【朗報】ゲーマーは知覚的な干渉を防御し、学習能力が強化されることが判明
- 2015.6.26 14:37
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1:ひろし ★ :2015/06/25(木) 23:48:29.61ID:???*.net
テレビゲーム取り巻く研究は賛否両論入り乱れ、物議をかもすことが多いが、最近の研究によれば、ゲーマーの知覚力は、学習能力に好影響を与えているらしい。
米ブラウン大学認識知覚学習研究所(Laboratory for Cognitive and Perceptual Learning)の研究者が発表した論文では、定期的にテレビゲームで遊ぶ人は優れた(視覚的)知覚学習者であり、知覚的な邪魔に対しても強く、安定的かつ長期的な学習を行っている可能性があるという。
こうした研究結果はいくつもある。近年テレビゲームは心理学においては人気の主題だった。
それらによれば、”ゲーマー”たちは非ゲーマーよりも知覚能力や注意能力が高い。
例えば、ゲーマーは、複数の気を散らす刺激を容易に識別し、注意範囲を拡大することができる。
今回の論文では、テレビゲーム研究に新たな切り口で挑んでいる。
とりわけ、ゲーマーの強化された注意能力は知覚的干渉や障害に強いのか、仮にそうなら、それは長期的な知覚学習を向上させるのか、という問いが主要なテーマだった。
研究チームは、9名のゲーマー(週に5時間以上ゲームをプレイする人)と9名の非ゲーマー(週に1時間以下)を集め、2セッションの作業識別作業(TDT/Task Discrimination Task)に参加してもらった。
この作業は、画面上に表示される一連のターゲットの方位を当てるものだ。
ターゲットは、4つに区切られた区画、あるいは中央から出現するが、その背景には縦線か横線の”干渉“が入る。
その後、反応速度と精度が測定れる。
記憶固定(学習)の度合いを計測するために、各セッションの間には24時間のインターバルが与えれた。
過去のTDT研究では、干渉の種類によって知覚および学習結果が異なることが示されてきた。
例えば、目の前のTDT作業をこれまでと違う干渉背景で邪魔をすることで、ターゲットの識別がより困難になる。
すなわち、横線の背景に慣れた後、縦線で干渉されると学習しずらくなる。
また、ターゲットと干渉画面が表示される間隔を短くすることでも、学習および記憶プロセスを阻害できる。どちらの干渉も、学習を阻害する実世界を模したものだ。
なお、本実験でのTDTは、ゲーマーが干渉に対処した程度を調べるため特別なものとされた。
各セッションは縦線干渉のセッションと横線干渉セッションに分けられたうえ、ターゲットと干渉画面が切り替わる速度はどんどん速くなる(180ミリ秒から60ミリ秒)。
先行研究と同じく、ゲーマーは、非ゲーマーと比較して、早く正確に目標を特定することができた。
さらに、ゲーマーは干渉の変化に対しても強いというおまけのデータまで得られた。
1日後に実施されたセッションでは、非ゲーマーよりもターゲットの位置を正確に記憶していたのだ。
これらの結果は、おそらくは素早く、競争的な刺激に晒され、これに対処してきたことが原因で、ゲーマーは阻害刺激があっても優れた長期的な学習固定を発揮する能力を身につけたことを示唆している。
素早く現れる大量の物体を解釈し、識別することと同様のメカニズムが、長期的な記憶固定も助けている。
研究者の見解では、ゲーマーが日常経験しているような長期的視覚訓練によって、脳の、特に視覚的な技術に関する固定メカニズムを向上させられる可能性があるという。
そして、ゲーマーが発揮するより効率的な固定メカニズムは、学習全般において優れた結果を残せる可能性があるそうだ。
こうした研究は、視覚学習に関する新モデルの考案につながり、提示された情報への対応のみならず、情報の維持に関するゲームの効果に新しい洞察を与えることになるという。
via:psypost・原文翻訳:hiroching
http://www.excite.co.jp/News/odd/Karapaia_52194793.html
3:名無しさん@1周年
:2015/06/25(木) 23:51:45.88ID:VqiPbngJ0.net
どおりで、エロゲばっかりやってるお前らが賢いわけだわ
どおりで、エロゲばっかりやってるお前らが賢いわけだわ
6:名無しさん@1周年
:2015/06/25(木) 23:52:52.05ID:+yQYRePr0.net
パズドラとか?
