコミをしまくるの
最善というか人間味ないといややわ
主人公補正を理解してるのか無謀なツッコミをしまくるの
183:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:11:12.96ID:AXQlCRUF0.net
>>174
例えば世界と彼女の天秤の話で、女を即断して選ぶのは好きじゃない
傍目にはかっこええかも知れんけどせめて葛藤くらいしてほしい
>>174
例えば世界と彼女の天秤の話で、女を即断して選ぶのは好きじゃない
傍目にはかっこええかも知れんけどせめて葛藤くらいしてほしい
179:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:10:21.03ID:ic0NV10R0.net
最善じゃなくてもいいけど
感情的すぎるのはあんまり好きじゃない
最善じゃなくてもいいけど
感情的すぎるのはあんまり好きじゃない
193:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:12:05.51ID:M2VwiPUJM.net
アニメ禁書の主人公が無策に刀使いのねーちゃんに突っ込みまくるのとか見てられんかったわ
守るべき人間もおるならそこ全力で逃げるべきちゃうんかと
アニメ禁書の主人公が無策に刀使いのねーちゃんに突っ込みまくるのとか見てられんかったわ
守るべき人間もおるならそこ全力で逃げるべきちゃうんかと
199:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:13:18.48ID:JjlYvC/r0.net
グリムガルは最善の行動取ってたらマナトもモグゾーも死んでないで
いい悪いじゃなくて話が別もんになってるわ
グリムガルは最善の行動取ってたらマナトもモグゾーも死んでないで
いい悪いじゃなくて話が別もんになってるわ
206:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:14:24.30ID:CL0Fl908M.net
ドラえもんの映画でどこでもドア置いてきたから戻れないって展開の後に別件で取り寄せバッグ使ってたのはさすがにガキなめすぎやろと思った
ドラえもんの映画でどこでもドア置いてきたから戻れないって展開の後に別件で取り寄せバッグ使ってたのはさすがにガキなめすぎやろと思った
208:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:14:33.63ID:pdWKUrf70.net
「主人公が常に最善手取らないと嫌だ」ってやつと「登場人物全員がある程度必然手を取らないと嫌だ」ってやつの二種類おるな
前者のやつはただ主人公無双が見たいだけやないか?
なろうでも読んでろよ
「主人公が常に最善手取らないと嫌だ」ってやつと「登場人物全員がある程度必然手を取らないと嫌だ」ってやつの二種類おるな
前者のやつはただ主人公無双が見たいだけやないか?
なろうでも読んでろよ
218:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:16:38.48ID:AXQlCRUF0.net
>>208
これそこまで解離してるか?
わいのなかでは同列やったわ
ていうか後者を主人公にも強いるかんじやな
説得力とか深みとかの話や
>>208
これそこまで解離してるか?
わいのなかでは同列やったわ
ていうか後者を主人公にも強いるかんじやな
説得力とか深みとかの話や
225:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:18:42.72ID:B99fpONN0.net
>>218
最善か必然かの違いやろ
必然は自然に見えるけど最善は別に自然に見えるかどうかには関係ない
つまり後者は御都合主義が嫌いで前者は単純に感情移入先が無能なのが嫌いって違いやろ
>>218
最善か必然かの違いやろ
必然は自然に見えるけど最善は別に自然に見えるかどうかには関係ない
つまり後者は御都合主義が嫌いで前者は単純に感情移入先が無能なのが嫌いって違いやろ
243:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:21:20.61ID:AXQlCRUF0.net
>>225
あーなるほどな
つまり以降でわかったわ
まあそこはジャンルと需要が違うとしか言えねぇわ
>>225
あーなるほどな
つまり以降でわかったわ
まあそこはジャンルと需要が違うとしか言えねぇわ
209:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:14:43.50ID:dPtAnFHQd.net
全くスケベ心ないラブコメ主人公に面白い恋愛が出来るわけない
全くスケベ心ないラブコメ主人公に面白い恋愛が出来るわけない
212:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:15:32.00ID:phaced6v0.net
コイツはこういう奴やからしゃーないってなるなら別に最善手やなくてもええわ
インフィニティウォーのスターロードとか
そうじゃない時は腹立つなやっぱり
コイツはこういう奴やからしゃーないってなるなら別に最善手やなくてもええわ
インフィニティウォーのスターロードとか
そうじゃない時は腹立つなやっぱり
219:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:17:00.57ID:D9YWnad/0.net
ワイ「はよスザク殺せよ・・・」
ワイ「はよスザク殺せよ・・・」
237:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:20:09.77ID:c55CsRIAp.net
>>219
つかギアスは能力が便利過ぎていくらでも勝ち筋ありそうなのがな
>>219
つかギアスは能力が便利過ぎていくらでも勝ち筋ありそうなのがな
220:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:17:45.89ID:drTRxUQd0.net
間違うにしても理由がほしい
話展開させるためにキャラ動かしてる感が見えると萎えるわ
間違うにしても理由がほしい
話展開させるためにキャラ動かしてる感が見えると萎えるわ
226:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:18:50.56ID:exZ2CGQN0.net
>>220
ディズニーとかテンポよくしたいがためにこうなるの結構あるわ
>>220
ディズニーとかテンポよくしたいがためにこうなるの結構あるわ
224:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:18:24.40ID:ZE9WUTwk0.net
周りの反対押し切って、いつまでも敵と共存とか抜かす主人公は嫌い
周りの反対押し切って、いつまでも敵と共存とか抜かす主人公は嫌い
240:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:20:52.28ID:GI2LE8an0.net
>>224
龍騎の主人公はええやろ
いざ自分が戦おうとしたら誰も戦ってくれないのすき
>>224
龍騎の主人公はええやろ
いざ自分が戦おうとしたら誰も戦ってくれないのすき
247:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:21:45.79ID:jTf/gJiZM.net
>>240
草
みたいわ
>>240
草
みたいわ
232:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:19:14.82ID:ilPP2Qcw0.net
それでも俺は!
↑
いや反論しろよ
それでも俺は!
↑
いや反論しろよ
236:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:20:01.66ID:M2VwiPUJM.net
>>232
でも人間行き着く先はワイが気に入らないんじゃボケってなるなと最近思うようになったわ
>>232
でも人間行き着く先はワイが気に入らないんじゃボケってなるなと最近思うようになったわ
230:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:19:02.41ID:bFCHtrAB0.net
主に天才設定やとイラッとくる
ミステリー研究会の中でも超頭いい脇役が全くそれらしい機能せず主人公の引き立て役として死んでいったり
主に天才設定やとイラッとくる
ミステリー研究会の中でも超頭いい脇役が全くそれらしい機能せず主人公の引き立て役として死んでいったり
234:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:19:51.92ID:UvJ2P1zYd.net
攻殻機動隊とか敵も味方も有能キャラしかおらんから見ててイライラせん
攻殻機動隊とか敵も味方も有能キャラしかおらんから見ててイライラせん
238:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:20:13.24ID:s9E/a8a30.net
KH3プレイワイ、墓場以降の展開にイライラ
KH3プレイワイ、墓場以降の展開にイライラ
242:風吹けば名無し:
2019/02/19(火) 04:21:10.16ID:3YnOvjcjK.net
ジャムおじさん暗殺しろよとか言っちゃうタイプ
ジャムおじさん暗殺しろよとか言っちゃうタイプ
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Error回避
- 2019.2.22 10:00
- 漫画・アニメ
- コメント( 16 )
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1 無名の信者 2019年02月22日 10:20 ID:oj9dI2Eb0 ▼このコメントに返信
ベストベターは無理にしても、明らかな悪手を
理由もなく、またはドヤりながら取られると
見る気なくす。
2 名無しさん 2019年02月22日 10:37 ID:HI5c.npZ0 ▼このコメントに返信
別に最悪の手でもええねん
後手に回るのはストーリー上よくある事
良いと思ってたことが悪かったなんて裏返しもよくある事
ただ道理が合わなかったり妥当性が無かったり設定矛盾があるとダメ
あと演出上効果のない同じミスなんかを繰り返されると寒い
主人公が無自覚だとなお悪い
そしてそれを肯定的に描いたものは最悪の部類
3 名無しさん 2019年02月22日 11:01 ID:D2QhtvQQ0 ▼このコメントに返信
イッチを天から見てる神様もイッチの一挙手一投足にイライラしてるで
4 名無しさん 2019年02月22日 12:06 ID:bM6.sUnU0 ▼このコメントに返信
Aが〇〇したからBという結果が生まれなければならないのに、Bという結果を生むためにAに〇〇させるから矛盾が生じたりAらしくない行動になったり無理やり感が生じてしまって大抵つまらなくなる
5 無名の信者 2019年02月22日 12:38 ID:HJEAVOfF0 ▼このコメントに返信
シュタゲって過大評価じゃない?