パズドラとか?
7:名無しさん@1周年
:2015/06/25(木) 23:52:59.69ID:TpiTYVNI0.net
そりゃそうよ
2ch以上の煽りと敵に囲まれ、瞬時に倒すべき優先順位を常に判断して
対応する法律条項の引用を常に考慮して行動しなければならないからな
そりゃそうよ
2ch以上の煽りと敵に囲まれ、瞬時に倒すべき優先順位を常に判断して
対応する法律条項の引用を常に考慮して行動しなければならないからな
8:名無しさん@1周年
:2015/06/25(木) 23:54:33.03ID:Lnh/HqX00.net
たしかにゲームから学ぶこともある。それだけゲームが優秀ってことだと思う
たしかにゲームから学ぶこともある。それだけゲームが優秀ってことだと思う
12:名無しさん@1周年
:2015/06/25(木) 23:56:07.08ID:gdDPW5tFO.net
定期的にテレビゲームで遊ぶ人は優れた(視覚的)知覚学習者であり、
知覚的な邪魔に対しても強く、安定的かつ長期的な学習を行っている可能性があるという
つまり知覚的な邪魔ってのが勉強なわけだなw
定期的にテレビゲームで遊ぶ人は優れた(視覚的)知覚学習者であり、
知覚的な邪魔に対しても強く、安定的かつ長期的な学習を行っている可能性があるという
つまり知覚的な邪魔ってのが勉強なわけだなw
13:名無しさん@1周年
:2015/06/25(木) 23:56:23.10ID:8r1Nw2O+0.net
カクカクしたおしゃべりの男性脳が多くなるってこと?
カクカクしたおしゃべりの男性脳が多くなるってこと?
14:名無しさん@1周年
:2015/06/25(木) 23:57:14.48ID:VCR5/Dry0.net
ゲームのジャンルによりけり
ゲームのジャンルによりけり
17:名無しさん@1周年
:2015/06/25(木) 23:58:05.96ID:kVZk7SRO0.net
日大のゲーム脳先生がまた騒ぎ出すぞ(ry
日大のゲーム脳先生がまた騒ぎ出すぞ(ry
19:名無しさん@1周年
:2015/06/25(木) 23:59:18.45ID:3JH54tta0.net
知覚干渉防御って書くとなんか超常能力っぽいw
知覚干渉防御って書くとなんか超常能力っぽいw
23:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 00:01:02.48ID:lfS0khdU0.net
ゲームは受動的な作業には強くなるかもしれんが
クリエイティビティは著しく退化する
ゲームは受動的な作業には強くなるかもしれんが
クリエイティビティは著しく退化する
24:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 00:02:20.51ID:wQC2uH2o0.net
ゲーマーは知的な反射力は有ると思うけど、所詮は反射神経だから
深く考えつくされた知的なアウトプットがないよ。
ゲーマーは知的な反射力は有ると思うけど、所詮は反射神経だから
深く考えつくされた知的なアウトプットがないよ。
26:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 00:03:44.17ID:8EzOwR6+0.net
よっぽど代償が大きいんやな・・・
よっぽど代償が大きいんやな・・・
27:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 00:04:21.39ID:qIu+VDxg0.net
桃鉄で地名や特産品を覚えた人は多いと思う
桃鉄で地名や特産品を覚えた人は多いと思う
31:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 00:06:26.16ID:76v2ykuM0.net
死にゲーで学習能力を鍛えられた
気がする
死にゲーで学習能力を鍛えられた
気がする
35:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 00:09:29.60ID:JpYDoIZo0.net
今でこそネットで調べりゃすぐ攻略分かるけど昔は周りの情報だけだからな
FF5でいち早くオメガと神竜撃破した俺はクラスどころか他の学年からも
攻略情報聞きに来られるほどだった
逆に自分が分からんことは余所のクラスの面識ない奴にまで聞きに行ってたもんだ
コミュニケーション能力が養われたよ
今でこそネットで調べりゃすぐ攻略分かるけど昔は周りの情報だけだからな
FF5でいち早くオメガと神竜撃破した俺はクラスどころか他の学年からも
攻略情報聞きに来られるほどだった
逆に自分が分からんことは余所のクラスの面識ない奴にまで聞きに行ってたもんだ
コミュニケーション能力が養われたよ
40:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 00:14:53.97ID:aKb0zGXN0.net
研究がすすんだらゲームやんないがゲーム脳だったってオチw
研究がすすんだらゲームやんないがゲーム脳だったってオチw
41:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 00:15:57.18ID:xgG9Fmyn0.net
子供の頃は普通にゲーム好きだったな
あんま上手い方ではなかったな
大人になってからはゲームする時間も無くなってたかな
子供の頃は普通にゲーム好きだったな
あんま上手い方ではなかったな
大人になってからはゲームする時間も無くなってたかな
43:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 00:16:30.61ID:CHGSpgJ50.net
今の子供たちに忍耐力がないのは、ゲームがオートセーブ式で、パスワード制じゃないから
ふっかつのじゅもんノートに書き写すときに、一文字抜ければアウト
汚く書いて読めなければアウト
ひとつ前のパスワードに戻ればいいけど、それまでの苦労が水の泡
整理して書かないと、どれが直前のパスワードかわからない
あの頃の子供は「自己責任」をゲームで学んだ
落胆と後悔を味わわないから、今の子供には忍耐力がない
異論は認める
今の子供たちに忍耐力がないのは、ゲームがオートセーブ式で、パスワード制じゃないから
ふっかつのじゅもんノートに書き写すときに、一文字抜ければアウト
汚く書いて読めなければアウト
ひとつ前のパスワードに戻ればいいけど、それまでの苦労が水の泡
整理して書かないと、どれが直前のパスワードかわからない
あの頃の子供は「自己責任」をゲームで学んだ
落胆と後悔を味わわないから、今の子供には忍耐力がない
異論は認める
44:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 00:16:43.06ID:JpYDoIZo0.net
エロゲ攻略する時の閃きや冴えが常に発揮できるならいいのにな
エロゲ攻略する時の閃きや冴えが常に発揮できるならいいのにな
49:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 00:23:02.80ID:Aj7qBJGw0.net
色々なことをしっかり考えてやれば
どんな分野でも能力伸びるだろう
ゲームに限った話ではないが、ゲームも無駄ではない
色々なことをしっかり考えてやれば
どんな分野でも能力伸びるだろう
ゲームに限った話ではないが、ゲームも無駄ではない
57:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 00:34:18.84ID:3nGJVMju0.net
まぁ日常生活では出来ない訓練にはなってるな
まぁ日常生活では出来ない訓練にはなってるな
58:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 00:34:34.56ID:+QY31jGx0.net
FPSやってるととっさの判断力がつく
ような気がする
FPSやってるととっさの判断力がつく
ような気がする
66:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 00:41:09.53ID:QzNWUeYe0.net
普通にゲームやってるなら
ゲームと頭の回転が大きく関わってることは気付きます
フレーム単位のシビアな状況判断とか一般のスポーツよりも
更に高度な状況判断が要求されてるからな
もちろんゲームは運動能力が殆ど求められないから
どっちの方が優れてるって話じゃないんだけど
普通にゲームやってるなら
ゲームと頭の回転が大きく関わってることは気付きます
フレーム単位のシビアな状況判断とか一般のスポーツよりも
更に高度な状況判断が要求されてるからな
もちろんゲームは運動能力が殆ど求められないから
どっちの方が優れてるって話じゃないんだけど
71:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 00:47:44.58ID:CU7pW59F0.net
単純作業や繰り返しに固執せず、
何が有用か一つずつ確かめるタイプは知的レベルがもともと高いからなぁ
なかなかできないもんよ。
単純作業や繰り返しに固執せず、
何が有用か一つずつ確かめるタイプは知的レベルがもともと高いからなぁ
なかなかできないもんよ。
83:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 00:59:47.88ID:OOUaBLF30.net
注意能力?仕事でミスとか忘れ物しまくりだったぞ
注意能力?仕事でミスとか忘れ物しまくりだったぞ
85:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 01:07:15.64ID:VcSIxzYx0.net