つまらなくはないけどうーんって感じなんだけど
6 無名の信者 2019年02月22日 13:49 ID:uHnVyMFG0 ▼このコメントに返信
ワアクセントがない料理よりもある料理の方が満足度が高い。
1は俗に言う馬鹿舌、もといい頭がおばかさんなのでしためでたしめでたし。
7 無名の信者 2019年02月22日 13:55 ID:xix6JW840 ▼このコメントに返信
DIOはまだしも、吉良の場合は早人が頑張った結果やろうが。
8 名無しさん 2019年02月22日 15:37 ID:jFHr31.O0 ▼このコメントに返信
何か問題が発生した時何も手を打たないで一人でぐだぐだ悩んで悲劇のヒーロー(ヒロイン)ヅラして結局周囲に迷惑かけるやつを見ると
「いやもっと前に改善策あっただろ!ちゃんと仲間に相談しろや!」ってイラつくことはある
有能とされるキャラがこれやるとクッソイラつく
9 無名の信者 2019年02月22日 16:37 ID:4foytEAv0 ▼このコメントに返信
登場人物に無理やりな行動させるやつって映画とかでも結構あるよな。「はぁ?」ってなるわ。無理やりすぎてイライラするのはある。
10 無名の信者 2019年02月22日 17:27 ID:Sfpif0Gd0 ▼このコメントに返信
エースは無能。白ひげはどっちにしろ死んでしまったやろうけどいい大人が安い挑発で乗せられて死んだ。乗るなエース!じゃなくてこんなとこで死んじまったらどうすんだ!立てる義理がほかにあるだろう!なら逃げたんやろうか。愛してくれてありがとうちゃうわボケ
11 名無しさん 2019年02月22日 18:01 ID:znUyixez0 ▼このコメントに返信
物語を非日常に誘導する為に「無能」に依存するってのは映画でも多いよね。
それがある程度自然ならかまわないけど、極端に不自然だと気分が盛り下がるのはよく分かる。
12 名無しさん 2019年02月22日 18:14 ID:IkuQvYEn0 ▼このコメントに返信
こういう1みたいなのは最善手であっても主人公が負けたらボロクソ叩くタイプだぞ
最善手とかの仮定じゃなく結果しか見てない
13 名無しさん 2019年02月22日 23:16 ID:Xu1n0.mv0 ▼このコメントに返信
エース許してる時点でお話にならない
14 無名の信者 2019年02月23日 11:15 ID:rNoJLiPj0 ▼このコメントに返信
すっごい分かる!映画にもありがちだよね
一人で突っ走る馬鹿な主人公って全然共感できないし冷めるからやめて欲しい
時々人間らしくミスを犯すならハラハラもするんだけどね
15 名無しさん 2019年02月23日 12:57 ID:NHaLpkA30 ▼このコメントに返信
オカリンはラボメンに相談してるループもあるぞ。ただそれも基本的には失敗してるが
基本的に何が未来にいい影響を与えるか悪い影響を与えるかわからん上に、タイムリミットがあるからな
そもそも失敗したループを経由して初めてハッピーエンドへのルートが解放されるし
16 無名の信者 2019年02月24日 12:03 ID:1jRK.MpM0 ▼このコメントに返信
Re:ゼロから始める異世界生活のことですか!?