クレーンゲーマーの俺には関係無さそうな話か
クレーンゲーマーの俺には関係無さそうな話か
91:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 01:18:56.53ID:+9YRqJ1D0.net
ゲーム苦手なやつは仕事苦手なやつ多いからなマジで
効率化と協調と環境対応が一番早く簡単に学べるのがゲーム
ゲーム苦手なやつは仕事苦手なやつ多いからなマジで
効率化と協調と環境対応が一番早く簡単に学べるのがゲーム
95:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 01:25:34.83ID:sRDZZ/zD0.net
やり過ぎなら別だけど程々なら好影響に決まってる
ジャンルにも依るけどなー
やり過ぎなら別だけど程々なら好影響に決まってる
ジャンルにも依るけどなー
100:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 01:30:04.19ID:fNBKch/U0.net
分かるけど、やり過ぎると視力が落ちるから注意
分かるけど、やり過ぎると視力が落ちるから注意
102:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 01:31:59.19ID:gH4RyYus0.net
(´・ω・`)艦これってどうなん?
(´・ω・`)艦これってどうなん?
108:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 01:52:05.85ID:NRiIiMyw0.net
まぁ要はあれだ、好きこそものの上手なれ、って事だ。好きな物はどんどん上手くなるから学習がすすむ。
まあその経験を上手く活かせるものを次に見つけるのが重要なんだとは思うけどね。それがとても難しい。専門分野だとどれでもぶち当たる壁だが。
まぁ要はあれだ、好きこそものの上手なれ、って事だ。好きな物はどんどん上手くなるから学習がすすむ。
まあその経験を上手く活かせるものを次に見つけるのが重要なんだとは思うけどね。それがとても難しい。専門分野だとどれでもぶち当たる壁だが。
116:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 02:21:01.53ID:kCuGSmp40.net
マジか
俺なんてファミコン壊れるほどやったのに勉強出来なかったか
マジか
俺なんてファミコン壊れるほどやったのに勉強出来なかったか
118:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 02:23:46.02ID:km3fiwVQO.net
育成ゲーならば、総合得点ガクンと落ちるほど他のパラメーターを犠牲にする感じだな。
体力↓知力↓敏捷↓
遊戯↑魅力↓運気→
育成ゲーならば、総合得点ガクンと落ちるほど他のパラメーターを犠牲にする感じだな。
体力↓知力↓敏捷↓
遊戯↑魅力↓運気→
126:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 02:39:49.93ID:Zq/fe9cL0.net
どうだろうかそれ以上に時間を浪費して学習そのものを放棄する気がする。
まぁゲームは廃人レベルは上手いけどなwww
どうだろうかそれ以上に時間を浪費して学習そのものを放棄する気がする。
まぁゲームは廃人レベルは上手いけどなwww
127:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 02:40:29.13ID:xEkF4PT90.net
今の子供って数か月かけてコツコツ育てたキャラがロストしたりしたらどう反応するんだろうな
まあそんなゲーム今は無いけど…
今の子供って数か月かけてコツコツ育てたキャラがロストしたりしたらどう反応するんだろうな
まあそんなゲーム今は無いけど…
132:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 02:53:21.75ID:km3fiwVQO.net
プレイの終始まで息抜きを瞬時も許されないゲームなら、そら何かのトレーニングにはなるだろな。
身体動かさんやつでも。
プレイの終始まで息抜きを瞬時も許されないゲームなら、そら何かのトレーニングにはなるだろな。
身体動かさんやつでも。
135:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 02:58:03.98ID:P9bm2F9P0.net
ニュータイプ
ニュータイプ
136:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 02:59:57.45ID:YuuzYDtK0.net
脳の刺激になるかも
脳の刺激になるかも
143:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 03:13:47.12ID:6oT1OhoOO.net
工場とかの単純労働では役立ちそうな気もする
工場とかの単純労働では役立ちそうな気もする
158:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 04:22:44.39ID:oEVSrZSt0.net
ゲームやってるといかに効率よく作業をこなすのか
の能力は身につくと思う
ゲームやってるといかに効率よく作業をこなすのか
の能力は身につくと思う
160:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 04:23:21.76ID:QDEm+KII0.net
集中力は高まる
但し、中毒になると厄介かもしれない
集中力は高まる
但し、中毒になると厄介かもしれない
169:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 04:34:30.68ID:CY3QRuWU0.net
但し、やり過ぎは精神異常を産む これも真実
但し、やり過ぎは精神異常を産む これも真実
191:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 06:10:48.48ID:WZTpN32Z0.net
>>169
バランスだよね
>>169
バランスだよね
174:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 04:56:44.86ID:E1T/Wlqe0.net
俺の中でゲーマーってのは
シューティング系と格闘系が上手いやつだな
ほかのジャンルでゲーマーといわれても
ぴんとこん
俺の中でゲーマーってのは
シューティング系と格闘系が上手いやつだな
ほかのジャンルでゲーマーといわれても
ぴんとこん
182:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 05:27:25.11ID:Olao7kPC0.net
プロゲーマーなるようなやつは頭いいよ
といっても勉強のほうは不得意そうなのが多いが
ゲームの中の理論や法則をつかむのがうまい
それを瞬時に判断できるからすごい
プロゲーマーなるようなやつは頭いいよ
といっても勉強のほうは不得意そうなのが多いが
ゲームの中の理論や法則をつかむのがうまい
それを瞬時に判断できるからすごい
185:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 05:46:49.58ID:QDEm+KII0.net
>>182
プロじゃなくてもコアゲーマーには頭の良いのが多い
また学歴が高い奴も結構多い
そもそも馬鹿だったら、海外のゲームの日本語MODなんて作れない
ゲームだけの引きこもりもいれば、リア充もいる
>>182
プロじゃなくてもコアゲーマーには頭の良いのが多い
また学歴が高い奴も結構多い
そもそも馬鹿だったら、海外のゲームの日本語MODなんて作れない
ゲームだけの引きこもりもいれば、リア充もいる
189:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 06:02:19.97ID:J2mtWU3x0.net
ゲームのいいところを探すのも大変だな
ゲームのいいところを探すのも大変だな
193:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 06:15:09.00ID:+pqRvoIq0.net
まとめるとゲーマー大勝利
まとめるとゲーマー大勝利
201:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 06:59:38.28ID:nSkGSfKw0.net
外科医はみんな
スーパーマリオが
うまい
外科医はみんな
スーパーマリオが
うまい
229:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 09:32:10.17ID:AphEKs9x0.net
問題は学習能力が強化されてもゲームばっかやって勉強しないことだなw
問題は学習能力が強化されてもゲームばっかやって勉強しないことだなw
238:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 09:40:00.90ID:Xz3A5ozWO.net
>>229
ゲームでは必ずゲーム内で報酬が得られる
勉強にも親が報酬与えればゲームなんかそっちのけで勉強するはず
実際アメリカの家庭では報酬性小遣いで成果が出てるらしい
小学生がテストの成績と手伝いで1万円以上の小遣い
>>229
ゲームでは必ずゲーム内で報酬が得られる
勉強にも親が報酬与えればゲームなんかそっちのけで勉強するはず
実際アメリカの家庭では報酬性小遣いで成果が出てるらしい
小学生がテストの成績と手伝いで1万円以上の小遣い
267:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 10:07:46.40ID:n8IfITRL0.net
これだけは言える。
格闘ゲームはバカでは出来ない。
とっさの判断力がないと勝てない、かなり頭使うので知能指数低いと無理。
これだけは言える。
格闘ゲームはバカでは出来ない。
とっさの判断力がないと勝てない、かなり頭使うので知能指数低いと無理。
269:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 10:08:50.64ID:ZnIX/FFK0.net
ゲームのジャンルを明記しろよ
ゲームのジャンルを明記しろよ
272:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 10:09:38.77ID:egGyVUso0.net
えろげー
えろげー
277:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 10:13:53.07ID:bRp6Z1kJ0.net
死を間際に、ゲームばかりの人生だったことを振り返ってね。
死を間際に、ゲームばかりの人生だったことを振り返ってね。
346:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 12:24:49.62ID:8Ndn4gmN0.net
>>277
幸せな人生だなー
>>277
幸せな人生だなー
287:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 10:43:50.97ID:R55EzE+J0.net
何をするにも効率化されちゃうかもしれない感はある
何をするにも効率化されちゃうかもしれない感はある
325:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 11:57:08.60ID:ZpQ7B/D90.net
人生がゲーム
人生がゲーム
335:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 12:07:11.01ID:2VTCQoOG0.net
ゲームはなんでも三作目が一番面白い
ゲームはなんでも三作目が一番面白い
341:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 12:21:01.71ID:ub1aVBXp0.net
ボケ防止に格闘ゲームはありだと思うよ。
つねに考えながら戦わなければならない
ようは高度な、ジャンケンなんだよ。
相手がどう動くか?打撃を誘ってすきを見て投げるか?それともガードして投げるか。
たった2、3分でこれほど頭を使うゲームは他にない。
ボケ防止に格闘ゲームはありだと思うよ。
つねに考えながら戦わなければならない
ようは高度な、ジャンケンなんだよ。
相手がどう動くか?打撃を誘ってすきを見て投げるか?それともガードして投げるか。
たった2、3分でこれほど頭を使うゲームは他にない。
347:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 12:25:24.85ID:RG7Yav9F0.net
モンハンなんかでもそうだけど、0.1秒ぐらいの差で攻撃を避けたりする奴は
すげえと思う。
モンハンなんかでもそうだけど、0.1秒ぐらいの差で攻撃を避けたりする奴は
すげえと思う。
362:名無しさん@1周年
:2015/06/26(金) 13:26:08.15ID:fpSXVB5H0.net
結局のところ、
人間との知恵比べがしたいんだよ。
だからゲーム好き。
236:名無しさん@1周年 :2015/06/26(金) 09:37:54.52ID:r2iR1pj20.net
ゲーム脳、完全勝利!!
結局のところ、
人間との知恵比べがしたいんだよ。
だからゲーム好き。
236:名無しさん@1周年 :2015/06/26(金) 09:37:54.52ID:r2iR1pj20.net
ゲーム脳、完全勝利!!
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Error回避
- 2015.6.26 14:37
- ニュース , ゲーム
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1 無名の信者 2015年06月26日 14:59 ID:.KHEtRWM0 ▼このコメントに返信
日本のゲームは脳死RPGばっかだがな
アクション性は皆無
ぼーっと回復と攻撃コマンド押してるだけ
2 名無しさん 2015年06月26日 15:03 ID:YuB8mvYw0 ▼このコメントに返信
これ本気か?
プロゲーマーはその四つの画面を完全に同じと思っているぞ?
まずゲームと出会う
それはストーリーだ
よっつの場面が異なる世界だと思うことは一度も無い
あるわけが無い!
それは一連のストーリーなのだ
それこそが本来のゲーム性だ!
地形がある 異なる場所
分かれる自軍
そんな事でここにきた戦闘の意味が変わるわけが無い
人間は前に進んでいるんじゃない
上に進んでいるのだ
画面が異なるとかそんな事は関係がない
ゲーム機を二個つかってわざわざやってみてほしい
意味が無い
分かれているなど分かれて居ない
3 名無しさん 2015年06月26日 15:05 ID:YuB8mvYw0 ▼このコメントに返信
プロゲーマーにとっては常識だ
これでいいはずだ
プロが自伝を書く そこには幻の戦闘法が書いてある
兵法である。
王も持たないゲーマーは居ない
初めてこの世にゲームが出来たときから
その世界では誰一人として王で無いプレイヤーなど居ない
ふてくされ歴史から解き放たれた歴史の文脈がわからない漂浪兵など居ない。 盗賊など只の立場に過ぎない。
ゲーム機をポチっとスイッチをつける。ここにすべてが現れているのにそれがわからないというのなら、それはその人がゲームをまず出来て居ないことだ。
4 無名の信者 2015年06月26日 15:22 ID:Z3Z.66LP0 ▼このコメントに返信
それを理由にしてただゲームやってる馬鹿も多い
5 名無しさん 2015年06月26日 15:31 ID:.dBfdSDH0 ▼このコメントに返信
そもそもゲームをやると馬鹿になるっていう論拠が
勉強時間削ってゲームやってるから馬鹿になるっていう当たり前の話だからな
6 名無しさん 2015年06月26日 15:40 ID:b69S8mv.0 ▼このコメントに返信
ゲームの攻略法を自分で考えて実行してる奴は
その他の作業でも法則性や抜け道を見つけるのが早いだろうな
wikiや動画のコピーしかしてない奴は指先作業への適応が早くなる程度の効果しかなさそうだが
7 名無しさん 2015年06月26日 16:35 ID:dzqE.fKd0 ▼このコメントに返信
冷たいもの飲むと歯が染みることかと思った。
8 名無しさん 2015年06月26日 16:55 ID:8BqOYsAy0 ▼このコメントに返信
思考スピードは速くなるがトルクが下がる気がする
9 無名の信者 2015年06月26日 17:15 ID:bZQW8CBb0 ▼このコメントに返信
FPSやってる人はそういう脳の機能が優れてる代わりに何か大事なものを失ってる気もするがね
10 無名の信者 2015年06月26日 17:27 ID:1E6l1KlW0 ▼このコメントに返信
FPSで上位に囲まれてたけど、そこまで頭良い奴は多くなかったよ
日本のプロ()レベルでも高学歴はほとんどいない
たまにいるけど本当に稀
なんだかんだAIMがかなり重要になるゲームだし、知能の高さとゲームの上手さは比例してない
11 無名の信者 2015年06月26日 20:01 ID:2WQduFU70 ▼このコメントに返信
本スレ43の気持ちは分かるな。
子供の時にFF6のケフカ前の三闘神倒し終わった所でセーブしてたら消えたの覚えてるわ。
よくやり直したと思う。
12 無名の信者 2015年06月28日 00:12 ID:TnYeEO0O0 ▼このコメントに返信
ゲームやってるだけで頭良くなるなんてそんなわけねーよバーカ
いくら大学教授のお偉いさんだからって根拠もなしに信じすぎだろお前ら少しは疑えよ
13 名無しさん 2015年06月29日 16:04 ID:iUgkoqqt0 ▼このコメントに返信
ゲームに没頭し感覚を鍛錬してる奴の能力は秀でるが
ゲームをしなければいけないので他に生かす暇がないし
生かそうとも思いつかないw